Просмотр полной версии : Warhammer 40K: Dawn of War - Dark Crusade
Все равно создадим скоро тему такую, так как выходит уже почти и у нас игра, гамаем на внехе, делимся опытом, демками и обсуждаем.
Глобальные изменения:
Пушки можно строить везде
Пушки дэтектят невидимых юнитов.
Система невидимости была изменена. Невидимость не нужно активировать, теперь это пассивная абилка. Эти юниты могут атаковать, и захватывать точки оставаясь невидимыми. А вот командиры больше не могут распознавать невидимых юнитов.
Уменьшили время исследования Tier 3 и 4.
Про каждую расу переводить влом и нет времени.
Но нас ждет охренительная игра.
А так же термосов можно строить только один отряд=))
Дык еси мои снайпы смогут стрелять из невидимости, то все могут попрощаться с моралью...:)
зы Под, тыб тада хоть без перевода запостил изменения, мы бы хоть в силу своих возможностей (со словарём:D ) перевели чё сумели:D
Global
• Turrets
o Turrets can be placed anywhere
o Turrets detect infiltrated units
• The Infiltration system has been enhanced and better integrated into Dark Crusades:
o Infiltration on units is no longer activated with an action button. The effect is persistent and passive.
o Units can attack while infiltrated.
o Units can capture while infiltrated.
o Commanders no longer detect stealth. See each race for a list of detectors.
• Reduced the cost and research time of Tier 3 upgrades
• Reduced the research time of Tier 4 upgrades by 50%
Space Marines
• New unit: Grey Knights
o New ability: Psychic Inquisition - Tortures units within the area with psychic energy. This energy haunts an area, dancing around seeking victims.
o New ability: Furious Charge - Allows Grey Knights to approach enemies at blinding speed. The momentum is converted into a devastating attack
• Reduced the train time of Land Raider to 90 seconds.
• Skull Probes now require an Armory instead of a Monastery and can now detect infiltrated units.
• Librarians
o Librarians can detect infiltrated units.
o Increased damage and reduced cooldown of Smite
o Increased duration of Weaken Resolve
o Weaken Resolve now requires tier 2, not tier 3
• Reduced squad hold of Orbital Relay from 6 to 4
• Increased Space Marine Deep Strike delay from 5 to 10 seconds
• Space Marine Force Command and Chaplain plasma pistol
o Reduced penetration versus heavy high from 50 to 45
o Increased penetration versus building low from 25.5 to 30
• Space Marine Force Command and Chaplain Power Sword
o Penetration to building low increased from 20 to 25
o Penetration to commanders increased from 30 to 40
• Increased setup time on Space Marine Tactical Heavy Bolter from 1.5 to 2
• Space Marine Inspiring Aura research
o Cost reduced from 100/35 to 80/35
o Research time reduced from 90 to 60
• Space Marine Commander health 2 research time reduced from 60 to 45 seconds
• Terminators and Assault Terminators
o Increased cost from 200/100 to 240/100
o Heavy Flamer:Morale damage increased from 35 to 50
o Assault Cannon: Cannot fire on the move, Increased damage from 12-20 to 30-50, Increased range from 30 to 40
o Increased stun effect from 10% to 25%
• Tech Tree changes
o The Armory no longer requires the Chapel Barracks
o The Monastery (Tier 2) now requires either the Armory or the Barracks, not both.
o The Fortress Monastery (Tier 3) now requires either the Machine Shop or the Sacred Artifact, not both.
• Elite unit caps
o Assault Terminators now have a squad cap of 1
o Terminators now have a squad cap of 1
o Predators now have a squad cap of 2
o Whirlwinds now have a squad cap of 1
• Support cap costs
o Increased Predator support cap cost from 3 to 5
o Increased Whirlwind support cap cost from 2 to 5
o Increased Dreadnought and Hellfire Dreadnought support cap cost from 2 to 3
Imperial Guard
• New unit: Heavy Weapons Platoon
o New ability: Entrench - Heavy Weapon's Platoon sets up a powerful fortification combining defensive cover with increased firepower.
• New ability: Long-range scanner - Located in the HQ, this ability detects infilitrated units.
• New ability: Let it Burn - The Hellhound, in Tier 3, can set an area on fire for a limited duration. Any unit takes damage while in this area.
• Reduced the train time of the Baneblade to 90 seconds
• Guardsmen squads can reinforce to 12 members (up from 9) once reaching Tier 2.
• Pyskers can detect infiltrated units.
• Priest morale boost reduced from 400 to 50
• Assassin
o armor penetration versus monster high reduced from 100 to 50
o armor penetration versus commanders reduced from 100 to 75
• Guard Commanders improvement versus vehicle high and monster high armor types
o guard_chainsword_priest: Armor piercing against monster_high from 0 to 25, Armor piercing against vehicle_high from 0 to 25
o guard_power_sword_commissar: Armor piercing against vehicle_high from 0 to 20
o guard_power_gauntlet_captain: Armor piercing against vehicle_high from 0 to 20
o guard_power_gauntlet_captain: Armor piercing against vehicle_high from 0 to 29
o guard_psychic_spike_psyker: Armor piercing against monster_high from 0 to 25, Armor piercing against vehicle_high from 0 to 25
• Weapon Specialization Research cost increased from 100/25 to 100/100
• Kasrkin Knife’s penetration to building low reduced from 65 to 45
• IG Command Squad Commissar Power Sword penetration to building low reduced from 50 to 33
• Command Squad Priest Chain Sword penetration to building low reduced from 33 to 23
• Command Squad Captain power Gauntlet penetration to building low reduced from 50 to 35
• Command Squad Captain power cost increased from 15 to 25
• IG Psyker Curse of the Machine Spirit hotkey set to "C"
• Tech tree changes
o The Tactica Control no longer requires the Infantry Command
o The Battle Command (tier 2) now requires either the Infantry Command or the Tactica Control, not both
• Elite unit caps
o Ogryns now have a squad cap of 1
o Kasrkins now have a squad cap of 1
o Leman Russ Tanks now have a squad cap of 2
• Support cap costs
o Increased support cap of Leman Russ from 3 to 5
Orks
• New unit: Flash Gitz - Tier 3 ranged infantry
• New research: More Sluggas - makes recruitment of slugga boyz squads free.
• New ability: Burna bomb - Mad Doks can place this device, which explodes after a brief countdown.
• The Big Mek and War Boss can still detect infiltrated units (unlike most other Commanders)
• Armored Nobs can now detect infiltrated units.
• Reduced the train time of Squiggoth to 90 seconds.
• Ork Warboss Claw penetration to building low increased from 31 to 60
• Ork Nob Choppa
o Armor penetration to monster high increased from 0 to 15
o Armor penetration to vehicle high increased from 0 to 15
o Armor penetration to building high increased from 0 to 15
• Ork Rokkit Launcher Listening Post
o Armor penetration to vehicle high increased from 5 to 10
o Armor penetration to vehicle med increased from 7.5 to 20
o Armor penetration to vehicle low increased from 12.5 to 20
• Ork Big Shoota Twin Waagh Banner
o Armor penetration to building low increased from 0 to 25
o Armor penetration to building med increased from 0 to 20
o Armor penetration to building high increased from 0 to 10
• Reduced health of Tankbustaz from 400 to 360
• Tech Tree changes
o Pile of Gunz no longer requires a Boyz Hut
o Orky Fort add-on no longer requires Da Mek Shop
o Orky Fort add-on now requires either Da Boyz Hut or Pile of Gunz, not both.
o Da Mek Shop now requires either Da Boyz Hut or Pile of Gunz, not both.
o Mega Armored Nobs no longer require a Boyz Hut
• Elite unit caps
o Nobs now have a squad cap of 3
o Looted Tanks now have a squad cap of 2
• Support cap costs
o Increased Looted Tanks support cap from 3 to 5
o Increased War Trukks support cap from 2 to 3
o Increased War Trakks support cap from 2 to 3
Chaos
• New unit: Daemon Prince - The Chaos Lord can upgrade into the Daemon Prince in Tier 3.
o New ability: Daemon Roar - The Daemon Prince breaks the morale of surrounding enemies with a fearsome roar.
• New Ability: Tainted Auspex - Chaos Lord drops a taint, which detects infiltrated units.
• Cultists now detect infiltrated units.
• Sorcerers now detect infiltrated units.
• Chaos Predator damage increased by 25%
• Chaos Marines now have Plasma Weapons (tier 3)
• Reduced the train time of Bloodthirster to 90 seconds.
• Chaos Lord Plasma Pistol penetration to building low increased from 25.5 to 30
• Chaos Missile Turret
o Armor penetration to building low increased from 0 to 25
o Armor penetration to building med increased from 0 to 15
o Armor penetration to building high increased from 0 to 10
• Obliterators no longer requires a Relic
• Standardized Obliterator Damage
o Assault Cannon range increased from 30 to 35
o Lascannon weapon: Min damage from 145.38 to 258, Max damage from 177.69 to 290, Armor piercing against infantry_low up from 20 to 60, Armor piercing against infantry_med up from 20 to 100, Armor piercing against infantry_high up from 20 to 90, Armor piercing against infantry_heavy_med up from 20 to 100, Armor piercing against infantry_heavy_high up from 20 to 91, Armor piercing against vehicle_low up from 29.91 to 43, Armor piercing against vehicle_med up from 22.45 to 32, Armor piercing against vehicle_high up from 10.36 to 14, Armor piercing against monster_med up from 0.00 to 100, Armor piercing against monster_high up from 9.93 to 14, Armor piercing against commander up from 0.00 to 36, Armor piercing against building_low up from 49.14 to 70, Armor piercing against building_med up from 18.35 to 26, Armor piercing against building_high up from 21.80 to 31
o Plasma Twinlinked weapon: Max range up from 30 to 35, Armor piercing against infantry_low up from 21.25 to 45, Armor piercing against infantry_med up from 36 to 78, Armor piercing against infantry_high up from 31.5 to 68, Armor piercing against infantry_heavy_med up from 40.07 to 80, Armor piercing against infantry_heavy_high up from 40.40 to 70, Armor piercing against vehicle_low up from 10.91 to 33, Armor piercing against vehicle_med up from 10.45 to 24, Armor piercing against vehicle_high NO CHANGE, Armor piercing against monster_med up from 40.44 to 80, Armor piercing against monster_high NO CHANGE, Armor piercing against commander up from 25.18 to 27, Armor piercing against building_low up from 15.14 to 53, Armor piercing against building_med up from 18.35 to 20, Armor piercing against building_high up from 0.80 to 25
• Tech tree changes
o The Chaos Armory no longer requires the Chaos Temple.
o The Desecrated Fortress (tier 2) now requires either the Chaos Armor of the Chaos Temple, not both.
o The Machine Pit no longer requires the Sacrificial Circle
o The Unholy Monastery (tier 3) now requires either the Machine Pit or the Sacrificial Circle, not both.
• Elite unit caps
o Obliterators now have a squad cap of 1
o Possessed Marines now have a squad cap of 1
o Predators now have a squad cap of 2
• Support cap cost
o Increased support cap cost of Predators from 3 to 5
o Increased support cap of Defilers from 2 to 3
Eldar
• New unit: Harlequin
o New ability: Harlequinn's Kiss - The Harlequin drives a tube into her victim liquefying his innards killing the target instantly. The boiling blood splatter injures all surrounding units.
o New ability: Dance of Death - Eldar Harlequin jumps from enemy to enemy, knocking them down, displaying acrobatic attacks
• The Guardian Warlock can now detect infiltrated units.
• Reinforced Armor and Enhanced Reinforced Armor
o Increased health effect on Guardians from 15% to 25%
o Increased health effect on Guardian Warlocks from 0% to 25%
o Increased Warp Spider health and morale boost from 25% to 40%
• Seer Council
o Now requires tier 3
o Increased health from 400 to 800
o Increased melee knockdown chance from 10% to 50%
o Increased damage by 25%
o Increased Conceal bonus versus ranged damage from 25% to 50%
o The Seer Council can now detect infiltrated units.
• Reduced cost of Brightlance Platform from 140/105 to 125/75
• Warp Spider
o Increased armor penetration versus infantry heavy high targets from 32 to 38
• Superior Optics
o Increased ranged damage boost of Warp Spiders from 25% to 40%
o Increased melee damage boost of Banshees from 10% to 20%
• Increased Optics effect on Dark Reapers from 25% to 40%
• Webway Gates increase support by 3 (instead of 2)
• Eldar Rangers Infiltration research cost increased from 50/0 to 50/50
• Reduced cost of many Eldar ability researches.
• Eldar D-Cannons no longer deal friendly fire damage
• Eldar Fire Dragons Fusion Gun penetration to building high increased from 6 to 12
• Tech Tree changes
o The Soul Shrine no longer requires the Aspect Portal
• Elite unit caps
o Fire Prisms now have a squad cap of 2
o Warp Spiders now have a squad cap of 3
• Support cap costs
o Increased Wraithlord support cap from 2 to 3
o Increased Falcons support cap from 2 to 3
Вот ссылка торента http://www.mininova.org/tor/450169
Чтобы скачать нужна программа клиент uTorrent
Тут её можно скачать http://www.utorrent.com/
Где тут наши безлимитчики, которым заняться нефиг?
Доблестный Гитао взялся нам помочь в этом деле, с нас магарыч:D
Кто не хочет ждать, пока сольют, может сам взять игру завтра в 13-00 в Питере на ст.м.Гражданский проспект.
СЦЫЛКА. (http://www.warhammer-forums.ru/index.php?showtopic=7013&st=2620&gopid=211240&#)
Ммм, а мне кажется шляпа получится, марины(которые и без того читерные) и эльдары теперь будут безнаказанно снайперить
У хаоса теперь что бы во 2 й тир уйти можно или оружейку, или казарму построить, тобиж что ли с техники одной начать=)
ха, и в 3й тир с заводом или жертвенным кругом итти=)
Ммм, а мне кажется шляпа получится, марины(которые и без того читерные) и эльдары теперь будут безнаказанно снайперить
У хаоса теперь что бы во 2 й тир уйти можно или оружейку, или казарму построить, тобиж что ли с техники одной начать=)
ха, и в 3й тир с заводом или жертвенным кругом итти=)
Гы. Доживи до 2-го тира :) Я тебя раньше турельками застрою. А а рабов моих толстых ты хрен убьешь. Бугагага! :D
з.ы. опять не работает http://www.warhammer-forums.ru/
з.з.ы. хахаха! и http://forums.relicnews.com (официальный форум вахи) тоже отвалился.
Пипец! Все форумы, посвященные DC легли. Вот, что называется, долгожданная игра...
нишиша,у мну пашет:)
я проснулся только в 15 часов.......
Глобальные изменения:
Пушки можно строить везде
Пушки дэтектят невидимых юнитов.
Система невидимости была изменена. Невидимость не нужно активировать, теперь это пассивная абилка. Эти юниты могут атаковать, и захватывать точки оставаясь невидимыми. А вот командиры больше не могут распознавать невидимых юнитов.
Уменьшили время исследования Tier 3 и 4.
Про каждую расу переводить влом и нет времени.
Но нас ждет охренительная игра.
Один мой знакомый с таким же ником ушёл из форума и сказал, что больше не вернется:)
:):):)
то наверно был другой человек совсем.......
Глобальные изменения:
Пушки можно строить везде
Пушки дэтектят невидимых юнитов.
Система невидимости была изменена. Невидимость не нужно активировать, теперь это пассивная абилка. Эти юниты могут атаковать, и захватывать точки оставаясь невидимыми. А вот командиры больше не могут распознавать невидимых юнитов.
Уменьшили время исследования Tier 3 и 4.
Про каждую расу переводить влом и нет времени.
Но нас ждет охренительная игра.
ам блин я прошелся по всем рассам...и мне кажется что эльдаров прокачали неподетски!
баньшам на 10% дамаг подняли!
Дарк рипперы стреляют еще дальше!!
Пауки варпа стали еще мощьнее!!!
хорошо хоть призмы тока 2 шт а пауков 3, дык они вроде и призмы продгейдили на дамаг!!!!
А драконам просив зданий подняли дамаг в 2а раза!!!!!
И где справедливость если можно построить тока 1 отряд касаркинов!!!!!!
Нормально всё, теперь справедливость восторжествует и ненавистные мерины сгинут в коридорах варпа. Эльдары рулят, сто пудово:D
Нормально всё, теперь справедливость восторжествует и ненавистные мерины сгинут в коридорах варпа. Эльдары рулят, сто пудово:D
Да они еще читерней теперь стали, телепорт на базу врага и сразу турелей понастроить которые теперь и обнаружают невидимок, Ужаснах!:eek:
Но ты же вроде за Тау переметнешся:rolleyes:
Я звонил Поду, Дарк Крусэйд уже у него, едет домой. А значит скоро он будет и у нас!!!
он меня тоже свонил но утром.....я спал еще :)
а как проснулся(30 мин назад) так у него тел неотвечает....
На рус. яз-е (переводили [EEG]Gepard и [EEG]Sweet, при поддержке S2_Zubr-а)
Глобальные
1) Турели:
1. Турели могут быть размещены где угодно
2. Турели обнаруживают невидимых юнитов
2) Система проникновения (невидимости) была улучшена:
1. Невидимость юнитов больше не активизируется спец. кнопкой. Теперь эффект невидимости - постоянен
2. Юниты могут нападать если они невидимы
3. Юниты могут захватывать точки если они невидимы
4. Герои больше не обнаруживают невидимых юнитов. См. список обнаруживающих юнитов у каждой расы
3) Уменьшена стоимость и время исследования Тир-а 2
4) Уменьшено время исследования Тир-а 3 на 50 %
Космические десантники
1) Новые юниты: Серые Рыцари
1. Новая способность: Психическая Инквизиция - наносит урон единицам в пределах области
2. Новая способность: Разъяренное Нападение - Позволяет Серым Рыцарям приближаться к врагам на скорости. Имеет разрушительное воздействие
2) Уменьшенно время тренировки Land Rider-a до 90 секунд.
3) Для строительства Черепков (тех к-е в точках строятся) теперь достаточно Оружейки а не Тир 2. Они могут теперь обнаруживать невидимых юнитов.
4) Библиотекари
1. Библиотекари теперь могут обнаруживать невидимых юнитов
2. Увеличена сила атаки и уменьшено время перезарядки умения Смайт
3. Увеличенная продолжительность способности Weaken Resolve
4. Weaken Resolve теперь требует тир-а 2, не тир-а 3
5) Уменьшено кол-во юнитов, к-е могут находится в Орбитальной станции с 6 до 4-х
6) Увеличено время десантирования космических десантников из орбитальной станции с 5 до 10 секунд
7) Плазменный пистолет форс-коммандера и Капеллана
1. Уменьшено повреждение против тяжелой пехоты от 50 до 45
2. Увеличено повреждение против зданий с низкой броней от 25.5 до 30
8) Мечи Форс-коммандера и Капеллана:
1. Повреждение к зданиям с низкой броней увеличено от 20 до 25
2. Повреждение к героям увеличено от 30 до 40
9) Увеличено время загрузки тяжелого бура от 1.5 до 2
10) Исследование "Бионика"
1. Стоимость уменьшена от 100/35 до 80/35
2. Время исследования уменьшено от 90 до 60
11) Исследование на увеличение здоровья Форс - Коммандера уменьшено с 60 до 45 секунд
12) Терминаторы и Assault-Терминаторы
1. Увеличена стоимость от 200/100 до 240/100
2. Огнемет: повреждение к морали увеличено от 35 до 50
3. Штурмовое орудие: не может стрелять в движении, увеличенно повреждение от 12-20 до 30-50, увеличен диапазон от 30 до 40
4. Увеличен ошеломляющий эффект от 10 % до 25 %
13) Технические изменения (Дерево Технологий)
1. Постройка Оружейной больше не требует Бараков
2. Тир 2 теперь требует или Оружейной или Бараков, но не обоих строений.
3. Тир 3 теперь требует или Бараков для Техники или Священных покоев, не обоих строений.
14) Лимиты Юнитов:
1. Assault-Терминаторы - макс 1 отряд
2. Терминаторы - макс 1 отряд
3. Хищники (танки) - 2 штуки
4. Вихри - 1 штука
15) Сколько места занимают юниты:
1. Хищники (танки) теперь занимают 5 мест для техники вместо 3-х
2. Вихри теперь занимают 5 мест вместо 2-х
3. Дрендоут и Дрендоут Поддержки теперь занимают 3 места для техники вместо 2-х
Имперская Гвардия
1) Новые юниты: Heavy Weapons Platoon - Взвод с тяжелым вооружением
1. Новая способность: Укрепить Взвод -
устанавливает мощную защиту на взводе (вроде тяжелого укрытия) и увеличивает огневую мощь
2. Новая способность: Long-range scanner - сканер дальнего действия - располагается в HQ, этот сканер обнаруживает невидимых юнитов
3. Новая способность: Let it Burn - Все в огне - Hellhound, в тир-е 3, может заполнить огнем область в течение определенного времени. Все юниты в этой области несут урон
2) Уменьшено время тренировки Ядоклина (Baneblade) до 90 сек
3) Гвардейцы (базовый юнит) на тир-е 2 могут дополняться до 12 человек, в отличие от 9-ти на тир-е 1
4) Pyskers (Психеры) могут обнаруживать невидимых юнитов
5) Мораль, к-ю священник добавляет к отряду после его присоединения уменьшена с 400 до 50
6) Assassin (Убийца)
1. Уменьшено повреждение против монстров с высокой броней от 100 до 50
2. Уменьшено повреждение против героев от 100 до 75
7) Повреждения отряда командования к технике и монстрам со всеми типами брони:
1. Священник: повреждение против монстров с высокой броней увеличено от 0 до 25, против техники с высокой броней также от 0 до 25
2. Коммисар: повреждение против техники с высокой броней увеличено от 0 до 20
3. Командир: повреждение против техники с высокой броней увеличено от 0 до 20
4. Командир: повреждение против техники с высокой броней увеличено от 0 до 29
5. Псайкер: повреждение против монстров с высокой броней увеличено от 0 до 25, против техники с высокой броней также от 0 до 25
8) Стоимость исследования Специализации Оружия увеличена от 100/25 до 100/100
9) Kasrkin (Карскины) - повреждение к зданиям с низкой броней уменьшено от 65 до 45
10) Комиссар из отряда командования - повреждение к зданию с низкой броней уменьшено от 50 до 33
11) Священник из отряда командования - повреждение проив зданий с низкой броней уменьшено от 33 до 23
12) Командир из отряда командования - повреждение против здаий с низкой броней уменьшено от 50 до 35
13) Стоимость Командира в отряде командования увеличилась от 15 до 25 (энергия)
14) Горячая клавиша проклятия машин у Псайкера заменена на "C"
15) Технические изменения (Дерево Технологий)
1. Контроль Тактики больше не требует для постройки Бараков
2. Тир 2 теперь требует или Бараков, или Контроля тактики, не обязательно обоих
1-0) Ограничение элитных подразделений:
1. Ogryns (Огрины) - макс 1 отряд
2. Kasrkins (Карскины) - макс 1 отряд
3. Танки Leman Russ - только 2 штуки
17) Поддержка техники и ограничение.
