Форум Gatchina OnLine  

Вернуться   Форум Gatchina OnLine > Игры > Action

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.11.2007, 13:37   #111
BOROn-H@1fer
NekromanT
 
Аватар для BOROn-H@1fer
 
Регистрация: 12.11.2006
Адрес: City 17 | Некрополис
Jabber: Boron_Halfer@mail.ru

Нарушения:[Посмотреть]
Тот кто не играл на дирексе 10 лучше не смотреть.а то от зависти глаза лопнут
__________________
-dHb- Crew
BOROn-H@1fer вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.11.2007, 14:45   #112
TNT
Кот - обормот
 
Аватар для TNT
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: Въездъ

Нарушения:[Посмотреть]
Ой, ну да прямо
По поводу траблы - скинешь табличку, будет разговор
__________________
Use the downforce, Luke!
TNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.11.2007, 21:18   #113
Dem@n
Ы
 
Аватар для Dem@n
 
Регистрация: 05.08.2007
p2p: Dem@n

Нарушения:[Посмотреть]
я всю игру уже прошёл так на душе спокойно стало а то уже хотел новую видяху покупать, пока собирался игра и закончилась.
Dem@n вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 03:40   #114
Retail
Пользователь
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
назло врагам!

Цитата:
Сообщение от BOROn-H@1fer Посмотреть сообщение
Тот кто не играл на дирексе 10 лучше не смотреть.а то от зависти глаза лопнут
хе-хе. Ниже инфо с ag.ru:

##

Мод (4 кб), переносящий DX10-эффекты в DX9. Установка - разархивировать и перезаписать соответствующие файлы в игре.
Как этот мод работает?
Все специфические Ultra High настройки, встраиваются в опции просто High, другими словами, теперь, когда вы выбираете High у вас на самом деле включается Ultra High.

##
Еще один способ включения “very high” под ХР.

Опция “very high” становится доступной в настройках графики под ХР, картинка становится лучше, но производительность падает, по сравнению с модом выше. Внимание! Перед тем, как совершить манипуляцию, настоятельно рекомендуется сохранить резервные копии заменяемых файлов. Итак:

1. Берём файл “CryRenderD3D9.dll”, который лежит в папке …\Crysis\Bin32(64)\

2. Делаем в ЭТОЙ же папке его копию, с именем CryRenderD3D10.dll (соглашаемся на замены)

3. Находим ярлык Crysis’а на рабочем столе. Клик правой кнопкой мыши “свойства”. Там дописываем параметр DX10, пример (строка):
D:\Games\Crysis\Bin32\Crysis.exe -DX10

4. Идём в ….\Crysis\Game\ShaderCache.pak . Открываем (распаковываем любым архиватором (получится ~300мб)) этот файл. КОПИРУЕМ папку “Cache” в …\Мои Документы\My games\Crysis\Shaders\. Соглашаемся на все замены и т.п.

5. Удаляем файл ShadersList.txt! (Мои документы\My Games\CrySis\Shaders\Cache\ShaderList.txt)

6. Запускаем с ярлыка

7. Заходим в “advanced” настройки графики и видим активную опцию “very high”.
__________________
I`am smooth operator
Retail вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 07:16   #115
Spawn
Dragon Member
 
Аватар для Spawn
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Пещера

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от BOROn-H@1fer Посмотреть сообщение
Тот кто не играл на дирексе 10 лучше не смотреть.а то от зависти глаза лопнут
если монитор не поддерживает 1600Х1200 то и смысла в директе нет не какого....
Цитата:
Сообщение от Dem@n Посмотреть сообщение
я всю игру уже прошёл так на душе спокойно стало а то уже хотел новую видяху покупать, пока собирался игра и закончилась.
в продаже лицензия есть?
__________________
В Начале были драконы, потом люди...
Сhaos-Sity
Spawn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.11.2007, 22:17   #116
TNT
Кот - обормот
 
Аватар для TNT
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: Въездъ

Нарушения:[Посмотреть]
Почему нет? В 1024х768 некисло играется. В 1280 - тем более. Ну а 1600х1200...да любая пушка поддерживает последнее время. Хотя видяхе не понравица )
Насчет манипуляций - не уверен, что это будет смотреться как DX10. В SM3 (а на самом деле, уже в SM2) конечно есть фишка, чтобы шейдер "вязать" один за другим и, таким образом, создать шейдер любой сложности, не уступающий даже SM4...ну дак это другой, иначе написаный шейдер. SM4 то, что не держит, не нарисует. Хотя могли умышленно кое-что из DX9c отрубить даже для SM3.
__________________
Use the downforce, Luke!
TNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2007, 00:14   #117
Spawn
Dragon Member
 
Аватар для Spawn
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Пещера

Нарушения:[Посмотреть]
ладно позже вам сделаю более подробную тему от данном дерекете...
__________________
В Начале были драконы, потом люди...
Сhaos-Sity
Spawn вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2007, 12:05   #118
Вождь
Highwarlord
 
Аватар для Вождь
 
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Резервация

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от TNT Посмотреть сообщение
Насчет манипуляций - не уверен, что это будет смотреться как DX10.
Это для тех видеокарт которые аппаратно поддерживают dx10, а висту ставить влом. У меня заработало отлично, изменения очень существенные в хорошую сторону. Я играл до этого в настройках 1650х1080, все на high, афигевал от красоты игрушки, а теперь вообще в осадок выпал. Правда фпс упал примерно на 20%, теперь не очень комфортно в локациях с большим количеством нпс, особенно во время боя когда физика разрушений просчитываеца, фпс около 10 становица, засада. а по лесу бегать и наслаждаца красотой спокойно можно при 20-25 фпс (видяха 8800 гтс разогнанная)
Вождь вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2007, 12:44   #119
MAMAROMA
KAKTUS
 
Аватар для MAMAROMA
 
Регистрация: 24.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от Вождь Посмотреть сообщение
(видяха 8800 гтс разогнанная)
А метраж какой ?
MAMAROMA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.11.2007, 15:23   #120
Вождь
Highwarlord
 
Аватар для Вождь
 
Регистрация: 22.01.2006
Адрес: Резервация

Нарушения:[Посмотреть]
320мб, маловато для этой игры, по тестам она потребляет 420-460мб видеопамяти
Вождь вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 08:46. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot