Форум Gatchina OnLine

Форум Gatchina OnLine (https://forumgol.ru/index.php)
-   Fight Club (https://forumgol.ru/forumdisplay.php?f=15)
-   -   PC vs Console (https://forumgol.ru/showthread.php?t=6687)

TNT 12.06.2008 13:24

Цитата:

Сообщение от RSR (Сообщение 317496)
Разработка всего идёт на ПК.

Ну, это по определению.

Разговор идет о том, кому на чем лучше играть. Вообще, первыми игрушками были не PC, а именно приставки. PC вообще тогда не было. И уж тем более х86.
Я бы сказал, что все зависит от жанровых предпочтений.
А то, что компьютер в первую очередь компьютер, а не игрушка - просьба оставить в сторонке :)

FraY 12.06.2008 23:36

у меня и комп и сонька третья, скажу одно Консоль рулит по страшному!
Вы играли хотя бы например в Хевелин сворд или там фальклер ?
Да хотя бы в Барнаут Парадайз ?
Кто то выше писал что на компе разрешение и качество картинки выше.. туфта, вы себе HDMI моник или телек купите, потом говорите ;)

Даже плейстейшн 2 круче компа, вы играли в Год Оф Вар 1 и 2 (такой эпической игры компьютерщики не когда не увидят!) ??!! Нет?!
Тогда молчите и не фыркайте что комп лучше :))

TNT 12.06.2008 23:44

Допустим, для меня все, что касается слов "аркада", "драчки", "аниме", "гоночки" и т.д. - ерунда. Поэтому, меня априори больше интересует PC. Едва ли на приставке есть достойные конкуренты играм "Ил-2:Штурмовик", "Lock On", "FIA GTR Racing", "Live For Speed" и т.д. И Operation Flashpoint на приставке, ИМХО, изврат.
Насчет HDMI - он не заменит Shader Model 4, каким бы быстрым ни был RSX. Хорошо, что через столько лет приставки научились пользоваться более-менее высокими разрешениями (на мониторах плотность все равно выше), но выражение "всегда в ногу со временем" к ним не применимо, тем не менее. NVidia уже давно зареклась выпускать по новой видяхе каждые полгода. Дак пока она поменяла этак 12 поколений, Плэйстейшенов вышло аж три. Первый пользовал Software Rendering, причем. Не сказать, чтобы в плане современных технологий это было круто...
В этом смысле - PC впереди планеты всей из-за своей гибкости (за которую, однако, надо платить) - спорить бесполезно.

Я к чему...Может это я один такой придурок-симуляторщик?
Еще раз: каждому свое. Глупо спрашивать, что круче: Black&White 2, которая на PS2 работать не может в принципе, но далеко не простенькая, или God of War 2, совершенно мне неинтересная?
На приставке есть одно: экшн. Много экшена. Без экшена приставка не приставка. Если вам не нужен экшен - вам не нужна приставка. Никто не будет играть на приставке в LFS. А в NFS pro street будут. Потому, что там есть экшен. Замечу, что там больше нет ничего...

Afray 13.06.2008 00:53

Кто вам сказал, что игры для консолей пишут на ПиСи? Вы чё? Вообщето, разработчики игровых приставок, присылают игроделам специальные DevKit`ы. На ПиСи пишутся только определённые участки кода. Остально делается на девките.
Ктсти говоря, на Е-Бее можно приобрести БУшный девкит PSX. Ценник приемлемый, около 5000 баксов. В набор идут языки програмирования, граф редакторы, ну и начальный набор "графики". В одно лицо, если посторяться, можно написать РПГ игрушку типа Lunar.

Afray 13.06.2008 01:07

Цитата:

Сообщение от RSR (Сообщение 317611)
Народ, мы тут игры будем обсуждать или всё таки по теме как то?
Я понимаю, что какая то игра лучше чем другая:)

Приведу небольшой пример:
Без компа вы бы сейчас не сидели на этом форуме!
Без компа не было бы консолей(я хочу сказать, что с компа всё начинается, и им же заканчивается)!
Консоли только для ИГР(не к Xbox), а PC для всего!
На компе можно что то создать!
Можно продолжать ещё долго и долго..
Так, что я думаю нет смысла вообще об этом спорить.

ЗЫ: Посмотрите на результаты опроса.

Старый пробитый ПиСишник. Купи приставку и своё мнение переменишь.
1 - Начиная с Dreamcast и кончая некст-геном, можно сидеть на этом форуме. ЗЫ Когда появился ПиСи, ещё нета небыло ;)
2- Схренали с компа всё начилось? Историю не знаешь, а пальцы крутишь. Первым была именно консоль! Сеё чудо называлось Magnavox Odyssey. Её разработал гениальный Ральф Баер в 1966 году!!!! Эта приставка была АНАЛОГОВЫМ устройством и использовала схемотехнику ДТЛ, наиболее распространённую до появления ТТЛ, и была собрана на дискретных 40 транзисторах и 40 диодах.
3- Я бы сказал. Консоли приоритетно для игр. К примеру PS3 может стать центральным сервером в инстоляции "умного дома". А ПиСи в первую очередь разрабатывался, для облегчения сложных расчётов. Ну ни как не для игр.
4 - Что конкретно ТЫ можешь создать???
5 - Продолжай, продолжай. Спорить можно всегда :).

Afray 13.06.2008 01:17

Цитата:

Сообщение от RSR (Сообщение 317618)
Я?)) Много чего)

Например....
Да и неважно. В любом случае, твои создания мало относятся к играм.
А в споре, что лучше для ИГР ПиСи или консоль. Ответ один - консоль.
Консоль лучше передаёт эффект присутсвия.
Вот многие орут, что моник устройство более чёткое. Но кион они один хрен смотрят на телеке. Почему? Да потому, что эффектнее. С играми таже беда.
И ненадо втирать мне, что комп тоже можно подключить к телеку, к домкинотеатру и.т.п. Это всё не то. Комповские игры затачиваются под мониковские нужды. В то время как приставки работают в "истенном" ТВ разрешении.

Ne0n 13.06.2008 09:24

Цитата:

Сообщение от RSR (Сообщение 317622)
Как раз то этим я и занимаюсь...

Ну так покажи нам свом творения)

FeD 13.06.2008 10:15

Цитата:

Сообщение от Afray (Сообщение 317616)
Кто вам сказал, что игры для консолей пишут на ПиСи? Вы чё? Вообщето, разработчики игровых приставок, присылают игроделам специальные DevKit`ы. На ПиСи пишутся только определённые участки кода. Остально делается на девките.

Developer kit - это разве не програмный комплекс ?

ΛLIEN 13.06.2008 23:14

Цитата:

Сообщение от FeD (Сообщение 317635)
Developer kit - это разве не програмный комплекс ?

Afray явно не в курсе, как разрабатываются его любимые консольные игры. =)

Afray 14.06.2008 10:19

Кажется вы невнимательно читаете форум. Я писал -
Цитата:

Сообщение от Afray (Сообщение 317616)
специальные DevKit`ы. В набор идут языки програмирования, граф редакторы, ну и начальный набор "графики".

Правда я написал не так "умно" (програмное обеспчение), но смысл понятен.
Ладно, если уж все такие .... . Распишу всё как есть на самом деле. Просто выше я так сказать упростил всё :D, чтоб объяснить народу, что если игра делается на компе, то комп по факту лучше всех. Вообщем всё делается так-
Програмный код, да и игра делается на компе под управлением линуксом, на програмном обеспечении идущем в комплект DevKit`а. Используемые процессоры в приставках и ПиСи разные в том числе и по набору команд. К примеру чтобы выполнить на приставке какоето действие, процу консоли нужна одна комманда, в то время как писишный аналог её заменяет своими 3-4 строчками. В связи с этим, написанный на ПиСи код нельзя исполнить на нёмже. ТОбишь либо всё будет тормозить либо незаработает. Посему этот код через сетку загружается в девкит. Он представляет из себя сильно разпухшую оригинальную приставку, которая работает в локальной сети и с болвакнками. Так же контроллерыприводов изменены и не требуют индефикационных номеров дисков, грубо говоря уже чипованых.
Поэтому процессс создания игры идёт так.
На ПиСи пописали код, пописали. По сетке или путём болванки загоняем его в девкит, берём джой и смотрим по ящику что получилось.

Из выше сказанного следует. Что комп по сути используется как печатная машинка. И его МЕГАКРУТЬ над всем и вся ни как не задействована.

Поэтому существует ошибочное мнение, что игры создаются на компе. Формально это и так, но практически....... вообщем это не показатель что ПиСи мощьнее консоли.


Текущее время: 05:34. Часовой пояс GMT +3.

Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot