![]() |
Цитата:
PS мля а че в верх и в низ нельзя смотреть? |
Тут я постараюсь вместе с вами помочь тем кто только начинает играть в Quake а точнее Quake World. Я буду давать пометки где данный скрипт-алиас мона применять.
Quick weapon Начнем пожалуй с самого простого как то, что позволяет вам переключать определенное оружие в нужной вам последовательности: Код:
alias "+shoot" "impulse 6; wait; +attack" Сей скрипт можно немножко усовершенствовать (если это ещё не пришло вам в голову): Код:
alias "+shoot2" "impulse 6; wait; +attack" Надо заметить, что если GL у вас отсутствует, то вместо того, чтобы кинуть гранатку на злобную рожу первого встречного, вы выстрелите в него из того оружия, которое у вас в руках. Надо быть очень крутым, чтобы палить в квадера из бумстика... Цепочка Я называю их цепочками. Это способ установки текущего оружия (которое в руках): Код:
alias "sel_rock" "impulse 6; wait; impulse 7" С клавишей клавиша_2 тоже самое: включается шафт или, если его нет, то SNG или, если его нет, то NG или... и т.д. до бумстика. Думайте сами и совершенствуйте по своему вкусу. Надеюсь смысл понятен. Да, кстати, если не писать wait между звеньями цепочки, то получится лажа. Nightvision Код:
alias "nv" "nv_on" Таким образом мы имеем следующее: белая комната, нахальный супостат (считающий себя невидимкой) в углу (наверное на нем ещё и чёрный скин надет, наивный :) hehe) и рокета летящая в его сторону. Скрипт представлен в двух вариантах: в виде "переключателя" (нажал - включилась, нажал - выключилось) и в виде "кнопки" (нажал - включилась, отпустил - выключилось). Регулировка звука Вот вам скрипт, который регулирует громкость звуков в Кваке: Код:
alias "vx" "" Код:
bind "uparrow" "vu" Zoom Это есть зум. Самый простенький. Код:
alias "+zoom" "fov 90; wait; fov 60; wait; fov 30; sensitivity 0.5" ScreenShot Не просто скриншот, а чистый скриншот. Код:
alias "s_shot" "viewsize 120; cl_drawviewmodel 0; crosshair 0; echo; echo; echo; echo; wait; screenshot; wait; crosshair 2; viewsize 120;" Перед тем, как сделать screenshot мы убираем с экрана всё лишнее, т.е. прицел, какие-либо сообщения (если они присутствуют), размер экрана увеличивается до максимума. Если вы играете с fov 90, то вам следует поместить команду r_drawviewmodel 0, чтобы убрать ещё и оружие. Во-о-от! Теперь ваши скриншоты не будут содержать ничего лишнего. :) chat macros для deathmatch'а ? Вставьте в Autoexec.cfg следующий скрипт: Код:
// Keyboard macros Код:
bind ALT +chat Rocket Jump Код:
alias rjump "cl_pitchspeed 100000; +lookdown; +jump; impulse 7; +attack; wait; -attack; -jump; -lookdown; cl_pitchspeed 150; force_centerview;" Код:
alias quicklookdown "cl_pitchspeed 20000; +lookdown; wait; -lookdown; cl_pitchspeed 150" Не моё (с) |
Цитата:
|
Цитата:
|
Вложений: 1
Пример конфига для ку1...
|
Нет коннекта
|
сделай куда коннект и я присоединюсь...
|
Пробуй 6.119
|
Цитата:
|
так когда создаёшь надо ещё порт указать
|
Текущее время: 10:12. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot