![]() |
![]() |
#1051 |
Кот - обормот
|
Хм...фиговасто. Мне надо ацкие эксперименты будет с Oracle проводить, там хз чо может понадобиться. Я думал, что эту проблему WD Align решает.
Тогда еще пара вопросов: 1) Решит ли проблему Windows (чтоб её) семь? 2) Что насчет Хитачей?
__________________
Use the downforce, Luke! |
![]() |
![]() |
![]() |
#1052 |
Местный
|
Эксперименты любой аццкости с oracle не предусматривают записи большого количества мелких файлов.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1053 |
Кот - обормот
|
Ну вот, кому что, а Прохожий опять за свое.
Разве запись кучи мелких файлов и выполнения кучи апдейтов или инсертов за короткое время - не одно и то же? По теме: заказал 1ТБ Хитачи все-таки. 32Дб, но зато относительно холодные. И остается вопрос: 1) Решит ли проблему Windows Vista/7?
__________________
Use the downforce, Luke! Последний раз редактировалось TNT. 31.05.2010 в 17:03. |
![]() |
![]() |
![]() |
#1054 |
Местный
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1055 |
Кот - обормот
|
Принципиально, конечно, разные, но влияние разве будет неодинаково?
По идее, все равно будут постоянно заниматься кучи новых секторов, при этом если данные будут здорово фрагментированы, это выльется в ситуацию, похожую на создание многих мелких файлов. Разве нет?
__________________
Use the downforce, Luke! |
![]() |
![]() |
![]() |
#1056 |
Местный
|
в том-то и дело, что нет. основниые тормоза в создании-удалении кучи мелких файлов вносит не столько диск, сколько файловая система и стратегия кэширования. естественно, оракл свои базы оптимизирует для типичных операций в разы лучше, чем это сделала бы ОС.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1057 |
Кот - обормот
|
Т.е. если бы я приобрел этот WD, то исключая ситуации с мелкими файлами все остальное и было бы нормально, а в Vista/7 было бы нормально и так?
В базах данных, я так понимаю, к файлам делается что-то вроде Append, т.е. не затрагивая файловую систему. Но я думал, что косяк как раз из-за секторов, а не ФС.
__________________
Use the downforce, Luke! |
![]() |
![]() |
![]() |
#1058 | |
Местный
|
Цитата:
считать 4к сектор, заменить 512 байт, записать 4к сектор обратно, пересчитать есс для всего 4к сектора. с 512-байтными физическими секторами та же операция происходит гораздо быстрее: записать 512 байт, рассчитать есс для них. отсюда и тормоза Последний раз редактировалось FeD. 01.06.2010 в 13:34. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#1059 |
Кот - обормот
|
Ни хрена тогда не пойму, зачем так сделали? Неужели только чтобы выгадать место?
__________________
Use the downforce, Luke! |
![]() |
![]() |
![]() |
#1060 |
Маленькая МЯ
|
Сделали чтоб типа быстрее было, а получилось как обычно.
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Вопросник. | Найка | Разное | 9013 | 01.11.2023 16:09 |
Counter-Strike Вопросник! | Gosu | Counter-Strike | 572 | 14.03.2009 13:56 |
Вопросник по Экшенам | Fog | Action | 42 | 26.01.2009 13:13 |