25.11.2007, 13:37 | #111 |
NekromanT
Регистрация: 12.11.2006
Адрес: City 17 | Некрополис
Jabber: Boron_Halfer@mail.ru
Нарушения:[Посмотреть] |
Тот кто не играл на дирексе 10 лучше не смотреть.а то от зависти глаза лопнут
__________________
-dHb- Crew |
25.11.2007, 14:45 | #112 |
Кот - обормот
|
Ой, ну да прямо
По поводу траблы - скинешь табличку, будет разговор
__________________
Use the downforce, Luke! |
26.11.2007, 21:18 | #113 |
Ы
|
я всю игру уже прошёл так на душе спокойно стало а то уже хотел новую видяху покупать, пока собирался игра и закончилась.
|
27.11.2007, 03:40 | #114 | |
Пользователь
|
назло врагам!
Цитата:
## Мод (4 кб), переносящий DX10-эффекты в DX9. Установка - разархивировать и перезаписать соответствующие файлы в игре. Как этот мод работает? Все специфические Ultra High настройки, встраиваются в опции просто High, другими словами, теперь, когда вы выбираете High у вас на самом деле включается Ultra High. ## Еще один способ включения “very high” под ХР. Опция “very high” становится доступной в настройках графики под ХР, картинка становится лучше, но производительность падает, по сравнению с модом выше. Внимание! Перед тем, как совершить манипуляцию, настоятельно рекомендуется сохранить резервные копии заменяемых файлов. Итак: 1. Берём файл “CryRenderD3D9.dll”, который лежит в папке …\Crysis\Bin32(64)\ 2. Делаем в ЭТОЙ же папке его копию, с именем CryRenderD3D10.dll (соглашаемся на замены) 3. Находим ярлык Crysis’а на рабочем столе. Клик правой кнопкой мыши “свойства”. Там дописываем параметр DX10, пример (строка): D:\Games\Crysis\Bin32\Crysis.exe -DX10 4. Идём в ….\Crysis\Game\ShaderCache.pak . Открываем (распаковываем любым архиватором (получится ~300мб)) этот файл. КОПИРУЕМ папку “Cache” в …\Мои Документы\My games\Crysis\Shaders\. Соглашаемся на все замены и т.п. 5. Удаляем файл ShadersList.txt! (Мои документы\My Games\CrySis\Shaders\Cache\ShaderList.txt) 6. Запускаем с ярлыка 7. Заходим в “advanced” настройки графики и видим активную опцию “very high”.
__________________
I`am smooth operator |
|
27.11.2007, 07:16 | #115 | |
Dragon Member
|
Цитата:
в продаже лицензия есть? |
|
27.11.2007, 22:17 | #116 |
Кот - обормот
|
Почему нет? В 1024х768 некисло играется. В 1280 - тем более. Ну а 1600х1200...да любая пушка поддерживает последнее время. Хотя видяхе не понравица )
Насчет манипуляций - не уверен, что это будет смотреться как DX10. В SM3 (а на самом деле, уже в SM2) конечно есть фишка, чтобы шейдер "вязать" один за другим и, таким образом, создать шейдер любой сложности, не уступающий даже SM4...ну дак это другой, иначе написаный шейдер. SM4 то, что не держит, не нарисует. Хотя могли умышленно кое-что из DX9c отрубить даже для SM3.
__________________
Use the downforce, Luke! |
28.11.2007, 00:14 | #117 |
Dragon Member
|
ладно позже вам сделаю более подробную тему от данном дерекете...
|
28.11.2007, 12:05 | #118 |
Highwarlord
|
Это для тех видеокарт которые аппаратно поддерживают dx10, а висту ставить влом. У меня заработало отлично, изменения очень существенные в хорошую сторону. Я играл до этого в настройках 1650х1080, все на high, афигевал от красоты игрушки, а теперь вообще в осадок выпал. Правда фпс упал примерно на 20%, теперь не очень комфортно в локациях с большим количеством нпс, особенно во время боя когда физика разрушений просчитываеца, фпс около 10 становица, засада. а по лесу бегать и наслаждаца красотой спокойно можно при 20-25 фпс (видяха 8800 гтс разогнанная)
|
28.11.2007, 12:44 | #119 |
KAKTUS
|
|
28.11.2007, 15:23 | #120 |
Highwarlord
|
320мб, маловато для этой игры, по тестам она потребляет 420-460мб видеопамяти
|