С камерой у них действительно беда. То близко, то далеко. Если кинул крюк, вообще никуда не повернуть камеру. Неужели нельзя было сделать полупрозрачными стены, если камера не помещается под навесом, к примеру. Особенно это прочувствовалось в "Атлас" с крутящимся запором для закрывания пропости, когда экран дергается как ненормальный.
Я думал "улучшенный захват" будет действительно улучшеным. Но как скакал прицел от мишени к мишени так и скачет. Только "ярости" набрал, бац - переключился.
Идея с адреналином и шедшотами сама по себе интересна, но исполнение на три с минусом.
Цитата:
Сообщение от TNT
(Сообщение 230740)
Как в игре глючил звук, так и глючит...приходится отрубать ускорение в винде.
Так как я не играл еще, вопрос: Croft Manor это и есть первый уровень?
Кстати, первую часть за 13 часов хрен так просто пройдешь...
|
Звуковуха скорее всего AC97 встроенная. Если честно, то г..., а не звуковуха. Глюки на ней в еще AOD наблюдались.
|