17.04.2007, 15:40 | #111 |
------
|
|
18.04.2007, 13:49 | #112 |
[Twilight]
|
ммм...тока) Спасиб
|
18.04.2007, 14:48 | #113 | |
Warlock
|
Цитата:
про кузню это пять я и не заметил
__________________
For.. Pony! |
|
19.04.2007, 19:08 | #115 |
Warlock
|
стоит, стоит..
галам подходят тевтонский гром или понтовая конница, хз как её. Только вместе громов и конницу слать не стоит - одни тормозят других. Римлянам пехота типа империанец прикольно идёт. Да вообще впринципе из любого атакующего юнита героя делать можно.
__________________
For.. Pony! |
19.04.2007, 20:02 | #117 |
Warlock
|
герой строится из обычного отряда. То есть был у тебя в деревне 1 империанец, тыкнул - строить героя. Империанец исчезнет, а герой потом появится. С соответствующей скоростью передвижения, атакой, защитой, вместимостью (последнее - вроде как). Ну для атаки конечно делать из атакующих юнитов, понтовых с потреблением 3 зерна или дешёвых - не важно. Чем больше ходишь то и бери впринципе. Прокачивается. Как только кого-нибудь атакую (или защищаясь) убил - прибавляется экспа. Сложность прокачки - а-ля БК =)) 5 характеристик - атака, защита, % атаки, защиты, восстановление ХП. Первые две влияют чисто на героя (их я бы рекомендовал по началу, так как нету у тебя армии из 5000 человек). Вторые две на 0 лвле, дальше не знаю, дают +1% к атаке/защите армии с героем (всей или только этого типа - не знаю ). Последнее - восстановление хп в день. медленное дело то бишь, но на 1ом лвле можно бесконечно резетить его 5 очков в таланты - так что всё сможешь попробовать сам.
__________________
For.. Pony! |
19.04.2007, 21:52 | #118 |
Невменяем
|
глупый вопрос 12 легионеров уделают 12 дубильщиков?
|
19.04.2007, 22:15 | #119 |
УчастниК!
|
В пункте сбора есть такая замечательная вещь как симулятор сражений, указываещей кто в зашите кто в атаке, и отвечаешь сам на свой вопрос...
|
19.04.2007, 22:23 | #120 |
Warlock
|
только стена не учитывается к сожалению. но это впринципе не бери в голову
__________________
For.. Pony! |