1. Танки Leman Russ теперь занимают 5 места для техники вместо 3-х
Орки
1) Новые юниты: Flash Gitz - Тир 3 пехота
2) Новое исследование: More Sluggas (Больше Рубак) - позволяет завербовывать отряды рубак бесплатно
3) Новая способность: Burna bomb (Бомба поджига) -Сумасшедший доктор устанавливает это устройство в определённое место, и оно взрывается после небольшого обратного отсчёта.
4) Биг Мек и Вар Босс всё ещё могут обнаруживать невидимые подразделения (в отличие от большинства других Командиров)
5) Мегабронированные главари теперь могут обнаруживать невидимые подразделения .
6) Сокращено время тренировки Скуиготта (Носорога) до 90 сек.
7) Сила повреждения когтей Варбосса Орков к зданиям с низкой броней возросла с 31 до 60.
8) Ork Nob Choppa (Топор Орков Голов) - исследование на увеличение атаки в ближнем бою
1. Урон демонам увеличен от 0 до 15
2. Урон технике с сильной броней увеличен от 0 до 15
3. Урон зданиям с сильной броней увеличен от 0 до 15
9) Listening post (Прослушивающий пост) - Ракетная пусковая установка Орков (2-й грейд ЛП):
1. Урон технике с сильной броней увеличен от 5 до 10
2. Урон технике с нормальной броней увеличен от 7.5 до 20
3. Урон технике со слабой броней увеличен от 12.5 до 20
10) "Двойной" Флаг Waagh (1-й грейд флага):
1. Урон зданиям со слабой броней увеличен от 0 до 25
2. Урон зданиям со средней броней увеличен от 0 до 25
3. Урон зданиям с тяжелой броней увеличен от 0 до 25
11) Уменьшено здоровье Бронебойцев с 400 до 360
12) Изменение древа технологий
1. Постройка Кучи пушек больше не требует Хижины парней (Бараков)
2. Улучшение HQ больше не требует Сварочной (Бараки для техники)
3. Улучшение HQ теперь требует или Хижину парней или Кучу пушек, не обязательно оба здания.
4.Постройка Сварочной требует или Хижину парней или Кучи пушек, не обязательно оба здания.
5. Мегабронированные главари больше не требуют для постройки Хижины Парней.
13) Ограничение Элитных подразделений.
1. Главари (Нобы, Шишки) - макс 3 отряда
2. Упёртый танк - макс 2 отряда
14) Поддержка техники и ограничение.
1. Упертый танк теперь занимает 5 мест для техники вместо 3-х
2. Броневоз (Wartruck) теперь занимает 3 места для техники вместо 2-х
3. Танкетка теперь занимает 3 места для техники вместо 2-х
Eldar
1) Новые юниты: Harlequin (Арлекин)
1. Новая способность: Harlequinn's Kiss (Поцелуй Арлекина) - Арлекин вводит трубу в его жертву, сжижающую его внутренности, убивающие жертву сразу же. Кипящая кровь брызгает и повреждает все единицы вокруг.
2. Новая способность: Танец Смерти - Арлекин прыгает с врага на врага и сбивает их, показывая акробатическую атаку
2) Warlock (сержант отряда) может теперь обнаруживать невидимых юнитов.
3) Укрепленная броня и Увеличенная укрепленная Броня:
1. Увеличивается здоровье Гвардов (разведчиков) от 15 % до 25 %
2. Увеличивается здоровье Варлоков от 0 % до 25 %
3. Увеличивается здоровье и мораль Пауков Варпа от 25 % до 40 %
4) Seer Council (Всевидящий совет)
1. Теперь требует Тира 3
2. Увеличено здоровье от 400 до 800
3. Увеличен шанс сокрушительного удара от 10 % до 50 %
4. Увеличено повреждение на 25 %
5. Увеличина защита от дальних атак (стрелковая) от 25 % до 50 %
6. Всевидящий совет теперь может обнаруживать невидимых юнитов
5) Уменьшена стоимость Грави-платформ (те, к-е делаются в звездных вратах) от 140/105 до 125/75
6) Warp Spider (Пауки Варпа)
1. Увеличено повреждение против пехоты с тяжелой броней от 32 до 38
7) Superior Optics (Превосходная Оптика) - исследование на увеличение дальней атаки
1. Увеличивает наносимые Пауками Варпа повреждения от 25 % до 40 %
2. Увеличивает дальнюю атаку Баньши от 10 % до 20 %
8) С этим грейдом увеличивается атака Темных Жнецов от 25 % до 40 %
9) Звездные врата увеличивают место для техники на 3 (вместо 2)
10) Стоимость исследования Infiltration research (Проникновения Смотрителей) увеличился от 50/0 до 50/50
11) Уменьшенная стоимость многих Eldar исследований способности.
12) D-орудия (турели) больше не наносят ущерб дружественным юнитам
13) Огеннные Драконы теперь наносят 12 повреждения зданиям с высокой броней вместо 6
14) Изменения в древе технологий:
1. Храм Душ больше не требует Портала Аспекта (Бараки)
15) Лимиты на элитных юнитов:
1. Fire Prisms (Огенные призмы) - макс 2 штуки
2. Warp Spiders (Пауки Варпа) - макс 3 отряда
16) Поддержка техники и ограничение:
1. Wraithlord (Лорд-Призрак) теперь занимает 3 места для техники вместо 2-х
2. Falcons (Гравитанки-Соколы) теперь занимают 3 места для техники вместо 2-х
Хаос
1) Новый отряд Демон-Принц - Лорд Хаоса может превращаться в Демона-Принца на т3.
1.Новая способность:Рёв Демона - Демон Принц снимает мораль окружающих его противников со страшным ревом.
2) Новая Способность: Отравляющий Ауспех - Отравляющая слюна Лорда Хаоса, обнаруживает невидимые войска.
3) Культисты обнаруживают отряды в невидимости.
4) Маг теперь обнаруживает отряды в невидимости.
8) Урон Хищника Хаоса увеличен на 25%
9) Космодесант Хаоса вновь имеет плазменное оружие (на 3 тире)
10) Сокращено время производства Жаждущего Крови до 90 секунд.
11) Плазменный пистолет Лорда Хаоса наносит больше урона зданиям со слабой броней от 25.5 до 35
12) Ракетная Турель Хаоса
1. Урон против зданий со слабой броней увеличен от 0 до 25
2. Урон против зданий со средней броней увеличен от 0 до 15
3. Урон против зданий с тяжёлой броней увеличен от 0 до 10
13) Уничтожитель больше не требует реликт.
14) Стабилизировано повреждение Уничтожителя:
1. Урон пушки увеличен с 30 до 35
2.Оружие пушки: Минимальный урон от 145.38 до 258, Максимальный урон от 177.69 до 290, урон против очень лёгкой пехотной брони увеличен с 20 до 60, урон против лёгкой пехотной брони увеличен с 20 до 100, урон против средней пехотной брони увеличен с 20 до 90, урон против тяжёлой пехотной брони увеличен с 20 до 100, урон против очень тяжёлой пехотной брони увеличен с 20 до 91, урон против очень лёгкой брони техники увеличен с 29.91 до 43, урон против средней брони техники увеличен с 22.45 to 32, урон против тяжёлой брони техники увеличен с 10.36 до 14, , урон против брони демона увеличен с 0.00 до 100, урон против тяжёлой брони демона увеличен с 9.93 до 14, урон против командирской брони увеличен с 0.00 до 36, Урон против зданий со слабой бронёй увеличен с 49.14 до 70, Урон против зданий со средней бронёй увеличен с 18.35 до 26, Урон против зданий с тяжёлой бронёй увеличен с 21.80 до 31
3. Двойное плазменное оружие: Урон увеличен с30 до 35, урон против очень лёгкой пехотной брони увеличен с 21.25 до 45, урон против средней пехотной брони увеличен с 36 до 78, урон против тяжёлой пехотной брони увеличен с 31.5 до 68, урон против очень тяжёлой пехотной брони увеличен с 40.07 до 80, урон против сверх тяжёлой пехотной брони увеличен с 40.40 до 70, урон против лёгкой брони техники увеличен с 10.91 до 33, урон против нормальной брони техники увеличен с 10.45 до 24, урон против тяжёлой брони техники без изменений, урон против брони демона увеличен с 40.44 до 80, урон против тяжёлой брони демона без изменений, урон против командирской брони увеличен с 25.18 до 27, Урон против зданий с лёгкой бронёй увеличен с 15.14 до 53, Урон против зданий со средней бронёй увеличен с 18.35 до 20, Урон против зданий со тяжёлой бронёй увеличен с 0.80 to 25
15) Изменения в древе технологий:
1. Для строителства Оружейной теперь не нужны бараки
2. Тир 2 теперь требует или Бараки или Оружейную, но не обязательно оба строения
3. Врата машин не требуют больше Ямы Демонов
4. Тир 3 теперь требует или Врата машин или Яму Демонов
16) Лимиты на элитных юнитов:
1. Облитераторы - макс 1 отряд
2. Одержимые - макс 1 отряд
3. Танки Хищник - 2 штуки
17) Поддержка техники и ограничение:
1. Хищники (танки) теперь занимают 5 мест для техники вместо 3-х
2. Осквернители (крабы) теперь занимают 3 места для техники вместо 2-х
выкладываю образ на lln.sz
Чтобы установить ДК, не нужно устанавливать ДоВ и ВА. Игра ставит ВСЕ моды. А вот ключики старые понадобятся. При входе в игру она их затребует для "открытия" новых рас.
ТЯНУ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
ГЛАЗА ПОЛНЫ РАДОСТИ!!!!!!!!!!!!!!!!!
НАДО ЭТО ДЕЛО ОБМЫТЬ:):):):):)
Не играл еще, качаю тока, но как же так, эльдары папами что ли станут?
Телепорт на базу противника застраивание его пушками?
Да вообще кошмар, мне очень интересно, какой прок в бою маринам на последнем тире от ОДНОГО вирлвинда, который к тому же забивает 5 единиц лимита ))) Всем всё порезали, а эльдарам кучу халявы дали, хотя они и так по-моему были несколько дисбалансированы.
Эмм...чёт пока не заметил у себя возможности строить пушки где угодно...всё по старому.
Все затихли....рубятся наверно:D
А меня Тау реально прикололи, особенно их командир на втором тире - ваще зверь! Комп на максималке выносил ими легко. Ненаю, мож искуственный интелект ваще ослабили?
За некронов пока не пробовал.
некроны - раса, у которой только 1 вид ресурса. кайфец.
а монолит после апгрейда за 1000 повера становится, мягко говоря, слишком серьезной поддержкой к армии...
Тау, вещь, мне понравились, Может буду за них поигрывать=)
а вот чего мне теперь делать с 1 пачкой апокалипсисив и 1 пачкой одержимых=)
хаха, квеста обломали, не будут теперь ко мне на базу 5 отрядов термов с поддержкой 5 артилерий высаживаться=)
а на пушки как я погляжу лимит ввели, так что теперь стратегия на эдеме я застрою тя пушками не прокатит:)
та не не ..все нормуль....только техники терь абзац...почти нет(((
Ой какая она сырая... Строю отряд огринов, мораль 650 по стандарту. Добавляю приста, который по идее должен мораль поднимать на 50, мораль опускается до 450 ))) Так же с отрядом касркинов. Мораль становится 450 фиксированно...
Ой какая она сырая... Строю отряд огринов, мораль 650 по стандарту. Добавляю приста, который по идее должен мораль поднимать на 50, мораль опускается до 450 ))) Так же с отрядом касркинов. Мораль становится 450 фиксированно...
Это не сырая - так и должно быть.
5) Мораль, к-ю священник добавляет к отряду после его присоединения уменьшена с 400 до 50...
Это я понимаю, но почему он ОТНИМАЕТ мораль у отряда? Кто сказал, что так должно быть?
Речь идёт о гвардах... В WA прист тоже не прибавлял 400 морали ОГРИНам. Посмотри повнимательнее.
Я пупею с тау просто, чубрики у них ваще на пол экрана стреляют=)
надо в месной сети уже пригамливаться,так сказать подготовленнными к оффу быть:):):)
а тау чит,им ще быстрые ноги и полный абзац:):):)
кста,дохловатые тау но хероес у них с нифига чубригов появляет и глюк еще создает:):):)
гранаты с замедлением ваще решаюшия шняга,кинул отбег,расстрелял......
а вот антитеха я так у них ненашел.....
А ещё компутер походу ваще отупел. Я просто тормозил, ни капли не старался, но серавно его победил....отстой кароче.
а вот антитеха я так у них ненашел.....
Антитех у них есть. И в простой пехоте - 2 последних бронированных юнита, но они слабоваты. А вот в казарме Крутов, эти человечки на гориллах, в ближнем бою наверно покруче дредноутов рукопашных. И жизней кажись под 8000.
Может и слабенькие, тока стреляюд далеко и урончек впечатляетпока подбежишь, привет полный, а по сетке нам не погамать, там же в начале код требует для ДОВ и в мультиплеере тока за тау и некров играть можно
дима ты зас.....двоешник короче,все там есть я и за меринов играл и за эльдов,после установки при первом запуске она ключики требует от пред версий,если у тя нет то на фтпшках посмотри в текстовых файлах.
ту илья
это вот те ходячие гориллы?блин....беспонтовые они какието нифига нестреляют....точнее стреляют но както дожути слабо и недалеко да и бегают как-то небыстро ,ониж в ручную махаються......
на мой первый нубский взгляд лучшим юнитом против тао будут кузнечики мои или хоаса,а вот эльдам от тао абзец ,даж иг както покайфовей ся чувствует.....
блин...нежить так и ниразу невключал:(
Заценил Арлекинов у Эльдар...Модные ребята, включаем танец смерти и поцелуй Арлекина и пехоте ГГ!!!
Хеви вепон тимы жЖгут по черному!!! от 4х автопушек танки хаоса не уезжают а пехота и дойти не успевает, БАХ БАХ и все развалились на джипсы:) а по дальности уступает только артилерии.
Скинь двоечнику в личку ключ который надо ввести, а против кузнечиков у тау ублюдки какие то с палками стреляющими есть, к ним еще потом их командира пикрепляешь(отдельно строится) и самый прикол носятся дай бог (быстрее рапторов) и после апгрейда при атаке уже из далека пыгают и летят на жертву
Вот только дохлые они, мрут очень быстро, зато дешёвые до неприличия, по 40 за штуку:D , можно толпу наклепать.
А ещё у них есть отрядик мух-жуков. Их можно выпустить только один отряд. Его плюс в том, что ему не нужно время для постройки. Еси ресы есть, то отбиваясь на базе отряд, можно сказать, бессмертный. Ну и на ранней атаке хорошо, строишь бараки, в них командира и как только он выходит, берёшь жуков. и прибегаешь уже героем и полноценным отрядом.
Ну и в главном здании учится абгрейд, каторый большинству юнитов прыжок даёт - и герою, и мухам этим, и даже самым первым разведчикам. А у мух например можно прыгнуть 3-4 раза подряд, их ваще не реально поймать буит.
Меня знаете что прикалоло конкретно, что после чистки форума и удаления раздела WA40 у кеста аш косаря постов нет как нет)
дай мне волю,отберем свое:)
Меня знаете что прикалоло конкретно, что после чистки форума и удаления раздела WA40 у кеста аш косаря постов нет как нет)
:D не трожьте тему КОДа :D
Почему я не играю за орков:
Оки на Вальгалле, поймали моржа, тащат его к лагерю. Тащить тяжело, клыки моржа в землю зарываются...
Тут мимо идет мекбой, и как самый умный, говорит:
- Бойз, берите его за клыки и тащите! Так легче!
Те послушались, и действительно тащить стало легче
Через пятнадцать минут.
Первый орк: Тот мекбой точно умный! Тащить легко!
Второй, зло: Не, он идиотом был! Смотри, мы снова к морю вышли!
Почему я не играю за орков:
ГА-ГА-ГА!!!
зы Некроны лохи, мне кажется их любой запинает. У них есть шансы, если на них не нападать минут 20, иначе им хана. Им сначала нужно море ресов чёб экономику построить. А вот на второй тир быстро хрен выйдешь, а если и выйдешь, то толку уже не будет...кароче, сам не понял чё сказать хотел:D .
Ту неправ, ты когда нить пробовал их зарашить?
У них пушки очень сильные, и герой ваще какой то неубиваемый,
а после того как он берет артефакт на защиту от дальних атак(вокруг него светиться зеленым начинает, так ваще кроме рукопашки нереал убить, ктому же отряду у них бесплатные
Ту неправ, ты когда нить пробовал их зарашить?
У них пушки очень сильные, и герой ваще какой то неубиваемый,
а после того как он берет артефакт на защиту от дальних атак(вокруг него светиться зеленым начинает, так ваще кроме рукопашки нереал убить, ктому же отряду у них бесплатные
Ты видел с какой скоростью у них строятся бесплатные отряды и герой?
А эти банки, каторые им деньги приносят - постепенно становятся дороже и строятся дольше...в несколько раз....
зы...только что попробовал зарашить некров, очень даже не напрягаясь вынес. Яж грил, что некры лохи...:)
ну а седня ты изменил хоть чуть чуть мнение о них?помойму они ваще боги....жаль только что рукопашка(но какая!)только на втором тире....а после 3го тира так ...а ваще реально против некросов дожить до 3го тира?
а ребята из THQ реально палят...
http://forums.relicnews.com/showthread.php?t=114573
охота сесть в тюрьму за распространение пиратских копий?
А я вчера посмотрел как играл Квест и Таур. И понял, что марины на первом тире беззащитны против невидимок. Да и потом их детектит только Библиотекарь. Но ведь он 1 и если атаковать с 2-х флангов марину ничё не остаётся как застроиться турелями.
Хаос же наоборот, у них любой отряд культистов детектит невидимок. А со второго тира половина армии хаоса становится невидима и маринам с этим ничё не поделать.
Вчера Таур выносил космодесант Квеста даже играя за Тау. Про его хаос ваще молчу...нда...терь маринам не сладко буит:D
Что значит даже за тау, они между прочим сильная команда, несмотря даже на то что у них танки картонные
А че ты не признался что скачал с инета или просто у нас в россии пиратку купил??
А че ты не признался что скачал с инета или просто у нас в россии пиратку купил??
Не хотел зубра палить. Он рассказал, что БУКА под DC не будет делать отдельный сайт, а заделают под эти нужды http://www.dawnofwargame.ru/
Что значит даже за тау
Это значит, что ты, даже только начав играть за Тау и не совсем научившись, выиграл Космос Квеста, которыми он владеет на высоком уровне.
c такой ботвой с невидимостью буду играть за нежить ...у нее и шустрая кроеазябра и строители сее дело секут.....да и ваще не рассса а просто супер пупер...правда я даж непредставляю как ей против такихже воевать:):):)
ед оч большой гемор для нежити будет артилерия ....но крокозяброй или комрадом открыть и потом подземных выпустить......а так ваше круть немеренная..а против тау сказочно играться:):):)
Тебе бы словарик в руки...мож писать научишься:D .
А против Тау ты ещё толком и не играл...погодь, ща мы с Тауром разберёмся с ними больше, вот тогда попрыгаешь:D .
Турели обнаруживают невидимых юнитов
Для строительства Черепков (тех к-е в точках строятся) теперь достаточно Оружейки а не Тир 2. Они могут теперь обнаруживать невидимых юнитов.
Библиотекари теперь могут обнаруживать невидимых юнитов
ПАНАЦЕЯ !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!т еперьче невидимость раскрываеться за 25 реквы :)и почти сразуже!!!!!
ВИВАТ!!!!!!!
хумасы рулят
ЛЯ-ЛЯ -ЛЯ:):):)
Поздравляю, значит не всё у тя потеряно:D
Аче случилось то? Все равно узнаю, какая разница?
А вот арлекины меня в конец достали, это такие падлы которые прыгают по моему отряду с одного на другого, и они ему ничего сделать не могут!!!
Убрать нах! Я требую!
чуть позже кричать про некросов ченить подобное будете:):)
Я уже прямо сейчас буду кричать. Некросы - имба страшная!!! Строят дофига обычных воинов, идут и всё сносят ))) Я вчера пытался с ним играть... Гварды ложатся пачками, хеллхаунды ложатся пачками, даже касркины ложатся, правда пачками у них не получается, потому что их теперь всего один отряд можно построить :eek: :D
а некров собственно и нет необычных воинов......
кста ....некросы удивительная расса......к примеру если героя завалили то если снова его построить то он воскрешаеться там-же где его и убили....тот-же фуфел и с машинками востановителями.......
а еще я абилок на лорда совсем незнаю......а у него их 8 начиная от реаркорнации кучи некросов заканчивая неуязвимостью к ранж атакам......невидимость тоже там есть:):):)....
блин....они жуть как медленные чтоб построить 3-4 отряда надо гдето 5 минут!!!!!!!
а где демки тто сохраняются??
сохранил, а не плэйбеке?
Нормально сохраняются, как и было....
Может ты в папке с ВА ищешь, впесто ДК?:D
Дайте шоли ДК зарубаситься, да и ВА дайте тожа.
Эмм...на ЛЛН в папке гамес\вархаммер...там и ВА и ДК...
Кто-нить хочет сыграть партейку-другую?
Кто-нить хочет сыграть партейку-другую?
Поставил бы ты себе жабер и жить стало бы легче....
да тао суперские,при игре в тусе полюбому решают:):):)
нежить форева!
Поставил бы ты себе жабер и жить стало бы легче....
А чем вайпресс плох?
ща приду дамойЁ сыграем если кто не спать будет;)
А чем вайпресс плох?
Ни в какое сравнение с жабой не идёт...ну и не установлен у меня ща вайпер:D
тыц тоц...
щя на 4х-5х биться будем....жаль народа на 8х нет.......
Э... ребята это конечно прикольна давать линки на аддоны к игре которая ставиться только на установленую версию, при этом до этого дав линк на архив игры без установки. :)
Э... ребята это конечно прикольна давать линки на аддоны к игре которая ставиться только на установленую версию, при этом до этого дав линк на архив игры без установки. :)
нет. все НЕТ.
Шо нет, дайте уж установленую игру с аддонами.
Эмм...это не архив, я сам так напоролся... смотри - там расширение .iso Ничё распаковывать не нужно, вставь образ в алкаголь:D При установке игра попросит ввести ключи от ДОВ и ВА.
Эмм...это не архив, я сам так напоролся... смотри - там расширение .iso Ничё распаковывать не нужно, вставь образ в алкаголь:D При установке игра попросит ввести ключи от ДОВ и ВА.
блин с ллн качать самоубийство, тут скинуть можете всё сразу???
Собственно такая проблема, ставлю дк с образа, все хорошо работает, но я не могу в мп гонять за все рассы в процессе установки и запуска игры он
просит только ключик от дк, как я понял для этого нужно дк ставить поверх
дов+ва?
Правильно понял. Если у тя установлен ДОВ и ВА, при установке ДК он попросит ввести ещё и их ключи, тада будут доступны все рассы.
зы...давай-давай, присоединяйся...:)
Правильно понял. Если у тя установлен ДОВ и ВА, при установке ДК он попросит ввести ещё и их ключи, тада будут доступны все рассы.
зы...давай-давай, присоединяйся...:)
Гм тогда такой вопрос устанавливаю, анг вершн дов пытаюсь пропатчтить
до 1.41 и не идет полоска прогресса, пытался скопировать в каталог с игрой не помогло, а при установке ва на дов выдает ошибку и абортит инстал ))
Во-первых, патч нужно предварительно скопировать в каталог с игрой.
Во-вторых, патч буит ставиться ОЧЕНЬ долго (то, что полоска стоит, это нормально - нужно ждать).
В-третьих, дабы избежать любых проблем с установкой патча, лучше устанавливай игру на диск С, туда, куда прописывает путь по умолчанию, в дальнейшем можешь переместить куда захочешь....
Слуш, а ты играть серьёзно собираешся или так посмотреть, компанию поюзать? Если как ТСВНВ, то ты нам не сильно интересен, но если же есть желание заняться этим плотно, то окажем всевозможную помощ.
зы Опять же, у тебя появится шанс отомстить квесту за все пакости, что он творил тебе в ВоВе и надрать ему задницу в Вахе:D (в чём я СИЛЬНО сомневаюсь;) ).
ненадо дов устанавливать,необезательно это,ключи просто вставить надо при первом запуске кажись....
4124 - 350f - ab81 - ac52
458B- F302 - 1B93 - D140 - 8C1F
Слуш, а ты играть серьёзно собираешся или так посмотреть, компанию поюзать? Если как ТСВНВ, то ты нам не сильно интересен, но если же есть желание заняться этим плотно, то окажем всевозможную помощ.
зы Опять же, у тебя появится шанс отомстить квесту за все пакости, что он творил тебе в ВоВе и надрать ему задницу в Вахе:D (в чём я СИЛЬНО сомневаюсь;) ).
Посмотреть то посмотрел уже, мне понравилось так что буду более менее активно стараться играть, а квесту мне мстить то и нечего, да и наврятли получится =)
2 kwest яж говорю при запуске игра НЕ требует никаких ключей =\
Игра требует ключи, если ДОВ и ВА устновленны уже...
у меня просил...у ильи просил....у таура просил но он проигнорировал и ему пришлось переустанавливать....
Игра требует ключи, если ДОВ и ВА устновленны уже...
За этот пост Под меня сильно отругал и поставил Кол за дезу. Он утверждает, что для игры за все рассы достаточно только Дк + ключи от ДОВ и ВА. Я не уверен в правильности его убеждения, но всякое бывает, проверяйте.
За этот пост Под меня сильно отругал и поставил Кол за дезу. Он утверждает, что для игры за все рассы достаточно только Дк + ключи от ДОВ и ВА. Я не уверен в правильности его убеждения, но всякое бывает, проверяйте.
Может быть но во время инстала понадобился только ключик от дк, и что мне делать с остальными не очень понятно =)
Может быть но во время инстала понадобился только ключик от дк, и что мне делать с остальными не очень понятно =)
Скорее всего, товарщ Под отругал меня напрасно. Попропуй удалить ДК и поставить всё с нуля. Рекомендую ставить на диск С, проблем буит меньше....
Что бы поставить дарк крусэйд, не тада ВА И ДоВ, я пробовал, он и так ставится, и патчить крусэйд не нада. Тока ввести ключики которые тебе написали, что б за все рассы в мультиплеере играть
Что бы поставить дарк крусэйд, не тада ВА И ДоВ, я пробовал, он и так ставится, и патчить крусэйд не нада. Тока ввести ключики которые тебе написали, что б за все рассы в мультиплеере играть
В том то и проблема что он ключики эти не просит, только серийник дк =\
В том то и проблема что он ключики эти не просит, только серийник дк =\
1)Вставляем диск
2)вводим ключ Дк
3)ставим игру
4)запускаем игру
5)смотрим ролик игры
6)вводим ключи ДоВ и ВА чтобы играть за все рассы в инете.
7)играем в игру.
Так когда ты игру установил, заходишь в нее и на главном экране теебя просят ввести те ключики
у всех вроде как образы одинаковые.......
народ а ето за зверюга такая хамач или чет подобное...народ на пиратках через инет с помощью сей проги в крус рубиться....
сам хочу узнать че это за зверь и как за ним ухаживать.......
В том то и проблема что он ключики эти не просит, только серийник дк =\
Ситуация такая, у внас он сразу предлагает ввести ключи на ДОВ и ВА, даже если мы их удалили, потаму, что в реестре серавно остались следы, тебе же приходится сложнее...
Вот тут всё подробно расписано
http://www.warhammer-forums.ru/index.php?showtopic=13666
немного мудрёно, но должно заработать...
блин....че так сложно то у вас .......
установите и винтер а затем крус.....все диски есть на фтп ......или еще илья скидывал 1.41 версию ,патч тисните(тамже гдето есть)и из корня игры запустите.......
потом крус инстальте....
если винтер непонадобиться снесете нафиг...
блин....че так сложно то у вас .......
установите и винтер а затем крус.....все диски есть на фтп ...
Просто все диски есть на ЛЛн....и всё. С гатчины всё потёрли, а человеку с ЛЛн качать не сподручно было...перезалил к Феду, терь всё должно быть в порядке...
Скорее всего, товарщ Под отругал меня напрасно. Попропуй удалить ДК и поставить всё с нуля. Рекомендую ставить на диск С, проблем буит меньше....
ДК никак не привязана к установленным уже WA и DoW.
Ставится целиком и полностью с одного диска, который выложен та lln.
ДК никак не привязана к установленным уже WA и DoW.
Ставится целиком и полностью с одного диска, который выложен та lln.
Но при этом остаются заблокированны остальные рассы и игра не просит ввести ключи ДОВ и ВА. Не зря ведь на форуме вахи есть темы " Как разблочить все рассы"!!!!
Но при этом остаются заблокированны остальные рассы и игра не просит ввести ключи ДОВ и ВА. Не зря ведь на форуме вахи есть темы " Как разблочить все рассы"!!!!
Разлочить все расы DC без установки DoW и WA (http://www.warhammer-forums.ru/index.php?showtopic=13438)
Разлочить все расы DC без установки DoW и WA (http://www.warhammer-forums.ru/index.php?showtopic=13438)
Эмм....ссылку я уже давал, да и не актуально уже...хазард себе всё установил уже, мы с ним вчера даже пару игр сыграли по лану:D
Эмм....ссылку я уже давал, да и не актуально уже...хазард себе всё установил уже, мы с ним вчера даже пару игр сыграли по лану:D
Я знаю - мы с ним говорили. :D
p.s. TAU - imba!!! :mad:
Я знаю - мы с ним говорили. :D
p.s. TAU - imba!!! :mad:
Не такая уж и имба....хотя может только для иг... кстати я чё заметил, эти мартышки крутоксы довольно не плохо сажают мораль противника, поэтому эти рукопашники против ИГ ваще супер...может поэтому имба???
Это было давно и не правда=)
Не такая уж и имба....хотя может только для иг... кстати я чё заметил, эти мартышки крутоксы довольно не плохо сажают мораль противника, поэтому эти рукопашники против ИГ ваще супер...может поэтому имба???
а я заметил что 1 полная пачка пуляшек за 210 выносит 2 пачки иг и псухера=)
Это было давно и не правда=)
да....много воды утекло с тех пор......я теперчи даж некоторые абилки юзаю.......
а еще если построить втрой монолит(фигня 350 всего-то) то лорд еще круче становиться.......
http://www.warhammer-forums.ru/index.php?showtopic=2940&hl=%F5%E0%EC%E0%F7
короче вот...пока сам разбираюсь......
надоело лиц ждать:)
ЛЯ ЛЯ ЛЯ!!!!я на внехе через хамач рубился........
вот результыты:)
Я туту на форуме полазаал и вот чё про Тау нарыл, тыж врятли по внешке гуляешь, мож чё нового увидишь...
1. По поводу патфиндеров - очень полезные юниты. Обнаруживают невидимок, вешают метку увеличивающую урон по отряду в 4 раза!!!(так же можно метить и героев и кажись технику, т.е. вешаешь марку на джаггернаута и выносишь его побырому:D ) А теперь самое главное их преимущество - это просто ОГРОМНЫЙ радиус обзора (правда дальность стрельбы подкачала, поэтому стрельбу можно ваще отрубить, толку от неё всеравно мало...). Их нужно замешивать в кучку Фаер варриоров, чёб противнику было труднее их вычислить и тада фаирварриоры начинают пулять на свою максимальную дальность...большинство юнитов даж дойти не успевают. А с учётом того, что физика игры позволяет стрелять через горы и стены, то на многих картах можно сажать их кучкой в нычку и обстреливть врага с большого расстояния, ну естественно с прикрытием от всяких асм и рапторов...
2. Второй герой у Тау - эфирный, помимо его абилок Шторма и отрядов телохранителей... пока он жив всем юнитам на всей карте к хелсам +250... не хило на самом деле...поэтому лучше не давать ему умереть:D А ещё он кажись чё то с лимитом делает, ну и кажись мартышек на гориллах можно без лимита клепать, но сам пока не проверял...
3. Самые первые стелс юниты после грейда и вооружения превращаются в мощнейший антитех, главно чёб их самих быстро не поубивали...аккуратно нужно:) Говорят 4 пачки этих засранцев выносят джагернаут, даже когда он их видит...
Ещё чё вспомню - напишу...ну и сам спрашивай чё-как...
зы по мартышкам на гориллах, которые с бронёй "демон" очень не хило колбасит плазма...
А убер юнит Тау - Динозаврик кажись мочит любого другого убер юнита, ну или почти любого... По крайней мере монолит он кладёт потратив всего пол жизни...ну а с учётом того, что он строится раза в 3-4 быстрее любого другого, то ваще мега имба, лишь бы ресов хватало... а ещё забавно если Эфирным сделать копию Динозавра... Прикинь реакцию противника, каторый видит двух идущих на него Дино=)))
1 то дино не по настоящему гасит
Ессесно 1 липовый, но броня-то у них одинаковая. Пока противник допетрит кто из них не настоящий, пройдёт некоторое время, а еси он сначала промахнётся и сконцентрирует атаку на ненастоящем, то ещё лучше...
А вообще кажись лучше сначала выпустить вперёд копию, и сзади стоят ФВ гасят, противник сразу не допетрит, что это муляж и дамага он не наносит, и под шумок выпустить оригинала, которого по ночалу бить никто точняк не станет, думая, что это копия....ну или как-то так...кароче рассчёт на ламеров:D
зы а етот динозаврик аватара валит 100%. С учётом того, что строится он по времени как простой герой... Противник с огромным трудом и коллосальными потерями валит тебе Дино, а ты через минуту ему нового подгоняешь... этож до нервного срыва можно довести:)
ждегернаут валит и демона ....и аватара.......дину тож завалит.....и все с точностью до наоборот.....главное контроль и все,эти юниты все ближнего боя.......тоесть на растоянии урона ненаносят....делайте выводы....
ну как вам мой подгон внехи?
жду много мнго пива:):):)
ждегернаут валит и демона ....и аватара.......дину тож завалит.....и все с точностью до наоборот.....главное контроль и все,эти юниты все ближнего боя.......тоесть на растоянии урона ненаносят....делайте выводы....
ну как вам мой подгон внехи?
жду много мнго пива:):):)
Непонял правда, что с точностью до наоборот?:confused:
Джагернаут наверно единственный кого неосилит Дино. А там контроль-неконтроль, на 3-4 тире юнитов уже толпы и он найдёт кого ударить...а еси ты его бить не буишь, а проигноришь, так он тебе сам пол армии и вырежет...
с точность.ю до наоборот это то что любой из этих завалит джагу........
лично я назначаю определенную клавишу сильным юнитам и стараюсь береч их.........береч значит контролить,типа чтоб джага не по пехам лупил что почти полный беспонт а по теху и зданиям.......
Непонял правда, что с точностью до наоборот?:confused:
Джагернаут наверно единственный кого неосилит Дино. А там контроль-неконтроль, на 3-4 тире юнитов уже толпы и он найдёт кого ударить...а еси ты его бить не буишь, а проигноришь, так он тебе сам пол армии и вырежет...
он то наверно имел ввиду 1 на 1, тогда джаг конечно решит
для тех, кто плохо знает английский.
+1
кто установит - расскажите как работает!
Я тут по форуму Буки полазал и вот чё нарыл...
ВСЕ тексты и ВСЕ озвучку Бука сделала с нуля. Т.е. переозвучены будут не только Некроны и Тау, а и все остальные рассы, так же сменится и название юнитов...
Land Raider, он же Джаггернаут терь буит называться ШТУРМОВОЙ БТР!!!:D (помоему не плохо, и точно отражает суть...)
Мастодонта оставили мастодонтом (жаль:( ), никаких дегенераторов у Орков больше не будет... Озвучка прошла проверку на профпригодность в Геймворксшоп, чего не было у Руссобита... кароче, должно быть не плохо...СКОРО В ПРОДАЖЕ!!!
Ммм...прикольно блин...
Надо снова буит дуэлиться и учиться играться...т.к.скоро на внеху пора буит...:) я тут подумал не попробовать ли варгейм замутить, а то видел как люди рубают...вроде прикольно, да и фигурки можно на полках хранить.:)
А мы уже давно дуэлимся в локале.... А чё у ВАС на ВАШЕЙ ....кхм...Астре в ДК не играют???....тада я тебе сочувствую:D
Так мы и с астрой же можем играть, тока програмку хемачи, о которой квест писал.
А мы уже давно дуэлимся в локале.... А чё у ВАС на ВАШЕЙ ....кхм...Астре в ДК не играют???....тада я тебе сочувствую:D
Бла...Илья...я же не говорю что ВАС, ВАШЕ СЗ на трафик опускало, пока вы сами незаметили это:) а на Астре просто играть нескем, достойных противников нету, хотя...под мне обещал найти одного чемпиона!
Бла...Илья...я же не говорю что ВАС, ВАШЕ СЗ на трафик опускало, пока вы сами незаметили это:) а на Астре просто играть нескем, достойных противников нету, хотя...под мне обещал найти одного чемпиона!
БЕ-бе-бе....однако мы траблы с трафиком решили, а тебе как небыло противников на Астре - так и не будет...сиди в гордом одиночестве=))
Кароче, как хотите решайте, но я на этих выходных к вам к кому нить должен приехать и сделать шедевр типа "CoD2", ибо мои системы мне не позволяют.
И вам приятно, и мне кайфово. Илья че то говорил, чт у него типа там частички все видно. Как насччет клип то замутить?
полюбому,надо,тауреныч с тя клип с нас пиво:)
дорогу талантам!
Кароче, как хотите решайте, но я на этих выходных к вам к кому нить должен приехать и сделать шедевр типа "CoD2", ибо мои системы мне не позволяют.
И вам приятно, и мне кайфово. Илья че то говорил, чт у него типа там частички все видно. Как насччет клип то замутить?
Приезжай....:)
Tau в городе :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:
Tau в городе :mad: :mad: :mad: :mad: :mad:
Га-га...чувак реально на кризиса похож:D
1)Имперская гвардия. Сержант, как и положено, без каски.
2)Комик в Команд Скваде! Только пристов с бензопилами не хватает!
Кстати у Орков есть такие бойцы - Flash Gitz... так вот, Бука перевела их как "ПУЛЯЛЬЩИКИ"!!!:D пацталом :D
Под, чем это ты в брюсселе занимаешься?
Уш не реликтовский ли ты секретный агент?
Млин, чёт я на форумах уже второй раз натыкаюсь на то, что игруха выйдет только 16 числа...:( Одному из них это сказали на какойто выставке у стенда Буки... Если это так, то.... млин слов нет, одни буквы остались, да и те нехорошие:( :mad:
в слове мир он допустил 3 ошибки.........
Под, чем это ты в брюсселе занимаешься?
Уш не реликтовский ли ты секретный агент?
час назад заселился. wireless connection решает! хоть из туалета в ваху играй =) даже ужанать не пошёл - сразу к вам вылез :)
час назад заселился. wireless connection решает! хоть из туалета в ваху играй =) даже ужанать не пошёл - сразу к вам вылез :)
Привези и мне такой туалет тоже:D И появляйся в жаббере когда время есть поиграть, а то с этими новыми рассами даже и ничего не сделаешь... за империю...
На сайте Буки сменили официальную дату релиза с 10 на 16...:(
На сайте Буки сменили официальную дату релиза с 10 на 16...:(
Поискать вам завтра-послезавтра диски за евро? :)
за евро?за один евро?я вписываюсь:):):):)
да и ракажи как дорого быть забугорным комрадом:)
Не знаю как в Брюсселе, но в Германии тебе бы он Евро в 30-35 обошелся бы
Я как-то писАл, что у меня есть супер тактика эльдарами против ИГ. Вчера в жабу сьтучится Под и предлагает бой до2-х побед. Если я выиграю, то с него бутылка Брюссельского пива.
Первый бой я выиграл стандартно, так же как выносил всех остальных. Баньши + Драконы рулят.
Второй бой я слил, хотя мы играли почти 27 минут. Я как-то позорно слил всех баньш, невключив им реинфорс, а с базы на автопостройке пёрли Драконы, ессесно без прикрытия их быстро разнесли и мне пришлось отступить... В свою очередь я отбился от его атаки на меня и сново пошёл в наступление... но он гад опять со мной справился... ну и последняя атака с его стороны завершила битву...
Третий бой. Я перед началом соревнования поставил условие, что играем без Пушка-раша - Под поворчал, но согласился... В итоге в третьей битве он решил всё-таки меня турельками прижать, но я отбил его атаку и перешёл в контр наступление, решил, что мне хватит и масс гвардов... Под сдался и вышел из игры...
Да здравствую Я!!! Жду своё пЫво:D ...
Смегчающим обстоятельством было то, что Под был уже пьян:D , а у меня была температура.... ну и играли на моей мапе - "Долина Хорна".
Вован молодец - гони пивасик...не боись - мне нужно только пЫво...бутулку я тебе верну - это выгодно;) :D
Репки прилагаются...
Я как-то писАл, что у меня есть супер тактика эльдарами против ИГ. Вчера в жабу сьтучится Под и предлагает бой до2-х побед. Если я выиграю, то с него бутылка Брюссельского пива.
Первый бой я выиграл стандартно, так же как выносил всех остальных. Баньши + Драконы рулят.
Второй бой я слил, хотя мы играли почти 27 минут. Я как-то позорно слил всех баньш, невключив им реинфорс, а с базы на автопостройке пёрли Драконы, ессесно без прикрытия их быстро разнесли и мне пришлось отступить... В свою очередь я отбился от его атаки на меня и сново пошёл в наступление... но он гад опять со мной справился... ну и последняя атака с его стороны завершила битву...
Третий бой. Я перед началом соревнования поставил условие, что играем без Пушка-раша - Под поворчал, но согласился... В итоге в третьей битве он решил всё-таки меня турельками прижать, но я отбил его атаку и перешёл в контр наступление, решил, что мне хватит и масс гвардов... Под сдался и вышел из игры...
Да здравствую Я!!! Жду своё пЫво:D ...
Смегчающим обстоятельством было то, что Под был уже пьян:D , а у меня была температура.... ну и играли на моей мапе - "Долина Хорна".
Вован молодец - гони пивасик...не боись - мне нужно только пЫво...бутулку я тебе верну - это выгодно;) :D
Репки прилагаются...
За Пода беру реваншь с твоими ксеносами (в виде эльдар)... а хотя играть будем...буду отваевывать бутылку пива.
Му ха ха ха ха!!!
Незнаю правда или нет, но чувак на форуме Буки писАл, что уже играл в лицензию...вот его впечатления...
Недоработки есть.
1) Во время выхода Лэнд райдера из Машин культа, он представляется Джаггернаутом.
2) В мультике про тау Etherial переводится только в тексте, в озвучке мультика он так и остается.
3) На общей карте в награду за одну из территорий написан "Воин апокалипсиса"
4) Чудовищная озвучка Сервиторов. Просто ужасная.
5) В Мувике про тау звучит фраза "Великая справедливость
6) Один раз Библиария в мувике обозвали "библиотекарем"
7) Не внушают Серые рыцари. Ну какие то они совсем серые. Озвучка буэ...
Вроде это все ляпы.
Плюсы.
1) ОРКИ!!!! ААААААА... Такие упырьки! Я их ещё больше полюбил... Прелесть.
2) Хаос... ААААА! Я верю, что это Несущие слово! Слышите? ВЕРЮ!!!!
3) Спейс марины, скауты, ИТП... ААААААА!!!
Номинации главный оргазм месяца:
3)Force Commander
2)Warboss
1)..... ВНИМАНИЕ! БИБЛИАРИЙ!!! ААААА... Какой он.... Внушает мля.
Все. Пошел Тестить Имперскую Гвардию!!!
Жду патча, исправляющие эти ляпы. Вот. Ух.
Парень всё по учебнику сделал. И не выиграл. Потому что это был учебник по Winter Assault :D
Эээ я тоже подовского пива=)
Парень всё по учебнику сделал. И не выиграл. Потому что это был учебник по Winter Assault :D
Зачётная игра, ваще опупеть:D
ВНИМАНИЕ!!!
В магазинах уже с 10-го числа можно найти ДК от Буки....НО:
на форумах народ гудит - похоже это ворованный пиратами мастер диск. Ведь оффициально диск выйдет в продажу только ЗАВТРА. Проблема в том, что люди заходят на Спай, играют несколько минут и потом их кикает с сообщением о том, что под их ключом зашёл кто-то ещё!!!
Люди в тех поддержку отписались, но я думаю им врятли помогут, ведь игра ещё не вышла, следовательно у них левая версия должна быть.
Я боюсь одного - как бы не пойти в магазин 16-17 и не нарваться на ту самую палёную лицензию... Будьте бдительны и спрашивайте у продавца когда были привезены диски!!!
зы похоже, что мне в магаз к завтрашнему дню игру не завезут... если кто-то найдёт завтра-послезавтра в продаже берите и на меня:D
ну вот как мы лопухнулись!!!
у нас же был диск и cd-key, с которым на геймспай пускало...
такой бизнес можно было замутить :D:D:D
Народ, ситуация такая - в магазах продаётся лицензия ДК!!!
Не торопитесь её покупать!!! Дело в том, что на коробочках у всех ЦД-кей разный, но в реестр после установки забивается совсем другой, и у всех он одинаковый!!! Если в реестре руками заменить ключ на тот, что написан на коробке, игра начинает ругаться на неверный диск - идёт жёсткая привязка диска к цдкею.
Скорее всего править будут патчем. Но кажись можно решить проблему еси надыбать нодвд и сменить в реестре ключик самому...
Я В ШОКЕ!!! БУКЕ - НЕЗАЧЁТ!!!
МЛЯ!!!!!!!!!!!!!!!!
нет слов одни междоментия и маты !!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
А откуда такая информация?
В СД хаосе завтра будет.
А откуда такая информация?
В СД хаосе завтра будет.
Источник - официальный форум Буки.
Они признали, что такой косяк есть, в чём проблема разобрались, виновного нашли и сейчас работают над решением проблемы...
зы я думаю, что это скрее всего будет какой-нить патч и игруху мона уже покупать, хоть озвучку послухать, говорят неплохо получилось...
все пашет,только со спая,патч лежит на гатчинек в моем ченже
Млин, у квеста как всегда с вирусом, где брал? Я с источника скачаю.
Квест, антивир установи и проверься.
^)
хороший антивирь у тя :)
^)
хороший антивирь у тя :)
У меня терь значит тоже вирусняк....делитесь антивирусом:D
Я между прочим тоже в сети, на спае вас не наблюдаю.
Патч я тоже скачал, у меня в аплоде
Такие шкуры иг стали, подлые, лиш бы запушить.=)
Квест, насчет нашего спора про мух, рапторы почти сразу вылезли
Так товарисчи, что я 1 спамить в теме должОн?
Такие шкуры иг стали, подлые, лиш бы запушить.=)
Кстати, повтор выдаёт ошибку синхронизации где-то секунде на 10-ой.
зы вот и я грю, один в теме спамлю постоянно:D
Да, к сожалению егэшный повтор выдает ошибку, и ключик нельзя юзать с англ версией, а от буковского перевода меня просто мутит.:(
Придется менять там озвучку и наверное седня вылезу на гейм спай...хотя еще подумаю...
Да, к сожалению егэшный повтор выдает ошибку, и ключик нельзя юзать с англ версией, а от буковского перевода меня просто мутит.:(
Придется менять там озвучку и наверное седня вылезу на гейм спай...хотя еще подумаю...
А чё там думать-то?:confused:
Все давно гамают, а ты всё думаешь... кстати народа намного больше чем на ВА. Тут как-то смотрел, было около 500 челов на серве... дык ещё ведь те, кто в данный момент играют - не отображаются...так что народа навалом.
зашел седня.......
рыл 150 гдето стабильно.....
демы выложу понравяться:)
http://192.168.15.67/forum/index.php?act=ST&f=21&t=97&st=0#entry876
Обладателям лицензии, которые хотят играть на внехе! ;)
http://192.168.15.67/forum/index.php?act=ST&f=21&t=97&st=0#entry876
Обладателям лицензии, которые хотят играть на внехе! ;)
Я так понимаю это патч, каторый все уже скачали 3 дня назад и выложили на своих фтпешках?:D
http://192.168.15.67/forum/index.php?act=ST&f=21&t=97&st=0#entry876
Обладателям лицензии, которые хотят играть на внехе! ;)
Уже играем:rolleyes:
Да, к сожалению егэшный повтор выдает ошибку, и ключик нельзя юзать с англ версией, а от буковского перевода меня просто мутит.:(
Придется менять там озвучку и наверное седня вылезу на гейм спай...хотя еще подумаю...
Я игру не устанавливал, а просто на старый ДК патч поставил, а в патче ключик прописал.
А вторая демка проигрывается?
Я так понимаю это патч, каторый все уже скачали 3 дня назад и выложили на своих фтпешках?:D
ну вы мутанты :) он как на аг ру появился я его так и выкачал, это для локализованной версии, а у вас хз какие :)
ну вы мутанты :) он как на аг ру появился я его так и выкачал, это для локализованной версии, а у вас хз какие :)
:D :D :D :D :D :D :D :D :D
а у нас у всех буржуйская лицензия ;)
ну вы мутанты :) он как на аг ру появился я его так и выкачал, это для локализованной версии, а у вас хз какие :)
мишь,спасибо кнешно за заботу ........но ты неповеришь если я те скажу что :
1 у нас у всех лицухи есть (ибо без ключика на офф невыйти)
2 после того как паявился на офф сайте буковском прошло не ьольше 12 часов как он был установлен на наши машины:)(ибо как сказано на офф без него и невыйти)
3 а вот если карты на ваху узыришь ..........
в общем спасибо
:):):)
во таких просто невозможно переубедить что некросы не имба
во таких просто невозможно переубедить что некросы не имба
даже смотреть не буду.
ибма ибма ибма ибма ибма ибма ибма ибма ибма ибма! :mad:
ха квест, я понял твой прикол, когда ты их оживляешь, у них чуть меньше половины жизни у каждого... будем иметь ввиду=)
блин.....а я думал зацените наглое глумление над несчасным:(
в чате чет выеживался.....даж обсорвером в обоих корефана поставил........вот я думаю корефан поумилялся:)
ту туаур
ну да,если лорд оживляет то так оно и есть:)
а еще эти твари иногда ваще сами на халяву поднимаються:)
если позырить о можно увидеть как туловище иногда на ручках к ножкам приползает:)
терминаторы...
кстати, им и 10% жизней хватило бы... такие толстые уроды.
терминаторы...
кстати, им и 10% жизней хватило бы... такие толстые уроды.
ну против тових картонных солдатиков то конечно=)
их и сектанты загасят:D Мы это хаауус - хауус это сииила!=)
картонные солдатики
Вонючка хаоса!
2квест: ты что совсем от СМ отказался и перешел на ИМБОВЫХ некросов?
Я тоже хочу поиграть ! :( Патч нада какой ? Сам дарк крусэйд у мя есть !
Патч у миши качай, он же ссылку дал
Насамом деле не знаю даже чем теперь хаос ИГшникам брать,
4 пулемета в пачке, прист подбегает просвятить и сразу ложится от 8 болтеров (2 пачки хсм)
Насамом деле не знаю даже чем теперь хаос ИГшникам брать,
4 пулемета в пачке, прист подбегает просвятить и сразу ложится от 8 болтеров (2 пачки хсм)
Раш...но всеравно трудно или посидеть покурить в обороне, и при полном развитии хаос проиграет, т.к. его просто завалят сесьмо снарядами, а псайкеры и автопушки просто недадут подойти ни технике, ни пехоте и ГГ.
Народ, я в шоке!!!
Играл с ОРКом - почти 30 минут! (простите великодушно, проиграл - со злости не сохранил демку).
Как обычно бывает - он меня давит - ХХ вышли - я давлю - потом он снова давит...
Короче развились до последнего ТИРа оба, и что я вижу:
4 барака, СЛАГСЫ штампуются БЕЗ остановки и ралли поинт у них - на моей базе. Оказывается на последнем тире эти "РУБАКИ" у орка НА ХАЛЯВУ!!! По-поводу лимита ничего не могу сказать - но у меня на базе постоянно тусовалось пачки 3-4...
AGHRRRRRRRRRRR!!! Как смог - так рассказал. Надеюсь, поняли. :)
Насамом деле не знаю даже чем теперь хаос ИГшникам брать,
4 пулемета в пачке, прист подбегает просвятить и сразу ложится от 8 болтеров (2 пачки хсм)
присты не видтят невидимых юнитов... если бы было так - ИГ стали бы имбой... а так приходится строить худых и малополезных на последних ТИРах псайкеров :( :mad:
Раш...но всеравно трудно или посидеть покурить в обороне...
Имхо ИГ ХАОС ваще не зарашить.. Их герой и 2 пачки HSM без потерь разберут твоего героя и 3 пачки гвардов. Гренок у тебя не будет, потому что никто строить И барак И казарму на Т1 по меньшей мере глупо. Хотя....
присты не видтят невидимых юнитов... если бы было так - ИГ стали бы имбой... а так приходится строить худых и малополезных на последних ТИРах псайкеров :( :mad:
Имхо ИГ ХАОС ваще не зарашить.. Их герой и 2 пачки HSM без потерь разберут твоего героя и 3 пачки гвардов. Гренок у тебя не будет, потому что никто строить И барак И казарму на Т1 по меньшей мере глупо. Хотя....
ну почти бесплатные, так как реинфорсятся уже за деньги и на каждую пачку при строительстве 4 грааа или как там, короче красный ресурс .
Так что пушки веравно потихоньку постраивать придется
Раш...но всеравно трудно или посидеть покурить в обороне, и при полном развитии хаос проиграет, т.к. его просто завалят сесьмо снарядами, а псайкеры и автопушки просто недадут подойти ни технике, ни пехоте и ГГ.
А ты попробуй на 20% всех точек на карте бысторо развиться, когда тебя хаос (грамотный) со всех сторон зажал и все остальные точки прихватил
И кстати вот чего чего, а рапторов против ИГ не стою, ибо если ИГ пушу ставит, очень бобо. А вот герой и 2 хсм, это да, плюс еще невидимость и 4 болтера в пачку, кстати еще не разу не играл с хаосом, который мою тактику юзает, они че то все в берсерков идут.
соц. опрос:
кого-нить напрягают HWT?
Yes/No.
Соц опрос: Что такое хвт?=) Не напрягают пока не знаю=)
Вонючка хаоса!
2квест: ты что совсем от СМ отказался и перешел на ИМБОВЫХ некросов?
ну если ты посмотришь оби демки то поймешь что космо я все тагже нежно и трепетно любю...........
а некросы.....ну нравяться они мне уж очень.......интересная ...уж очень у них всегда много вариантов развития и вида атаки........короче больше вариантов стратегий разве что только у эльдов.........
насчет опроса..........хм....мя все напрягает если игрок рульный....
в хамачи не хуже, чем на спае =)
Под, ты русификатор поставил? А говорят по английски? Если дя я тоже поставлю, а то на спае русскому не понимать своих как то сыдно=)
РУССКИЕ ШРИФТЫ ДЛЯ АНГЛИЙСКОЙ ВЕРСИИ ДК.
кидать сюда [папака с игрой]\Engine\Locale\English
скачать (http://www.warhammer-forums.ru/index.php?act=Attach&type=post&id=4549)
КОМРАДЫ!!!!
Завтра состоится сбор - пообщаться, попить пива-водки...:D
Место и время ещё не определили, но скорее всего как всегда во второй половине дня на штаб-квартире Эльдар:D Хочу видеть всех!!!
Программа:
1. Поздравление Ярика с прошедшей днюхой!!! ... со всеми вытекающими...;)
2. Торжественно вручение Вовой бутылки пива, проспоренной мне и привезённой из Брюсселя...(жду не дождусь:D ).
3. Ну и просто весело провести время...ВЕЛКАМ!!!
зы жду ваших предложений по месту и времени проведения встречи...
имба некрос! знай наших!
Отстой!!! Я бы этого Некроса вынес не выходя на Т2...такого лоха ещё поискать...Квест, зацени - посмеёшься хоть:D
имба некрос! знай наших!
интересный вариант......но чув мя просто удивлял.....все извесно что чем больше у тя точек и меньше точек у врага тем ты круче.....
да и еще я както предпочитаю юзать больше отрядов пусть с меньшеим кол-вом добыв ресов.......
высадка фламеров на базу иг........ну только развечто под хорошим(повторяю под хорошим)прикрытием обычной пехоты....
да и некросы всетаки развиваються медленней если нетераризируют противника.......
короч как игрок чув еще ниче но как некрос ......пусть трениться:)
чур я пиво баварское вытчипориваю:)
че я зря тренился с тобой илья:):):)
Ориентировачно сбор намечается на 18-00... как всегда у меня:D
а что по-поводу этой демки скажете, отцы?
Опять с некроном чё-то нето:D
Почему он начал захватывать точки только после 5 минут....придурки одни....это лохи хотят халявных побед играя за некронов...
отцы:)
ну а сам то как думаешь?:):):):)
что за зверь такой флаер под землей водящийся?
это очень медленный зверь,ужасен настолько что сам ся испугаться может.....идеален для уничтожения юнитов типа берсов ......
хороший урон наносит зданиям.....
короче типа дерева,большое сильное ,пождойдешь вплотную сожрет нафиг...будешь бегать.....
какого черта он их плодил а не антитех а?это типа мне тагже броллеры против пожарок....только еще хуже.......
это типа мне тагже броллеры против пожарок...
ГА-га...не броллеры а болтеры:D Броллеры - это больше на куриц похоже:D
броллеры,они с ними как курицы несушки бегают.....
POD, у тя же на работе инет халявный... Тебе чё, трудно скачать нам пару другую десятков демок?:D Просто тебе смешные килобайты, а нам часы просмотра во времена малого кол-ва денег на счёте, как у меня сейчас...:D
Че то после пьянки я вечно туплю
Не смотрите пока, на штаб квартиру эльдар пиедем и поглядим вместе
Проклятые башни орков видят невидимых, челт
Во, сёдня провёл офигенную игру против СМ. Было трудно, но я справился:D
А ещё, вчера, когда вы все ушли, я сыграл 3 игры против чела - он играл за ИГ. Все 3 раза он ессесно слил:D . Потом он предложил сыграть Эльдар вс Эльдар, но я уже спать шёл... Потом я глянул его стату и офигел:eek: У него 5 звёздочек!!!, 186 боёв и около 80% побед... я горд за себя:D :cool:
Жалко демок не сохранил, хотя там всё было легко и я не стал сохранить - не знал, что играю против батьки:D
сидел и завидовал по-черному...
бессмертные банши с 800 морали...
илья, гг
з.ы. квест, а это модно в ДК - барак с оружейкой на 6-й минуте заказывать, когда у ИГ уже ХХ выходит?
Во, сёдня провёл офигенную игру против СМ. Было трудно, но я справился:D
А ещё, вчера, когда вы все ушли, я сыграл 3 игры против чела - он играл за ИГ. Все 3 раза он ессесно слил:D . Потом он предложил сыграть Эльдар вс Эльдар, но я уже спать шёл... Потом я глянул его стату и офигел:eek: У него 5 звёздочек!!!, 186 боёв и около 80% побед... я горд за себя:D :cool:
Жалко демок не сохранил, хотя там всё было легко и я не стал сохранить - не знал, что играю против батьки:D
Вот видешь, а говорил нуб, нуб=)
Неплохо там у тебя скауты 1 залпом всю пачку сайперов твоих убрали на 6 минуте=)
сидел и завидовал по-черному...
бессмертные банши с 800 морали...
илья, гг
з.ы. квест, а это модно в ДК - барак с оружейкой на 6-й минуте заказывать, когда у ИГ уже ХХ выходит?
это как так?
скваер раш чтоль?
но чет долго....3мин макс......
народ...как зделать ссылку на стату круза как у мя на винтер ....а?
Вот сыграли так сыграли, это не ваши демки где вы нубов рвёте=)
Вот сыграли так сыграли, это не ваши демки где вы нубов рвёте=)
:eek: :cool:
Вот сыграли так сыграли, это не ваши демки где вы нубов рвёте=)
сам хочу не с нубами пограть:):):)
Вот сыграли так сыграли, это не ваши демки где вы нубов рвёте=)
Да блин...люди молодцы можно сказать, хотя и не отцы...
наверно редкость на спае.
поделюсь наблюдением:
если в игру 2х2 одновременно заходят 2 random'a с убогими никами - знайте, вам придётся ОЧЕНЬ жарко :)
народ...как зделать ссылку на стату круза как у мя на винтер ....а?
так было:
http://www.wgpower.net/statswa3/n0[pod]0b.png
так стало:
http://www.wgpower.net/statsdc3/n0[pod]0b.png
Во мож надо кому... Там есть программка, которая переименовывает реплеи 1х1( жаль, что только их ) в формат "Имя игрока1 (расса) vs Имя игрока2 (расса) дата и время боя".
Кажись очень полезная штука... скачайте у кого денег много...она весит там вроде копейки...
http://www.warhammer-forums.ru/index.php?showtopic=14811&st=0&#entry236012
Собственно вот она, щас буду тестить.
Пушка-раш меня порадовал, работает:) вот еслибы еще и игроки достойные попадались...
поделюсь наблюдением:
если в игру 2х2 одновременно заходят 2 random'a с убогими никами - знайте, вам придётся ОЧЕНЬ жарко :)
Между прочим веселый факт,
1 раз когда играли, никто порядочный не заходим пока я не написал
JOIN MY FUCKIN' NAME!!! =) зашли 2 рандума с хорошей статой=)
второй раз
ждали ждали, пока не написал JOIN FUCKIN' 2VS2 NO NOOB MOTHER FUCKERS!!! зашло 2 рандума с хорошей статой=)
рандумы ссука тока грубость понимают))))))
так что если не заодят к вам, матюгитесь и все сразу будет)
Я тож давно заметил, что с рандомами лучше не связываться... ну вам мож и ничего, а вот я сливаю постоянно:D
Пушка-раш меня порадовал, работает:) вот еслибы еще и игроки достойные попадались...
:):):)
пушка раш для мя лично теперь фигня:):):)
я теперь играя за некросов боюсь скваер раша....чесно говоря еще непридумал как с ним бороться.......
чув строит эл-ю и оружейку,скваеров спамит,всучивает огнеметы......строители дохнут как мухи...просто пушка неспасает...вариоры ниче немогут сделать ибо дух теряют в мгновение.......имею только 2 задумки:
1 постройка приведений для снятия точек и уничтожения укрепленных.....или на скваеров травить...
2 постройка в стороне второго монолита и либо спам вариоров или просто уход в тир а другим спам .......
илья ,надо чтоб ты попробовал мя своими гвардами порашить.......они помощьнее хотя у них и нет возможности всучивать огнеметы
А я хочу отойти от своей страты баньши + драконы... Хочу гвардов с риперами + быстрые ноги поюзать, мож хоть хорасить научусь, иначе так нуууубом и останусь...
моя любимая фишка,называеться закидать труппами :):):)
ИГ может сделать это ДАЖЕ качественнее орка =)
ИГ может сделать это ДАЖЕ качественнее орка =)
Это ты о чём:confused:
Вышла новая версия 1.1 проги, переименовывавшей(фигасе словечко=)) название репок. Теперь там вроде всё ровно работает и названия присваиваются по схеме:
игрок1_игрок2_рассы_карта_присвоенное имя (то, что вы в игре прописываете...).
все.....у меня горе...траур и апатия......жизнь неудалась.....
комрады мож с вами порежимся в месной на непропатченной......
и где сее счастье то?
дык там же по ссылке, просто скачать нуно заново...
а че у тя пропатчилось?
эт я про переименовку репок:)
vBulletin® v3.8.12 by vBS, Copyright ©2000-2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot