Форум Gatchina OnLine  

Вернуться   Форум Gatchina OnLine > Игры > Action

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 09.11.2007, 00:36   #11
Rasta007
Студент
 
Аватар для Rasta007
 
Регистрация: 05.07.2006
Адрес: Войсковицы

Нарушения:[Посмотреть]
Образ готов.Выложу завтра.По первым впечатлениям неплохо.Движок красивый и шустрый.Есть темы чемто похожие на ТомбРайдер.Завтра сами все оцените.
Rasta007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 08:24   #12
Rasta007
Студент
 
Аватар для Rasta007
 
Регистрация: 05.07.2006
Адрес: Войсковицы

Нарушения:[Посмотреть]
немного скринов

Через полчасика зальется.TSV.NV/upload8.2

Ну вот,немного поиграл,КРУТО!!!!Оченно динамично,бои жесткие,мясо в разные стороны,скринов не сделал,кнопки не успеваю нажимать,Очень рекомендую.Такие игры ,как луч солнца.Пора на борьбу с нежитью
Изображения
Тип файла: jpg Jericho 2007-11-09 08-11-12-65.jpg (82.6 Кб, 450 просмотров)
Тип файла: jpg Jericho 2007-11-09 08-11-39-24.jpg (92.0 Кб, 420 просмотров)
Тип файла: jpg Jericho 2007-11-09 08-13-11-76.jpg (96.7 Кб, 435 просмотров)
Тип файла: jpg Jericho 2007-11-09 08-13-59-48.jpg (85.5 Кб, 439 просмотров)
Тип файла: jpg Jericho 2007-11-09 08-13-47-28.jpg (75.4 Кб, 435 просмотров)

Последний раз редактировалось SLIM. 09.11.2007 в 13:07.
Rasta007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 13:23   #13
Парадокс
Критик
 
Аватар для Парадокс
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Не понимаю, где вы тут нашли хорошую игру?
Попробовал поиграть (не на компе - на боксе, то есь графа по умолчанию - максимум). Графика - просто никакая. По сравнению с теми же Gears of War, Darkness или хотя бы старичком Fear'ом. Физики просто нету. Монстрам на выстрелы вообще монопенесуально, такое ощущение, что они из титанового сплава - ты по ним стреляешь, а они тупо прут дальше напролом. Тактики нету никакой в виду тупости AI. Никаким командным ФПС тут и не пахнет.
В общем моя оценка игре - 4 из 10. Не больше.
__________________
Don't u dare to say something stupid in my presence.
Парадокс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 14:40   #14
Rasta007
Студент
 
Аватар для Rasta007
 
Регистрация: 05.07.2006
Адрес: Войсковицы

Нарушения:[Посмотреть]
На вкус и цвет товарищей нет,а насчет пуленепробиваемости,стрелять надо в уязвимые места,здоровые самые, валятся с двух пуль.А скоко ты в нее поиграл?Тактика начинается когда твое альтер его валят.
Rasta007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 15:09   #15
Парадокс
Критик
 
Аватар для Парадокс
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от Rasta007 Посмотреть сообщение
На вкус и цвет товарищей нет,а насчет пуленепробиваемости,стрелять надо в уязвимые места,здоровые самые, валятся с двух пуль.А скоко ты в нее поиграл?Тактика начинается когда твое альтер его валят.
Да я не говорю про пуленепробиваемость. Понимаешь, играя последнее время в фпс на боксе, я привык, что если стреляешьпо противнику, противник как то реагирует. То есть, допустим стреляешь по ноге, он чуть приседает, может схватиться рукой за ногу, стреляешь по торсу, он чуть оседает назад и т.д. Здесь же такое ощущение, что стреляшь по дереву.
__________________
Don't u dare to say something stupid in my presence.
Парадокс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 15:25   #16
Rasta007
Студент
 
Аватар для Rasta007
 
Регистрация: 05.07.2006
Адрес: Войсковицы

Нарушения:[Посмотреть]
Ну бокс и пс разные весчи.
Rasta007 вне форума   Ответить с цитированием
Старый 09.11.2007, 15:47   #17
Парадокс
Критик
 
Аватар для Парадокс
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Так я писал про боксовую версию Джерико, а не просто ПСишную.
__________________
Don't u dare to say something stupid in my presence.
Парадокс вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2007, 15:15   #18
Dante
Заблокирован
 
Аватар для Dante
 
Регистрация: 27.04.2007

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от Парадокс Посмотреть сообщение
Так я писал про боксовую версию Джерико, а не просто ПСишную.
Графика в этой игре ничуть не уступает тому же Bioshock, а именно хорошая. Ты б еще сравнил здесь графику с играми от PlayStation 3!
Физика тут как раз отличная. Монстры бегают, падают, прыгают вполне реалистично (но если не считать, что таковый в настоящем мире не существует))) ) Если попал монстру в ногу, то он на несколько секунд обратит на нее внимание и сделает прихрамывающий вид
Где ты там вообще нашел пуленепробиваемость? Надо просто уметь стрелять, а не тупо на кнопку жать Может ты вообще не в ту игру играл?))))
Насчет тактики согласен. AI себя ведут как долбики. Рвуться в лобовую и их (вашу команду) сразу проносят. Совсем не пытаются отбежать от противником. Вообщем, без вас они никто и ничто, но и вы без них тоже самое, т.к. одному что либо там сделать просто нереально!
Моя оценка этой игре 9-10, ни больше и не меньше.
Dante вне форума   Ответить с цитированием
Старый 10.11.2007, 21:41   #19
TNT
Кот - обормот
 
Аватар для TNT
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: Въездъ

Нарушения:[Посмотреть]
Физика, судя по тематике, этой игре нафиг не нужна Ща скачаю, погляжу.
А насчет графики...храза про PS3 - ой, зря...RSX, конечно, не DX10, но далеко и не пальцем деланый.
__________________
Use the downforce, Luke!
TNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.11.2007, 00:29   #20
Парадокс
Критик
 
Аватар для Парадокс
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от Dante Посмотреть сообщение
Графика в этой игре ничуть не уступает тому же Bioshock, а именно хорошая. Ты б еще сравнил здесь графику с играми от PlayStation 3!
Физика тут как раз отличная. Монстры бегают, падают, прыгают вполне реалистично (но если не считать, что таковый в настоящем мире не существует))) ) Если попал монстру в ногу, то он на несколько секунд обратит на нее внимание и сделает прихрамывающий вид
Где ты там вообще нашел пуленепробиваемость? Надо просто уметь стрелять, а не тупо на кнопку жать Может ты вообще не в ту игру играл?))))
Ты вообще читал, что я написал, или просто решил отпоститься от нефиг делать? ЗАЧЕМ мне сравнивать графику с играми на PS3? Картинка, которую выдаёт Ящик360 лучше, чем картинка ЗЫ3, а в Джерико я играл НА ЯЩИКЕ! Про умение стрелять - это в другую дверь. Кто и как стреляет это ещё вопрос. А то, что монстры практически не реагируют на выстрелы - это факт. Я, конечно, понимаю, что компьютерщики Gears of War не видели, но после неё и графика и физика Джерико выглядит детским садом. А уж учитываю, что Джерико вышел недавно, а Гирсы больше года назад... это говорит явно не в пользу Джерико.
Сравнивать графику Джерико с Биошоком - это просто кощунство. Детализация, прорисовка, стилистика и краски Биошока даже не на порядок, а на два порядка выше того безобразия, что рисует Джерико.
А по поводу физики... гм, ну если ты называешь абсолютно неинтерактивный интерьер, в котором разломать можно только кусок деревяшки, а персонажи иногда застревают в бочке, вместо того, чтобы её подвинуть, подвластным ньютоновской физике - тогда да, физика на высоте. И не путай физику с анимацией , а то по моему перед тем, как описывать игру, ты не совсем разобрался в терминологии. И уж если ты уже сравнил игру с Биошоком, если ты в него играл - вспомни физику там. Яркий её пример - на высшем уровне сделаный телекинез, который в Джерико почти бесполезен, ввиду практически полного отсутствия вещей, на которых можно его использовать, и которым в Биошоке можно было достать практически всё и отовсюду.
Баркеровская игра - абсолютно проходной, средней руки экшен. Единственный (возможно) плюс - эстетика, собственно, Баркера, которой в Джерико не меньше, чем в преснопамятном Undying, если конечно знаешь такую игру (была достаточно популярна лет шесть назад).
__________________
Don't u dare to say something stupid in my presence.

Последний раз редактировалось Парадокс. 11.11.2007 в 00:37.
Парадокс вне форума   Ответить с цитированием
Ответ

Опции темы
Опции просмотра

Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 12:53. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot