31.12.2007, 00:21 | #201 |
Местный
|
Как самостоятельный пакет - на любителя. Чистый моделинг там не очень удобен (во всяком случае для меня), анимации нет, рендеринг вообще формальный, хотя даже в проекционном окне можно получать весьма недурственную картинку. Но как дополнение к максу или майке для детализации моделей, создания карт нормалей, дисплейса, морфоцелей и рисования текстур прямо по поверхности модели - просто must have. Причём от версии к версии он становится всё лучше. В отличие от макса функционал его очень быстро растёт.
|
31.12.2007, 00:50 | #202 |
Кот - обормот
|
Ну в максе просто уже сложно придумать, как улучшить функционал
Узнаю, что да как с картами смещения и нормалями, обязательно использую.
__________________
Use the downforce, Luke! |
18.01.2008, 13:37 | #203 |
Местный
|
Ну вот, немного доработал. Поменял композицию, освещение, настройки камеры и рендера. Убрал кое-какие старые детали, добавил новых. Попытался учесть некоторые замечания, хотя может этого и не получилось. Короче - решать вам =)
Последний раз редактировалось Apo. 18.01.2008 в 13:41. |
18.01.2008, 13:43 | #204 |
папуас
|
или у мну с моником проблема, или ты переборщил с яркостью и освещением.
__________________
I'm going back to my roots yeah yeah
Reggae music is all that I need! Lucky Dube |
18.01.2008, 14:32 | #205 |
Местный
|
Это скорее всего у меня с моником не как у других =). Я просто яркость понизил, чтобы глаза меньше уставали, потому что за компом очень много времени провожу. Наверное поэтому часто люди жалуются на пересвет в моих рендерах. А если ты насчёт засвета правой половины ландшафта - то это действительно так, просто солнце под наклоном, и если не пересвечивать правый склон, левый получается тёмным.
Вот вариант с пониженной яркостью: |
18.01.2008, 15:03 | #206 | |
ころす
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: далеко от всех вас
Jabber: жабера нет
FTP: и фтп у меня нет
p2p: а п2п и подавно
Нарушения:[Посмотреть] |
Цитата:
А в целом уже намного лучше...смотрится приятнее. Тени тока посветлее зделай немного. нет решать всетаки тебе...а мы можем тока смареть и завидовать =)
__________________
end |
|
18.01.2008, 16:39 | #207 |
Кот - обормот
|
Да, так стало еще интереснее!
Считаю, что если посадить на дракона другого человечка (или еще какого гуманоида), может картину приукрасить.
__________________
Use the downforce, Luke! |
18.01.2008, 19:47 | #208 |
.........................
|
Первый вариант для меня предпочтительнее. И вот почему: композиция постороена так, что я нахожусь на острие атаки, я вижу кабину и пилота, детали летательного аппарата. Всё это на расстоянии вытянутой руки. Того и гляди дракон перекинет своё внимание на меня. Очень хороша тень дракона. Свет выставлен удачнее. Ибо, во второй серии даже общее затемнение в Фотошопе не исправляет огрехов.
Вторая композиция - взгляд издалека. Я просто сторонний наблюдатель. Уже не так интересно. |
18.01.2008, 19:52 | #209 |
Кот - обормот
|
Аргументирую:
Второй - иной взгляд. С исправлением мелочей мне показался интереснее.
__________________
Use the downforce, Luke! |
18.01.2008, 20:07 | #210 | |
www.minolta-club.ru
|
Цитата:
Второй просто более доработанный в плане теней,но с точки зрения композиции проигрывает.Самолёт во втором варианте неудачно повёрнут попой к зрителю,от чего теряется глубина восприятия. Думаю больший зрительский интерес вызвал бы первый вариант,но с хорошей доработкой. Всё имхо. Последний раз редактировалось Blackjack. 18.01.2008 в 20:10. |
|
Опции темы | |
Опции просмотра | |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Играть стало не во что... | Scorpion | Другие игры | 63 | 08.08.2006 01:40 |