13.02.2007, 14:18 | #1161 |
Загоревший мэмбер
|
Все на экспе, писать некогда
__________________
AMS-TER-DAM l NL |
13.02.2007, 14:51 | #1162 |
Гость
|
Мои первые впечатления от БК - цитата Скиффа: "Главное первую локацию перетерпеть, а дальше нормально пойдёт".. Роботы, демоны, злобные свиньи и всё это по диагонали до сих пор в глазах рябит.. Гадость
|
13.02.2007, 15:07 | #1163 |
Анюта
|
Там еще есть пара гадских локаций %) главное - докачаться до 70, "а дальше нормально пойдет"
__________________
I'm not here for your entertainment |
13.02.2007, 21:25 | #1164 |
Местный
|
Забавно так
список изменений патча 3.0.2 (15/03/2008)
Общие изменения * Максимальный уровень персонажей увеличен до 80! Новые мощные заклинания и способности ждут героев в Нортренде! * Титул "Fire Champion" введен в игру для персонажей первыми на сервере нанесшими смертельный удар по Рагнаросу. * Из Аутленда убраны все гостиницы, торговцы что могут ремонтировать ваши предметы и все точки для перелетов для усиления атмосферности и увеличения чувства пространства по ту сторону Темного Портала. * Не-эпические летающие маунты более не будут давать никакого бонуса к скорости перемещения. * Эффекты дающие увеличение или уменьшение к скорости атаки теперь будут отображаться как рандомная цифра, независящая от реального эффекта. Охотники: * Из-за сильных изменений в талантах - билды всех Охотников сброшены в стандартный "Смерть-тряпке-с-двух-выстрелов" спек. * Охотники более не будут получать 1 attack power за 1 точку Агилити, т.к. это слишком много. Теперь они получают 1 attack power за 1 Спирит. Все существующие вещи Охотников переделаны что бы отобразить это изменение. * Silencing Shot теперь базовая способность всех Охотников, ее можно изучить на 50-ом уровне. * Вместо Silencing Shot в ветке Marksmanship введен новый спел - Interrupting Shot. Эта атака не будет наносить никакого урона, но будет прерывать каст спела и не будет давать кастовать спелы из данной школы... Никогда больше. * Нам понравилось нормализировать скорость атаки питомцев Охотников. Теперь все петы будут еще иметь и одинаковые статы, способности и графические модели. * Охотники специализирующиеся в ветке Survival теперь наконец будут гарантированно выживать всегда. Маги: * Бонус коэффициент к спел дамагу уменьшается теперь на 2% за вложение талантов в любой талант любой ветки. * Mana gems теперь более не привязываются к Магам. Это отражает новую роль уготовленную Магам в контенте. * Counterspell теперь будет на глобальном кулдауне, а так же получить 2-х секундное время каста. * Все Огненные спелы теперь генерят дополнительно +50% агро. * Arcane Power теперь будет увеличивать магический урон на 800% на 15 секунд. После спадения эффекта - Маг не сможет кастовать ничего в течении 3-х минут. Присты: * Holy Nova изменена. Теперь она стоит 100 маны и наносит 1 урон всем игрокам, что пробуют захватить флаг в радиусе 10 ярдов. * Присты теперь получат новую способность - Suicide, которую можно будет выучить на 30-ом уровне. При активации вы будете входить в Spirit of Redemption на 30 секунд а затем умирать. * Изменены рассовые спелы Пристов. Решено, что Fear Ward теперь будет только у Пристов Людей и Ночных Эльфов. Feedback теперь будет у Троллей и Нежити. * Убран кулдаун на Devouring Plague и стоимость в мане уменьшена на 80%. * Shadowfiend теперь более не будут пытаться бить Боссов, которые спамят АоЕ, а будут предпочитать скрываться в темных уголках и регенерить кастеру ману, потраченную на собственный вызов. * Dispel Magic теперь автоматически не будет срабатывать никогда и будет наносить урон Присту, который его скастовал. Варлоки: * Варлоки теперь смогут вызывать Doomguard как своих базовых петов. * Все спелы Варлоков, которые наносят урон, будут лечить варлока на величену нанесенного урона. * Fear более ограничен одной целью на которой он одновременно может висеть. * Убран кулдаун с Deathcoil, а его стоимость в мане уменьшена на 50%. * Soulstones более не будут привязаны к Warlock и не будут уникальными. * Игроки не находящиеся в партии с Варлоками теперь смогут помогать им вызывать Soulwell. * Чтобы компенсировать все эти изменения - Варлоки более не смогут присоединяться к группам или попадать в рейды. Друиды: * У Друидов более нет Талантов. Теперь у них есть 4 формы - форма Мага, форма Воина, форма Роги и форма Приста. Каждая из этих форм имеет полный доступ к спелам и талантам соответствующего класса, так же вы автоматически одеты в Тир 7, соответствующий вашей форме. * Innervate более нельзя будет кастовать на Друида. * Последний тик ДоТ эффекта Moonfire будет наносить жертве более 9000 урона. Роги: * Роги теперь будут наносить на 50% больше урона по целям, находящимся в Стане. * У Рог убираются способности Sprint, Vanish и Crippling Poison. * Игроки теперь смогут выберать Рог своей целью и использовать опцию Pick Lockbox, что бы Рога автоматически открывал все закрытые коробки в их инвентаре. * Стоимость в реагентах для способности Blind изменена - теперь вам потребуется для ее активации Blinding Powder, Fel Lotus, 20 золотых и Splinter of Atiesh. * Тултип для способности Hemorrhage изменен - теперь в нем указывается, что данный талант ужасен для Рейдов. Шаманы: * Purge переименован в Air Shock, что бы Шаманы прекратили просить ввести спел с таким названием. * Все баффы от тотемов теперь изменены так, что бы они были слабее и работали меньше чем эквивалентные способности у Паладинов. * Все тотемы не копирующие способности Паладинов - убраны из игры. *У Шаманов, способных использовать двуручное оружие, навык владения данным оружием теперь будем сбрасываться до нуля каждый раз, когда они входят в игру. * Ghost Wolf теперь будет ярко оранжевым и его будет видно сквозь стены. * Restoration ветка талантов изменена. Теперь там всего 2 таланта - 51-ый талант, который увеличивает регенерацию Шамана и все лечение на 100% и талант состоящий из 50 точек - который не будет давать вообще ничего. Паладины: * Текст квеста на получение эпической Паладинской лошади изменен, теперь в нем указывается что тект никогда не будет доведен до ума. * Кулдаун на Divine Shield - убран. При использовании данной способности Паладин будет автоматически начинать кастовать Hearthstone. * Divine Intervention более нельзя использовать на Паладинов, Друидов, Пристов и Шаманов. * Что бы более явно обозначить роль Паладинов в группах - они более не смогут носить оружие вообще. Воины: * Генерация Ярости у Воинов была уменьшена, чтобы сбалансировать класс. Теперь каждая успешная мили атака будет генерить 1 (ОДНО) очко Ярости. * Execute теперь можно использовать, когда у жертвы меньше 90% здоровья. * Все авто-атаки Воинов заменены на Hamstring. Предметы: * Текущая система статов на предметах была изменена. Теперь все атрибуты заменены на рейтинги. Вот пример предмета: Дубина Судного Дня Одноручная Дубина Equip: Увеличивает Damage rating на 200. Equip: Увеличивает Stamina rating на 50. Equip: Увеличивает Strength rating на 50. Equip: Увеличивает Rating rating на 5. * У всех предметов теперь есть еще и максимальный уровень помимо минимального. Это сделаного для того, что бы никто не стал ходить в старый контент после определенного уровня. Профессии: * Энчантеры теперь не смогут использовать Торговый Канал чата для совершения сделок и рекламмы. Это сделано для усиления чувства "хардкорности" данной профы. * Инженерские схемы убраны из игры. ПвП: Общие изменения в ПвП: * Весь урон в ПвП увеличен на 200%. * Игроки подсоединившиеся к БГ как уже готовый рейд теперь смогут в опциях выбрать что бы всегда пападать на противников, которые подсоединились НЕ как готовый рейд. Альтерак: * Альянс теперь будет захватывать кладбища и башни сразу после захвата флага. * Орда теперь всегда будет воскрешаться на Snowfall graveyard, несмотря на то какие кладбища она захватила. * Korrak теперь будет спавниться прямо на Snowfall graveyard. * Все НПЦ Альянса в Dun Baldar теперь обьеденены в единую группу и агрятся одновременно все, если сагрить одного. Арати: * Кузница будет теперь давать в пять раз больше ресурсов, чем другие точки. Изменения в UI: * Неофициальные Моды теперь более не смогут отслеживать сообщения в чате и события во время боя, т.к. это давало игрокам слишком много информации. Макинтоши: * Игроки использующие Макинтоши теперь будут иметь приписку -MAC- возле своего ника, и смогут общаться и ходить в группах только с другими пользователями Маков. Исправленные ошибки: * Исправлена ошибка, когда Hogger наносил слишком много урона Таурену Охотнику 9-го уровня играющего на компьютере с 768 мегабайтами оперативки со стикером в виде Пони на стенке системного блока. * Мобы теперь будут вешать Daze и сбрасывать игроков с маунтов каждый раз когда они попадают по игроку дистанционной атакой, мили атакой, спелом или даже когда им просто этого захочется. |
13.02.2007, 21:36 | #1165 | |
Анюта
|
Цитата:
__________________
I'm not here for your entertainment |
|
14.02.2007, 09:00 | #1166 |
Жрец Света
|
Затишье потому что на форуме почему-то мой айпишник был запрещён оО Спамить не кому %Ъ
Поповоду новых изменений... Я надеюсь все поняли, что это шутка? "Shadowfiend теперь более не будут пытаться бить Боссов, которые спамят АоЕ, а будут предпочитать скрываться в темных уголках и регенерить кастеру ману, потраченную на собственный вызов." - ЛОООЛ %) |
14.02.2007, 09:28 | #1167 |
Анюта
|
Не-а, Сит, не поняли, слишком серьезные люди за компами сидят. Ждут пока шаманы в Ghost Wolf покрасятся в ярко-оранжевый, а у паладинов отберут оружие.
__________________
I'm not here for your entertainment |
14.02.2007, 09:57 | #1168 |
made in China
|
ух ты как весело....ща какоето обновление скачалось...всё установилось...и нет не одного релма
__________________
пьянющий в хлам..... |
14.02.2007, 10:41 | #1169 |
Местный
|
|
14.02.2007, 12:24 | #1170 |
Злобный укропец
|
неее там же по аглицки написано а мы по ихнему по-буржуйски не разумеем
__________________
Ты думаешь, что это твоя тень сзади? |