|
Программирование и разработка Обсуждение вопросов программирования |
|
Опции темы | Опции просмотра |
|
04.12.2009, 18:29 | #1 |
Кот - обормот
|
OpenGL
Не знаю, насколько полезной окажется тема...
Итак, пока вопросы: Как создать более-менее сложный объект (конкретней - шестерню)? Вычитанием из круга трафаретами? Научите прикручивать к программе формат от Майки или Макса.
__________________
Use the downforce, Luke! |
05.12.2009, 10:20 | #2 | |
lsd made me a prostitute
|
Цитата:
|
|
05.12.2009, 14:00 | #3 |
Кот - обормот
|
Спасибо за наводку.
Плохо, что максом пользоваться не умею. Хотя шестерню, думаю, изобразю.
__________________
Use the downforce, Luke! |
07.12.2009, 00:48 | #4 |
lsd made me a prostitute
|
Насколько я себе представляю эту область, все эти геометрические извращения в реальной жизни не применяются. Проще делать их в максе или чем-нибудь и грузить готовую модель. Кстати, если мне не изменяет память, в максе есть еще какой-то простой формат для экспорта данных, чуть ли не текстовый. Жаль меня в гугле забанили.
|
07.12.2009, 01:05 | #5 |
Кот - обормот
|
Спасибо Я поищу. А то делать надо уже поскорее.
__________________
Use the downforce, Luke! |
07.12.2009, 11:37 | #6 |
Местный
|
я тебе шестерню могу нарисовать какую угодно, скажи какой формат нужен?
|