Форум Gatchina OnLine

Форум Gatchina OnLine (https://forumgol.ru/index.php)
-   Изобразительное искусство и Дизайн (https://forumgol.ru/forumdisplay.php?f=54)
-   -   3д графика (https://forumgol.ru/showthread.php?t=1646)

Apo 31.12.2007 00:21

Как самостоятельный пакет - на любителя. Чистый моделинг там не очень удобен (во всяком случае для меня), анимации нет, рендеринг вообще формальный, хотя даже в проекционном окне можно получать весьма недурственную картинку. Но как дополнение к максу или майке для детализации моделей, создания карт нормалей, дисплейса, морфоцелей и рисования текстур прямо по поверхности модели - просто must have. Причём от версии к версии он становится всё лучше. В отличие от макса функционал его очень быстро растёт.

TNT 31.12.2007 00:50

Ну в максе просто уже сложно придумать, как улучшить функционал :)
Узнаю, что да как с картами смещения и нормалями, обязательно использую.

Apo 18.01.2008 13:37

Вложений: 1
Ну вот, немного доработал. Поменял композицию, освещение, настройки камеры и рендера. Убрал кое-какие старые детали, добавил новых. Попытался учесть некоторые замечания, хотя может этого и не получилось. Короче - решать вам =)

Kostyan 18.01.2008 13:43

Цитата:

Сообщение от Apo (Сообщение 295839)
Ну вот, немного доработал. Поменял композицию, освещение, настройки камеры и рендера. Убрал кое-какие старые детали, добавил новых. Попытался учесть некоторые замечания, хотя может этого и не получилось. Короче - решать вам =)

или у мну с моником проблема, или ты переборщил с яркостью и освещением.

Apo 18.01.2008 14:32

Вложений: 1
Это скорее всего у меня с моником не как у других =). Я просто яркость понизил, чтобы глаза меньше уставали, потому что за компом очень много времени провожу. Наверное поэтому часто люди жалуются на пересвет в моих рендерах. А если ты насчёт засвета правой половины ландшафта - то это действительно так, просто солнце под наклоном, и если не пересвечивать правый склон, левый получается тёмным.
Вот вариант с пониженной яркостью:

Saygon 18.01.2008 15:03

Цитата:

Сообщение от Apo (Сообщение 295839)
Ну вот, немного доработал. Поменял композицию, освещение, настройки камеры и рендера. Убрал кое-какие старые детали, добавил новых. Попытался учесть некоторые замечания, хотя может этого и не получилось. Короче - решать вам =)

во нормально уже так...всетаки настоятельно рекомендую обратить внимание на крылья зверюги. неадекватно смотрятся...блурь их по самые небалуй. Под зверя надо боязательно вздымающийся песок...а то он нелетит. Перепонки сильнее прогибаются.

А в целом уже намного лучше...смотрится приятнее. Тени тока посветлее зделай немного.
Цитата:

Сообщение от Apo (Сообщение 295839)
Короче - решать вам =)

нет решать всетаки тебе...а мы можем тока смареть и завидовать =)

TNT 18.01.2008 16:39

Да, так стало еще интереснее!
Считаю, что если посадить на дракона другого человечка (или еще какого гуманоида), может картину приукрасить.

Oktober 18.01.2008 19:47

Первый вариант для меня предпочтительнее. И вот почему: композиция постороена так, что я нахожусь на острие атаки, я вижу кабину и пилота, детали летательного аппарата. Всё это на расстоянии вытянутой руки. Того и гляди дракон перекинет своё внимание на меня. Очень хороша тень дракона. Свет выставлен удачнее. Ибо, во второй серии даже общее затемнение в Фотошопе не исправляет огрехов.
Вторая композиция - взгляд издалека. Я просто сторонний наблюдатель. Уже не так интересно.

TNT 18.01.2008 19:52

Аргументирую:
Второй - иной взгляд. С исправлением мелочей мне показался интереснее.

Blackjack 18.01.2008 20:07

Цитата:

Сообщение от Oktober (Сообщение 295906)
Первый вариант для меня предпочтительнее. И вот почему: композиция постороена так, что я нахожусь на острие атаки, я вижу кабину и пилота, детали летательного аппарата. Всё это на расстоянии вытянутой руки. Того и гляди дракон перекинет своё внимание на меня. Очень хороша тень дракона. Свет выставлен удачнее. Ибо, во второй серии даже общее затемнение в Фотошопе не исправляет огрехов.
Вторая композиция - взгляд издалека. Я просто сторонний наблюдатель. Уже не так интересно.

Подпишусь.Интересней с точки зрения композиции 1 вариант.Есть динамика,атмосфера.Дракон может пустить ещё и пламя :)
Второй просто более доработанный в плане теней,но с точки зрения композиции проигрывает.Самолёт во втором варианте неудачно повёрнут попой к зрителю,от чего теряется глубина восприятия.
Думаю больший зрительский интерес вызвал бы первый вариант,но с хорошей доработкой.
Всё имхо.


Текущее время: 10:15. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot