22.09.2007, 14:07 | #761 |
Веб мастер
|
Почитал всю эту фигню, но проходить второй раз так и не охото. Уже не интересно.
__________________
Форум веб - программистов |
26.09.2007, 17:41 | #762 |
Студент
|
Add-on to S.T.A.L.K.E.R. (Unofficial Add-on)
Всем любителям СТАЛКЕРа посвящается…можна взять у тсв в аплоаде,прошел еще раз с огромным удовольствием. S.T.A.L.K.E.R. - это клубок из переплетенных психологических и физических опасностей - психотропное оружие, зомбированные люди, телепатия, телекинез, существа-мутанты, смертельные аномальные зоны. Игрок путешествует по огромному миру Зоны, все локации которого соединены в одну глобальную карту. Он может выбирать любой маршрут, и не будет ограничен в своих путешествиях по Зоне. Игрока ждут свободные путешествия, наполненные сгенерированными и сюжетными заданиями, участие в жутких событиях мрачного мира. Игрок станет сталкером - человеком, который зарабатывает деньги, вытаскивая раскаленные угли из адской печи Чернобыльской Зоны. Возвращаясь из полыхающей радиацией Зоны, он будет продавать добытые аномальные образования подпольным торговцам и ученым. За полученные деньги он будет покупать аппаратуру, оружие и защитные скафандры, которые позволят проникать в ранее недоступные области. Принцип мода прост - у игрока не должно возникнуть ощущения искусственности происходящего. Add-on to S.T.A.L.K.E.R. кардинально меняет всю игру, дает игроку и всем NPC больше свободы и независимости. Игра становится непредсказуемой, опасной и полной неожиданностей. Изменения, вносимые модом: 1) Население зоны - Количество монстров увеличено. - Восстановлены гражданские зомби, зомби-призраки, кошки, химеры, тушканчики, бюрер, излом. - Подправлены параметры контроллера, гиганта, бюрера, химеры, излома. - В АЕС убраны почти все люди и добавлены гиганты, химеры и бюреры. - В Саркофаге убраны почти все люди и добавлены контроллеры, кровососы и прочее. - Изменена финальная разборка в секретной комнате. - Интегрированы восстановленные монстры во все локации. - Сбалансирован урон восстановленных монстров. - Сбалансирован обзор восстановленных монстров. - Все NPC перерождаются примерно раз в 12-24 часа. - Увеличена меткость NPC. - Во время боя ночью противники выключают фонарики. - Сталкеры (бандиты, …) подбирают и используют брошенное оружие. - Сталкеры обходят аномалии. - Убитых монстров можно таскать. - Монстры свободно перемещаются по всей карте, нападают на сталкеров, военных, бандитов и друг на друга. - Изменены отношения между монстрами и монстрами. - Изменены отношения между монстрами, сталкерами и т.д. - Изменена система отношений группировок сталкеров (монолит, бандиты, военные и т.д.) друг к другу, что позволяет при некоторых условиях сделать члена группировки нейтралом. - Добавлена поправка в отношении на репутацию и ранг актера и персонажа. - Изменена система репутации. - Добавлено больше крови, паника людей и мутантов. - Изменена статистика убийств. - Появилась возможность вступить в группировку "Долг". - Появилась возможность вступить в группировку "Свобода". - Появилась возможность пройти в бар до Аграпрома (необходимо заплатить "Прапору" 12 000 и самому открыть ворота). 2) Торговля - У торговцев серьёзно расширился ассортимент (у Бармена сразу есть практически все). - Все цены увеличены. - Цены на артефакты подняты в несколько раз (артефакты теперь стоят от 20 000 до 100 000). Если при продаже нескольких артефактов сразу появилась надпись "У NPC не хватает денег", то продавайте артефакты по очереди. - Патроны можно купить у сталкеров. - Можно купить гитару, радио, PDA и прочую вся чину, которая никак не используется (дань реализму). - У Бармена можно купить любой нужный артефакт. 3) Оружие и амуниция: - Оружию возвращены настоящие названия. - Изменены текстуры оружия. - Изменены текстуры прицельных сеток оружия. - Оружие можно модернизировать (поставить снайперский прицел, глушитель, подствольный гранатомет). - Изменены урон и точность оружия. - Немного изменен вес медикаментов и еды. - Броню можно снимать с трупов (со сталкеров, бандитов, военных, монолитовцев, долговцев, свободовцев). Броню можно снять только в 30% случаев. - Броня и оружие изнашиваются, износ влияет на параметры костюма (если в тебя часто попадают, то все параметры снижаются, например с 50% до 48% и т. д.). - Уменьшен износ у отечественного оружия. - Оружие и броню можно ремонтировать у Бармена и Сидоровича. В разговоре выбираем пункт "Есть вопросы". Там появится новый пункт (оружие должно быть основным и изношенным, чтобы появился новый пункт). - Несколько изменены характеристики большинства бронекостюмов. - Номинальный переносимый вес увеличен до 70кг, максимальный до 90кг. - Со снайперской винтовкой в руках можно бегать. - Экзоскелет стоит 100 000, у него отличные показатели по всем параметрам, защита от телепатии (90%), в нём можно бегать. 4) Аномалии и урон - Аномалии теперь еле заметны, видно лишь небольшое искажение в воздухе. - Радиация уходит медленнее. - Голод приходит чаще. - Раны наносят больший урон. - Раны заживают медленнее. 5) Прочее - PDA более компактный. - Увеличен рост главное героя. - Изменено изображение главного героя в диалоговых меню и в инвентаре снятия вещей с врагов. - Добавлены опции "Завести двигатель", "Вид от первого лица", "Вид от третьего лица (1)", "Вид от третьего лица (2)" - При нажатии на «-» и «+» (NumPad) полностью разгружается и восстанавливается экранное пространство (для любителей полного реализма). - Солнце идет от горизонта до горизонта, с востока на запад и тени рисуются, как положено. - В игре появились детекторы аномалий и радиации. Купить их можно у Сидоровича и Бармена. Первый детектор реагирует только на радиацию но не на аномалии. Второй детектор работает, так же как и встроенный (пищит при приближении к аномалии). Третий не только пищит, но и обозначает аномалии на радаре. Ставятся они в слот пистолета. Их можно так же найти при обыске трупа. - В игре появилось двуствольное ружье ТОЗ-34 (продается у Сидоровича и Бармена). - В игру добавлены карабин Сайга и АК 101 (под НАТОвский патрон), их можно найти при обыске наемников и монолитовцев. - При входе в убежища торговцев оружие не убирается. - Добавлены Шейдеры из FLOAT32. - В начале игры получаете снайперскую винтовку СВД и 100 патронов к ней. ВНИМАНИЕ!!! ДЛЯ РАБОТЫ МОДА НАДО НАЧАТЬ НОВУЮ ИГРУ, ИНАЧЕ ПРИ ЗАГРУЗКЕ ИГРА БУДЕТ ВЫЛЕТАТЬ!!! ЕСЛИ ВЫ СОХРАНИЛИСЬ С МОДОМ, ТО ДАЛЕЕ МОЖНО ЗАГРУЖАТЬ СОХРАНЁННЫЕ ИГРЫ!!! Мод работает на версиях 1.0002, 1.0003 Мод протестирован на версии 1.0003. Установка: запустить инсталлятор и указать путь (например: С:\Program Files\GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R). Окончание в пути GSC World Publishing\S.T.A.L.K.E.R обязательно!!! Удаление: удалить папку gamedata и user.ltx из папки игры. Выражаю благодарность всем народным умельцам, которые делали, делают и будут делать моды для СТАЛКЕРа. Особую благодарность выражаю тем, чьи работы я использовал: SANEX, LLSNeitrino, RED75, hERd, Xarvius, AntOFF, HellFell, MoDD, Gummy Bear, DJekman, Sergy172, _And_, XiaNi, SGHi, GadGett, Merridius, Veider, Cj BZ. В данный мод входит мод SANEX A-LIFE MOD V 4.2 EXTENDED. Этот мод опубликовывается с полного согласия автора. Все права на мод, пренадлежат SANEX'у. Не пропадет наш скорбный труд!!! Последний раз редактировалось Rasta007. 26.09.2007 в 17:43. |
26.09.2007, 19:48 | #763 |
Китайский Лётчик Джао Да
|
Вообшем то это абсолютно тоже самое что и AKMMOD, только тут в плане монстов дисбаланс полный
|
27.09.2007, 16:14 | #764 |
нихт местный
|
сколько весят эти моды?
|
29.09.2007, 12:08 | #765 |
Местный
|
Где-то 20 метров. А так тот же сталкер,токо ьегаешь там как терминатор.
|
30.09.2007, 15:39 | #766 |
Веб мастер
|
Когда наконецто люди начнут, карту изменять, добовлять новые локации, по этим надоело ещё в после первого раза бегать, делают моды бредовые какието. Смысл не меняется всё таже фигня скучная.
__________________
Форум веб - программистов |
06.10.2007, 11:08 | #767 |
Гость
|
Может кто подскажет вот такая вот проблема.
Поставил мод AMK_MOD_1.3 и при запуске игры у меня вылетает нелепое меню в котором выдает примерно следущее XRayEngine_error_report_071006-115532. При закрывании окна(меню) меня автоматом выбрасывает на рабочий стол. Если есть какая-нибудь возможность это исправить буду очень благодарен. |
10.10.2007, 13:10 | #768 | |
Студент
|
Цитата:
|
|
10.10.2007, 22:42 | #769 |
Гость
|
Да все уже разобрался в чем дело.
Пост потереть времени не было только вот. Последний раз редактировалось VenoMax. 10.10.2007 в 22:42. Причина: нет |
02.11.2007, 20:43 | #770 |
за легалезацию .....
|
у когонить есть образ игры ?
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Пейнтбольная битва 2006: S.T.A.L.K.E.R | Deadman | Мероприятия | 187 | 24.05.2006 01:17 |