![]() |
Вложений: 4
:) Знакомые места!!!!!! :)
|
Вложений: 4
И на завтра ефчё оставил!!!!! :)
|
Цитата:
ps: ща сваяю образ 5-й части и поставлю на закачку туда же. pps: сваял. гаДчина. ченьж. мой ченьж. =) |
Вложений: 4
Цитата:
ту которую ты мне давал раньше лучше и ролики переведены.:cool: |
Цитата:
Может ты разрешение поменял? По умолчанию 640х480, 16 бит. Там в "ридми" написано, если система XP, то лучше не менять для полноэкранного режима. Если я меняю, у меня игра даже не запускается. Второй раз настройки запустить не получится. Надо грохать ветку реестра. Ищи в реестре "Tomb Raider Chronicles". Удаляешь эту ветку в реестре, при запуске опять предложат выбрать настройки. Если хочется менять разрешение, то придется выключать аппаратное ускорение, что не есть гуд или играть в оконном режиме. Но у меня в этом режиме небольшие актефакты возникают, поэтому играю со стандартными настройками. 640х480, 16 бит, полноэкранный режим. ps: еще есть версия, почему так у тебя происходит. Ты запускаешь английскую версию (папка eng, а не rus), с русским диском, который я завиртуалил. =) На самом деле в коробке 2 диска: русская и английская версии. Если запустить английскую версию и подсунуть русский диск, то имхо такая фигня и будет. =) |
Вложений: 1
Хм!! вычитал интересные доводы, о том что разрабы решили объединить все части одной сюжетной линией и TRA это будит не просто ремейк а самодостаточное продолжение, типа воспоминаний Лары, эта версия мне очень понравилась.:confused:
|
Вложений: 1
Наконец, наконец после месяца голодухи появился ещё один скрин. Походу дела это те ворота с которых начались ларкины приключения в далёком 1996 году. ;)
На форумах уже вовсю разшифровывают знаки на двери. :D |
Вложений: 1
SCi Entertainment Group Plc, ведущий британский издатель видео- и компьютерных игр, официально заявил о дате выхода Tomb Raider Anniversary — апрель 2007 года.
:) :( www.Tombrauder.ru |
Вложений: 5
Гррррррррррррр!!!!!! далее!!! :)
Мож ктонить чё напишит кромь меня. |
Цитата:
У тебя хорошо получается =) |
Вложений: 1
Цитата:
|
Вложений: 4
Цитата:
Вот выскреб ещё несколько скринов :cool: |
Вложений: 5
Млин показывают теже места с разных ракурсов )))
|
Где скачать Tomb Raider:Legend?:confused:
|
Вложений: 4
Цитата:
http://forum.gatchina.ru/showthread.php?t=3155 |
Цитата:
|
Тута http://www.youtube.com/watch?v=_PNu_YPRrMA моно поглядеть видео интервью с разработчиками, а также маленький кусочек видео из демо версии которая судя по всему уже гатова.
|
Вложений: 3
Свежак!!!!!!!!!!!! :)
|
Вложений: 1
ААА!!!!!!!! Новое видео!!!!!!!! ftp://192.168.5.92/Movies/TRA_video02.zip :)
И трек непомню скидывал аль нет ftp://192.168.5.92/Movies/tra_theme.zip :) |
Не зайти на этот фтп сервер!
|
Цитата:
|
Цитата:
Только слишком меееедлено. :rolleyes: |
Вложений: 5
Арты :) :eek:
|
Вложений: 5
Куча артов
:rolleyes: |
Вложений: 5
И пара скринов!! :cool:
|
Вложений: 3
Официальные представители Eidos заявили о переносе даты выхода ТРА - игра увидит свет в мае 2007 года, а не в апреле, как было объявлено ранее. О точной дате будет сообщено позднее.
|
Вложений: 3
Значитс ждёмс :(
|
Вложений: 5
Продолжение следует!!!:eek:
Блин, разбавьте мои посты, идущие подряд, какими нить репликами. Как будто игруху жду я один и скрины для себя выкладываю. :D :D :cool: |
Да всё равно это уже не та игра как была 1я часть.
|
Эт точно...атмосферы не будет тут, а будет обычная консольная пулялка
|
Цитата:
Фзято с форума TR: Пока мы тут вами фтыкаем на скриншоты, группа счастливчиков из числа резидентов Eidos Forums играет в бета-версию TRA (на PS2) Предупреждение! Все нижеизложенное является переводом их откровений. По признанию одного из них, он не ожидал, что уровень Гробница Квалопека подвергнется таким значительным изменениям и станет совершенно потрясающим и сложным. Он едва преодолел первое испытание (а всего их три). Сражение с Ларсоном оставило кучу положительных эмоций – наконец-то из него сделали полноценного босса, в отличие от ТР1 и ТР5, где его легко можно было одолеть. Более того, он стал играбельным персонажем. Особняк тоже сильно изменился по сравнению с тем, что был в «Легенде». На подъездной дорожке к дому появился розовый (!!!) кадиллак. В самом поместье есть статуя Давида, окружённая мойрами, богинями судьбы в греческой мифологии. Их можно переставить местами – это вызовет некие последствия. В библиотеке заметили глобус Марса. Интересно, что золотой секрет в Лост Вэлли находился не где-нибудь, а в пасти гигантского тиранозавра. St Francis' Folly на поверку оказалась грандиозной! Цитата: «That thing with the statue of the cat, the swinging blades and the ceiling of spikes was NASTY» - коварные вращающиеся лезвия и потолок, утыканный шипами, совершают триумфальный камбэк. Добавили пару новых залов, посвящённых богам, с любопытными сюрпризами. Например, в зале Меркурия особенно забористые головоломки. |
Цитата:
|
Вложений: 3
Думаю вопрос об атмосферности отпадает сам собой :)
Но первый скрин соглашусь если кто скажет-недоделано.;) Извиняюсь за большой размер картинок фотошоп ещё не поставил как поставлю исправлю. |
Цитата:
|
Вложений: 4
Такое очучение что скрины они делают на низком уровне детализации.
Спасибо людям с сайта TombRaider.ru за перевод: Финальная часть обзора от GamesRadar: После того как поверженные зомби падают на землю и исчезают, возвращается ощущение изоляции. Воцаряется покой, только песок клубится и водная гладь вокруг обелиска в середине дворика отбрасывает блики. Высоко над вами виден артефакт, но как до него добраться – загадка. Необязательно собирать все артефакты подряд, поскольку некоторые из них являются секретами (подобно статуэткам в «Легенде», нужным для открытия бонусов). Остальные понадобятся для того, чтобы отворить двери. В данном случае, на обелиске в центре двора имеются пустые слоты. Осталось найти недостающие элементы. Внутри мы снова сталкиваемся с животными. И хотя знакомого по оригиналу чувства «о Боже, это крокодил, я не буду спускаться!» на этот раз нет, противники они неслабые. Лара несколько раз гибла в схватках с различными зверями, хотя баланс сил ещё будет уравновешиваться. Их движения впечатлили нас, и мы сочувственно морщились, слыша как кричит от боли наша героиня, сбитая с ног пантерой. Далее нас ожидало одно из испытаний на время – комната с рычагом в конце, приводящим в движение платформы. Они то появляются из стен, то вновь уходят обратно. Задание требует быстрых и выверенных прыжков, и тут чёткое управление приходится как нельзя кстати. После пары попыток Лара успешно справляется с ним и попадает в следующую зону. Несмотря на то, что подобные препятствия преодолеваются не сразу, это как раз тот уровень сложности, что нам нравится. Кстати, теперь рычаги после нажатия медленно возвращаются в прежнее положение. И Лара может, ухватившись за него, подняться выше и заскочить на карниз над ним. Анимация стала ещё плавнее, и Лара с лёгкостью чередует свои движения. Мы также увидели ещё одно новое движение – бег по отвесной стене при помощи троса от «кошки». В нижней точке амплитуды Лара может притормозить и остановиться, что выглядело вполне правдоподобно. Предметы, которые могут взаимодействовать с «кошкой», теперь не подсвечены и органично сливаются с окружением. Правда, время от времени всплывает изображение клавиши, показывающей, где вы можете повиснуть – обычно это бывает в середине прыжка. Действовать наудачу, решая головоломки, не самый логичный выбор, но в большинстве случаев предусмотрительность и наблюдательность обеспечат вам доступ даже в самые потаённые уголки. И опять же, в отличие от «Легенды» достичь цели можно несколькими способами. Наш путь подошёл к концу в огромном зале с четырьмя колоннами и загадкой. Даже после того, как мы раскрыли главную тайну комнаты, нам потребовалось несколько минут на разгадку. Кроме того, был ещё бонус, требующий принципиально иного подхода к использованию механизма головоломки. Очевидно, команда разработчиков немало позабавилась, максимально усложняя классические интерьеры. И, похоже, мы также не будем скучать, играя в них. |
Меня это управление поганенькое бесит, которое они сделали еще в TR:AOD. Оно так и останется?
|
В АОД, оно было действительно малость странненькое, особенно странно вела себя камера. А вот в Легенде я никаких неудобств не испытывал. Уж получше, чем в RE4, где без джойстика идиотом себя чувствуешь. :)
|
Не...старое управление рулит...ctrl, alt, shift, стрелки и никакой мыши...
|
Вложений: 4
Опять спасибо Тээрэшнтикам!!!!
|
Вложений: 4
И продолжение!!!
|
Текущее время: 15:04. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot