Форум Gatchina OnLine

Форум Gatchina OnLine (https://forumgol.ru/index.php)
-   Другие игры (https://forumgol.ru/forumdisplay.php?f=36)
-   -   Игровые редакторы (https://forumgol.ru/showthread.php?t=1212)

SLIM 01.08.2006 20:57

Вложений: 2
Software Development Kit для четвертой «Цивилизации». Он содержит исходный код основных DLL-файлов игры, позволяющий модотворцам изменить или же полностью переписать мир Civilization IV. Разобраться в программном коде довольно несложно — разработчики не поскупились на комментарии, вследствие чего понять предназначение определенной функции, метода или класса сможет даже пользователь, не знакомый с кодингом. Как вам, например, идея переписать систему искусственного интеллекта или полностью сменить интерфейс игры?
Тута

SLIM 01.08.2006 21:00

Вложений: 1
Quake4 SDK (исходный код и множество уже готовых наработок). Изучив ряд примеров, вы сможете разобраться, как делается тот или иной элемент игры, а проанализировав исходный код — создавать свои собственные инструменты для редактирования четвертого «Квейка»
Пакет и Видео по созданию уровней. Редактор встроенный.

SLIM 01.08.2006 21:02

Вложений: 2
Call_of_Duty2_MOD_TOOLS Состоялся выход обещанного инструментария для лучшего экшена про Вторую мировую войну — Call of Duty 2. В цепкие лапки геймеров попал целый набор редакторов, объединенных под названиемCall of Duty 2 Mod Tools. Дистрибутив содержит разнообразные плагины для Maya, мощный редактор карт CoD2Radiant, инструменты для компиляции уровней и прочие полезные программы. Call of Duty 2 Mod Tools позволяет полностью переделать игру — поместить в движок новые модели персонажей, разработать ряд нестандартных карт, подправить некоторые настройки... Подробная документация позволяет разобраться в самых сложных программах инструментария.
Тут

SLIM 03.08.2006 19:21

Тутор по созданию карт для Quake III. Подходит также к четвёртой части и к CoD2.

SLIM 06.11.2006 23:43

Battlefield 2
 
Редактор уровней для Battlefield 2

SLIM 06.11.2006 23:45

Civilization 4
 
Вложений: 1
Надоело тратить уйму свободного времени на создание карт для Civilization 4 с помощью встроенного инструментария? Хотите облегчить процесс разработки новых территорий для лучшей глобальной стратегии? В этом вам поможет утилита DE Civ 4 Editor . Приложение позволяет в считанные минуты генерировать новые карты для четвертой «Цивилизации». Всего-то и нужно — настроить несколько параметров и нажать кнопку Generate.
Тут
Из Игромании.

SLIM 06.11.2006 23:48

pepakura_designer
 
Вложений: 2
Все прекрасно знают, что на основе произвольной бумажной развертки (то есть чертежа на бумаге) можно собрать какую-нибудь интересную конструкцию, например, реальный 3D-кубик, тетраэдр и более сложные формы. Но кто бы мог подумать, что на базе трехмерных моделей, сделанных, скажем, в 3DS Max, также можно делать отличные бумажные «выкройки»? Японские специалисты (судя по всему, непревзойденные мастера оригами) выпустили специальную утилиту Pepakura Designer для создания разверток 3D-объектов.
Работает все гениально и просто. Запускаете редактор, загружаете в нее трехмерную модель, нажимаете всего одну кнопку, получаете чертеж для листа формата А4 (можно и для большего), сохраняете в графический файл и распечатываете. Все, можно складывать. Тем не менее есть несколько нюансов, поэтому рассмотрим процесс создания чертежа более подробно.
Тута:

SLIM 28.11.2006 20:36

Утилита для захвата геометрии/текстур/шейдеров из любого DirectX 9.0 приложения. Тута

SLIM 28.11.2006 20:39

Экспортим модели, текстуры из HL2 в 3DSMax.

1. MDL Decompiler. Нужна для того, чтоб из mdl-файла извлечь SMD-шки.
2. HL2 SMD Importer для 3DS MAX 6...
3. VTF2TGA. Эта прога конвертит хл2 текстуры в TGA формат.

Тут

SLIM 28.11.2006 20:48

Плагин для Фотошопа, просмотр DDS текстур.


Текущее время: 08:53. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot