![]() |
Не может такого быть, чтобы 570 сильный Чарджер драл поноприводную LP640. 12:1 это 98й. Хотя и на 95м поедет... :)
Хотя фиг знает, колесья пошире, двигло раскрутить... Да я ж грю: дрэгстэр это уже, на дороге будет топор... |
На бумаге дерёт. Только при одном условии.
Что трасса находится на уровне моря =-) в ином случае с трудом выходит из 13-ти секунд. Это я как-то неучёл) ФЛВ-шка про одного из боссов - Нэйта Денвера, Спид Кинга. (Pontiac GTO 1965) |
PG
Пиар-кампания новой части Need for Speed с начала анонса основывалась на «реализме» жизни стритрейсеров. Стали известны соответствующие подробности мультиплеерной части. Так, режим Race Day основан на новом подходе к заездам. Больше нет необходимости всем находиться онлайн. Если раньше для запуска гонки всем желающим нужно было просто подключиться к серверу одновременно, то теперь одному участнику придется задавать расписание заранее, а остальным проходить его по собственному усмотрению. В каждой серии событий игра внимательно следит за прогрессом каждого стритрейсера и выводит его ранг, в зависимости от которого будут доступны новые вызовы. Речь, опять же, идет не о режиме карьеры, а о реальных людях. Отдельные заезды можно проходить с соперниками, управляемыми компьютером, и периодически сверять свои результаты с данными людей-оппонентов.
После составления таблицы появится список доступных машин, который также определяет составитель Race Day. Все остальные будут выбирать четырехколесных друзей только из данного списка. Набор событий не ограничен вариантами - это могут быть шесть разных дрифт-заездов, или же набор кольцевых трасс и драгов. Наконец, можно создать таблицу из одной-единственной гонки. Все проигравшие смогут пройти трассу в одиночестве в качестве тренировки. К каждому событию назначается своеобразный рекорд, выражаемый в очках или секундах. Тот, кто сможет побить его в процессе прохождения, получает бонус, который может помочь ему выиграть в финальной разметке, если следующий по счету заезд пройдет не так гладко. Кроме того, дополнительные пойнты назначаются за устроенный на трассе разгром. Любителям режима Sector Shootout будет приятно узнать, что он благополучно перекочевал в ProStreet, где и обосновался как опция мультиплеера. Суть режима в том, чтобы проходить определенные участки трассы как можно быстрее. Набранные значения спидометра суммируется, и выиграть может даже тот, кто не пришел к финишу первым. Это пока что перечень особенностей онлайн-заездов Need for Speed: ProStreet, и он может быть дополнен к выходу игры, намеченному на 13-е ноября. |
Посмотрел ролик о физике впечатлил от части, опять же работали с порше:cool:
|
Спаун, делись роликом.
Отчего-то сдается мне, что физики там "около нуля" |
Цитата:
|
|
У меня ещё есть кучко роликов.
ftp://morg.sz/pub/VIDEO/NFS-PS/ |
Веселушная игра выйдет, можно будет поиграть.
Надеюсь, в DX9 не будет столько дыма :) ЗЫ Странные у них суперкары...M3, RX-7, GT-R...Про Automobili Lamborhini, например, слыхали? Порадовало, что RX-7 летела 160-170 с натягом, хотя и нереально, а уже лучше. |
Цитата:
Цитата:
http://nd4spd.ws |
Во, буду на ЖТ2 всем попы рвать.
|
Чё там про релиз то? Когда.
ЗЫ. Может скоро демка будет. |
|
Если никто раньше не выложит то ближе к 6ч вечера выложу демку
|
ладно, я позырю хоть. Ставить, не ставить игру то потом.
|
вот... :mad:
скачать то сказал, а вот СЗ оживать не хочет :( :mad: |
ааа прикольная гама ))) скорее бы норм версия ))
и с рулём бы вааще супер было ) |
Ну киньте куда-нибудь!
|
сорри с сеткой проблемы (
|
Как, у меня попрецца? Вроде не под D3D10 сделана...
|
у мя на 6600гт норм прёццо )
|
Цитата:
|
Итак, дайте мне то поценить нового "короля афтагонак" :)
|
Цитата:
Насколько я понял, суть новой части как в первых частях?? :) |
Ну может просто в п2п расширить и все бы быленько качнули:rolleyes: :D
|
зато там нельзя на скорости 200км убрацо в стену развернуться и поехать дальше )))
|
если кому еще нада демка >>>тут<<<
|
Цитата:
|
а ты чё, сильно расстроился по этому поводу?
как-то убого нфс новая выглядит. не в плане графики, а в плане геймплея. Понравились машинки - модели машины и модели повреждений сделаны очень качественно, только вот урон слабый наносится. убился в столб на 100км/ч - отвалились капот, бампер и т.п., но я поехал дальше. |
нада норм версию ждать ... демка не интересная :(
|
Народ, кто-нить может дать фтп с кого скачать можно?:confused:
|
Цитата:
|
Спасибо
:) |
Не буду делать тоже поспешных выводов. Но физика...невнятная какая-то. И чего-то я не разберу - Nissan GT-R при оборотах около 4000 не разгоняется, а выше 6 - рвет, как самолет. И BMW M3 до 200-300 км/ч делает быстрее, чем Bugati Veyron.
Дым красивый. А так - брехня очередная. Посмотрим на Full Ver. |
Вот поэтому не когда не юзаю демо версии. и не смотрю пиратское видео...
|
Поиграл...
звук - 5
графика - 4,5 физика - 3 повреждения - 3 звук норм) даже драмм есть) шрафика-норм, но у меня не 10 директ :( физика - машина вообще не поворачивает!!! повреждения - на 65 км/ч(или в милях там?)в столб оторвался только капот и бампер...и поехал дальше.Уларился в другой столб-отвалились зеркала...как так???причем тут они? ЗЫ но в целую версию бы поиграл) |
Цитата:
|
Цитата:
|
купи руль ! :p
|
Цитата:
|
Текущее время: 04:33. Часовой пояс GMT +3. |
Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot