27.09.2007, 21:38 | #142 |
Местный
|
Ярик, а ты можешь даже не читать...- твой комп надорвётся
зы чёрт, ты меня опередил
__________________
И снова жирафы =) |
04.02.2008, 10:32 | #144 |
Пользователь
|
ПАМАГИТЕ!!!
Народ дело такое, есть у кого рабочая версия последнего апдейта- Kingdoms ??!
А то купил ДвД там нада пропатчить а патчи не встают ругается падла... Если есть возможность выложите рабочую версию, можно уже пропатченную и проапдейченую... (желательно на руссокм языке) P.S. Заранее спасибо ААААА... плиз плиз плиз.... Ссылочку мне, откройте кто нить на доступ Последний раз редактировалось Valdemar. 05.02.2008 в 11:54. |
12.02.2008, 20:12 | #145 | |
Dragon Member
|
Цитата:
8 9219276618 |
|
16.04.2008, 17:59 | #146 |
Dragon Member
|
Для лентяев
Вызывайте консоль клавишей ~ (тильда) и вбивайте нижеперечисленные коды. Помните, что названия городов, юнитов и вообще все, что напечатано ниже большими буквами, должно быть написаны ПРОПИСЬЮ.
add_money Х — добавляет Х денег (максимум — 40000); process_cq НАЗВАНИЕ ГОРОДА — автоматически строит все из очереди постройки в указанном городе; auto_win ATTACKER/DEFENDER — атакующий (ATTACKER) или обороняющийся (DEFENDER) игрок выигрывают следующий бой; add_population НАЗВАНИЕ ГОРОДА Х — увеличивает население указанного города на Х человек; toggle_fow — отключает туман войны; give_trait ИМЯ ЧЕРТА Х — дает выбранному генералу (ИМЯ) любую черту характера (ЧЕРТА) уровня Х, доступную для вашей нации; show_cursorstat — показывает координаты курсора; move_character Z X,Y — передвигает юнита Z в место с координатами X,Y. Название юнита пишется без его титула, за исключением Captain |
16.04.2008, 18:25 | #147 |
Dragon Member
|
Hardgame Mod
Hardgame Mod ftp://ftp.gatchina.ru/change/Spawn/HardgameMod.rarБаланс и ИИ: 1 ход теперь приравнивается к половине года внутриигрового времени, изменена стратегия поведения мятежников на тактической карте. Так, теперь, зачуяв слабину в рядах противника и свое превосходство, они стремительно нападают, а в случае когда их сил явно недостаточно – предпочитают отсидеться в обороне. Значительно удобнее стало перемещаться по карте – отныне ваши отряды не будут восприниматься другими фракциями как вражеские, даже если вы не подпишете никаких договоров и смело будете ступать по незнакомой территории. Искусственный интеллект в целом изрядно прибавил в извилинах – скажем, если фракция не имеет врагов за исключением мятежников, то она не будет стремиться разругаться с другими странами, а просто начнет нападать на поселения мятежников. Правда, лишь до поры до времени. Основная цель компьютерного оппонента ныне заключается в стремлении получить максимальное число территорий при минимальных затратах, поэтому ведение войны на несколько фронтов – кошмарный сон вашего кремниевого товарища. Завидев, что противников слишком много, компьютер начнет сыпать вас предложениями о перемирии в обмен на золото. Графика и битвы: более 210 новых флагов, измененных для совершенно всех фракций, изменения в анимации отрядов на поле боя. Передвижение солдат выглядит намного логичней, наконец-то ушла в небытие «толкучка» в пределах одного отряда, когда бойцы не шевелились, но медленно «ползли» в некотором направлении. Также были изменены стрелковые отряды: скорость выстрелов заметно выросла, была изменена анимация стрел, а к тому же подросла выносливость отрядов. Число хитов увеличилось по нескольку раз – готовьтесь к по-настоящему затяжным битвам! УСТАНОВКА 1. Распакуйте архив в папку с игрой. 2. Распакуйте необходимые для дополнения файлы (Папка_игры\tools\unpacker\unpack_all.bat) (может занять продолжительное время) удаляем файлы data\descr_geography_new.txt and data\descr_geography_new.db выкачиваем отсюда анимацию http://www.twcenter.net/forums/downl...o=file&id=1686 и ставим Medieval_II_Total_War\data или берем отсюда ftp://ftp.gatchina.ru/change/Spawn/M...on%20Files.zip 3.Запустите приложение «Install_HARDGAME_1_3.bat». Не забудьте предварительно сделать все необходимые резервные копии. 4. Запустите дополнение, используя появившийся в папке с игрой исполняемый файл Run_HARDGAME_1_3.bat Последний раз редактировалось Spawn. 17.04.2008 в 18:54. |
17.04.2008, 18:54 | #148 |
Dragon Member
|
патч на пять с плюсом играть стало полное удовольствие!!!!
также улучшен набор войск не потри два а пять и более Последний раз редактировалось Spawn. 17.04.2008 в 19:01. |
29.04.2008, 19:55 | #149 |
Dragon Member
|
Medieval II: Total War 1.1 RU
кто не хочет парится есть такой патч
Обновление для русской версии Medieval II: Total War включает в себя следующие изменения: Стала возможной коллективная игра через Интернет с пользователями нелокализованных версий игры Увеличена активность искусственного интеллекта в битвах и кампаниях, а также при осаде Улучшено поведение искусственного интеллекта в бою на ближних дистанциях Улучшено моделирование действий конницы Исправлена ошибка, приводившая к снижению цен у торговцев после сохранения и загрузки Исправлены ошибки, связанные с использованием орудий на слонах в ходе кампании Характеристики инквизиторов изменены в сторону уменьшения Изменены параметры боевого духа Исправлены ошибки, связанные с автоматическим определением исхода битвы Повышена эффективность действий флота Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в конференциях коллективной игры Исправлена ошибка, приводившая к сбоям в ходе коллективной игры Добавлена возможность коллективной игры с использованием локализованных версий Исправлены незначительные ошибки, связанные с развертыванием войск Изменены параметры дипломатии Исправлена ошибка, приводившая к тому, что осада поселения не снималась даже после поражения осаждающей армии Исправлена ошибка, приводившая к невозможности изменить боевой порядок войск с огнестрельным оружием Исправлена ошибка, приводившая к исчезновению осадных орудий при изменении масштаба Устранена возможность нечестной игры с использованием убийц Оптимизированы алгоритмы перемещения войск на территории поселений Добавлен ключ командной строки, отключающий сообщения о задержки подкрепления Исправлены ошибки, связанные с осадными башнями: в частности, устранена возможность использовать их для открытия ворот Внесены незначительные изменения в интерфейс игры Исправлены ошибки, приводившие к отсутствию озвучивания в некоторых ситуациях Внесены изменения в команды управления и параметры камеры Добавлено новое средство разработки модификаций: инструмент для распаковки ресурсов |
29.06.2008, 12:56 | #150 |
Dragon Member
|
кто в локале по бегать хочет( сижу на лицензии)
icq-352231228 или 8921 9276618 или 75 482 |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Total Annihilation | -=Nazgul=- | Strategy | 21 | 03.12.2017 00:28 |
Rome: Total War (и всё остальное о Total's) | Spawn | Strategy | 318 | 12.06.2007 14:03 |
Total Commander SZ Edition | FeD | Программы | 0 | 27.09.2006 21:48 |
Видеотур – Call of Duty 2&Rome Total War!!! | Spawn | Чемпионаты и соревнования | 13 | 28.04.2006 17:27 |