Форум Gatchina OnLine  

Вернуться   Форум Gatchina OnLine > Hard&Soft > Программы > Операционные системы

Операционные системы Обсуждение операционных систем

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 31.07.2015, 09:00   #111
Lesha
Вы меня плохо знаете...
 
Аватар для Lesha
 
Регистрация: 13.02.2006
Адрес: Рыбацкое. Питер.
p2p: Есть. В Питере :)

Нарушения:[Посмотреть]
Пасьянс «Косынка» входил в стандартный состав Microsoft Windows начиная с версии 3.0, однако в Windows 8 её не было. Вчера свет увидела новая операционная система от редмондской корпорации, в которую по многочисленным просьбам пользователей вернули данную игру, правда, с одним небольшим изменением. Обновлённая версия «Косынки», равно как и коллекция других пасьянсов, входящих в состав Windows 10, будет без устали показывать рекламу, пока вы не оплатите подписку на игру. Один месяц без навязчивых баннеров обойдётся пользователям в $1,49, а год — в $9,99. Мир офисных работников больше никогда не будет прежним.

Косынка платная. Косынка, Карл!
__________________
Хочешь Жить - Умей Вертеться!
Я называл это пох%№змом, пока не узнал слово "стрессоустойчивость"
Lesha вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2015, 10:43   #112
Том
на связи
 
Аватар для Том
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Красноармейский пр.

Нарушения:[Посмотреть]
Через командную строку обновиться не получилось, обновился через Media Creation Tool.

А чего всё такое огромное стало? Меню "Пуск" почти на весь экран, значки огромные и их мало помещается. Когда какое-то приложение запускаешь - элементы интерфейса неестественно выглядят. Так бывает, когда разрешение экрана мелкое выставишь, но я проверил в настройках - 1920x1080, как и раньше. Кто-нибудь с подобным сталкивался?
__________________
У вас недостаточно прав для просмотра данной подписи
Том вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2015, 10:50   #113
Flop
±лапоть
 
Аватар для Flop
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: в гатчИне

Нарушения:[Посмотреть]
Если за точку отсчета взять это:
Цитата:
Сообщение от MUZSER Посмотреть сообщение
Ещё один взгляд на десятку
то так и должно быть
__________________
Объять необъятное, впихнуть невпихуемое
Flop вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2015, 11:23   #114
TNT
Кот - обормот
 
Аватар для TNT
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: Въездъ

Нарушения:[Посмотреть]
На 4К уже рассчитали все

Обзор неплохой, только там чел тоже не все дорассказал.
Когда он аппелирует к Linux, то он приводит только взгляд на графическую оболочку Unity. Надо сказать, что есть еще как минимум KDE, Gnome и xfce, которые не менее популярны и круты, чем Unity. KDE 5 вообще в чем-то похожа по стилю на этот чертов флэт-дизайн.
Когда речь идет о DX12 он забывает о том, что ускорителей, в которых имплементировано все из DX12, еще нет. То, что Radeon HD7xxx может запускать игру под DX12 и извлекать из этого профит еще не говорит о том, какие в полной мере преимущества может получить современный ускоритель от DX12. Там нормально должно в производительности по сравнению с 11 прирастать Не на 1000%, но четверть, а то и больше можно сэкономить. Скорее всего, мы просто увидим больше разнообразных объектов в кадре на компах с дохлыми процами.

Я все-таки надеюсь, что они все это время не только морду пилили...начиная с Windows 7 (свисту я не ставил) у меня все равно морда заменена при помощи classicshell. Надеюсь, что кроме DX12 и WDDM 2.0 они все-таки улучшили как-минимум то, как ОС свопится. Ну или сделали так, чтобы можно было это легко настраивать. Ну, как в никсах можно задать параметр swappiness. Неужели это так трудно для огромной корпорации...
__________________
Use the downforce, Luke!

Последний раз редактировалось TNT. 31.07.2015 в 11:29.
TNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2015, 23:37   #115
Вождь
Highwarlord
 
Аватар для Вождь
 
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Резервация

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от Том Посмотреть сообщение
А чего всё такое огромное стало? Меню "Пуск" почти на весь экран, значки огромные и их мало помещается. К
Это известная фича при миграции - по умолчанию стоит 125% масштаб интерфейса. При таком масштабе кстати некорректно работает множество приложений. В том числе появляется мыло в браузерах. Поставь 100% и все будет ништяк.
Вождь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2015, 23:44   #116
Вождь
Highwarlord
 
Аватар для Вождь
 
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Резервация

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от TNT Посмотреть сообщение
Когда речь идет о DX12 он забывает о том, что ускорителей, в которых имплементировано все из DX12, еще нет. То, что Radeon HD7xxx может запускать игру под DX12 и извлекать из этого профит еще не говорит о том, какие в полной мере преимущества может получить современный ускоритель от DX12. Там нормально должно в производительности по сравнению с 11 прирастать Не на 1000%, но четверть, а то и больше можно сэкономить. Скорее всего, мы просто увидим больше разнообразных объектов в кадре на компах с дохлыми процами.
Ненене, никаких ускорителей с имплементированным dx12 не будет. Ибо имплементировать нечего. Вся суть нового апи - низкоуровневый доступ к чипу. На практике наибольший прирост от этого получает команда вызова отрисовки. Именно отсюда растут ноги у цифр наподобие 1500% прироста производительности. Это на самом деле так касаемо именно этой функции. Никакой аппаратной поддержки тут не требуется. Производители дров могли бы (если бы захотели) внедрить поддержку dx12 хоть в Riva 128. То что поддерживаться будут только пара тройка последних поколений - это маркетинговые ограничения.
Вождь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 31.07.2015, 23:48   #117
ΛLIEN
пришелец
 
Аватар для ΛLIEN
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Земля, 013 в центуре

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от Том Посмотреть сообщение
Меню "Пуск" почти на весь экран, значки огромные и их мало помещается. Когда какое-то приложение запускаешь - элементы интерфейса неестественно выглядят.
Вот как должно выглядеть меню пуск. Тро-ло-ло. =)

А если серьезно, переключение от планшетного меню к нормальному т.е. классическому вполне могли сделать, чтобы не пользоваться сторонним софтом аля classicshell. Обещать обещали, а как было гэ с квадратами так и осталось.
Изображения
Тип файла: jpg 1.jpg (172.8 Кб, 287 просмотров)
__________________
Use the Source, Luke!
ΛLIEN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 01.08.2015, 00:34   #118
TNT
Кот - обормот
 
Аватар для TNT
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: Въездъ

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от Вождь Посмотреть сообщение
Ненене, никаких ускорителей с имплементированным dx12 не будет. Ибо имплементировать нечего. Вся суть нового апи - низкоуровневый доступ к чипу. На практике наибольший прирост от этого получает команда вызова отрисовки. Именно отсюда растут ноги у цифр наподобие 1500% прироста производительности. Это на самом деле так касаемо именно этой функции. Никакой аппаратной поддержки тут не требуется. Производители дров могли бы (если бы захотели) внедрить поддержку dx12 хоть в Riva 128. То что поддерживаться будут только пара тройка последних поколений - это маркетинговые ограничения.
Riva 128 поддерживала DX5, по-моему...там вроде и так не было особого оверхэда в дровах Хотя Glide работал, все равно, быстрее. Вот...

По поводу DX12 тут хорошо понаписали. Вкратце: не все, что поддерживает DX12 поддерживает все, что предлагает DX12. Там, слава богу, не только оверхэд уменьшили, но и понавводили новых вызовов и новых абстракций, и довольно прилично, кстати.
Для нейтрализации оверхэда тоже нужен определенный доступ к чему-то в видяхе. Вероятно, к регистрам, памяти и т.д. Тут нужен еще драйвер и возможность напрямую писать туда. На Radeon 7770 или 7970 полной поддержки DX12, например, не будет - не умеют они очень много чего из этого API, а вот у той же 980й будет гораздо больше и она получит больше профита от перехода.
API подразумевает, напоминаю, только интерфейс - как вы его реализуете в драйвере и железе это ваше дело, Microsoft тут ничего конкретного не прикажет, но если не реализуете, то движок просто не будет пользоваться какими-то вещами и вы потеряете в скорости/качестве на вашем оборудовании. Ну или оно вообще не заработает, если движок так написан. Например, в API написано, что можно вот таким вот вызовом вот так-то смешать цвета трех текстур разом. В новом Unreal Ungine использует этот и альтернативный ему старый метод, где это делается как-то по-другому, через другой вызов или то же достигается парой вызовов. Ну и дальше движок будет смотреть, какой feature level ваша железка предлагает и будет совершать через драйвер те или иные вызовы, а если он не поддерживает альтернативный старые вызовы (например, видяха умеет только API DX7), то все...финита ля комедия Или "super-mega-fog is not supported", или ваще не запустится, если там на этом все построено.
Тут расписали про конкретные feature level в DX12.
__________________
Use the downforce, Luke!

Последний раз редактировалось TNT. 01.08.2015 в 00:39.
TNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2015, 21:50   #119
Том
на связи
 
Аватар для Том
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Красноармейский пр.

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от Вождь Посмотреть сообщение
Это известная фича при миграции - по умолчанию стоит 125% масштаб интерфейса. При таком масштабе кстати некорректно работает множество приложений. В том числе появляется мыло в браузерах. Поставь 100% и все будет ништяк.
Спасибо, действительно помогло. А на Windows 7, с которой я перешёл, было по умолчанию 125% и если ставил 100% - было мелко и некомфортно. Интересно, почему так?
__________________
У вас недостаточно прав для просмотра данной подписи
Том вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.08.2015, 23:18   #120
TNT
Кот - обормот
 
Аватар для TNT
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: Въездъ

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от Том Посмотреть сообщение
Спасибо, действительно помогло. А на Windows 7, с которой я перешёл, было по умолчанию 125% и если ставил 100% - было мелко и некомфортно. Интересно, почему так?
Ну потому, что так сделали Может, и правда рассчитывали на 4К... Если у нас они по 400 баксов, то в штатах уже запросто по 300. В ближайшие год-два появятся и по 200. Маркетолухи запросто могли рассчитать.
__________________
Use the downforce, Luke!
TNT вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Интересные факты Violator Юмор 371 21.08.2015 18:03
10.10.2013 - Carcass Kreator Мероприятия 0 02.09.2013 18:43
01.10.10 "Limp Bizkit" Ледовый Дворец DeAng Мероприятия 4 02.10.2010 01:21
10.09.10 "Sum 41" ГлавClub DeAng Мероприятия 3 15.07.2010 10:09
30.10.10 "Blind Guardian" ГлавClub DeAng Мероприятия 0 29.05.2010 14:08


Текущее время: 21:22. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot