![]() |
![]() |
#11 |
Студент
|
Образ готов.Выложу завтра.По первым впечатлениям неплохо.Движок красивый и шустрый.Есть темы чемто похожие на ТомбРайдер.Завтра сами все оцените.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#12 |
Студент
|
немного скринов
Через полчасика зальется.TSV.NV/upload8.2 Ну вот,немного поиграл,КРУТО!!!!Оченно динамично,бои жесткие,мясо в разные стороны,скринов не сделал,кнопки не успеваю нажимать ![]() ![]() Последний раз редактировалось SLIM. 09.11.2007 в 13:07. |
![]() |
![]() |
![]() |
#13 |
Критик
|
Не понимаю, где вы тут нашли хорошую игру?
Попробовал поиграть (не на компе - на боксе, то есь графа по умолчанию - максимум). Графика - просто никакая. По сравнению с теми же Gears of War, Darkness или хотя бы старичком Fear'ом. Физики просто нету. Монстрам на выстрелы вообще монопенесуально, такое ощущение, что они из титанового сплава - ты по ним стреляешь, а они тупо прут дальше напролом. Тактики нету никакой в виду тупости AI. Никаким командным ФПС тут и не пахнет. В общем моя оценка игре - 4 из 10. Не больше.
__________________
Don't u dare to say something stupid in my presence. |
![]() |
![]() |
![]() |
#14 |
Студент
|
На вкус и цвет товарищей нет,а насчет пуленепробиваемости,стрелять надо в уязвимые места,здоровые самые, валятся с двух пуль.А скоко ты в нее поиграл?Тактика начинается когда твое альтер его валят.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#15 |
Критик
|
Да я не говорю про пуленепробиваемость. Понимаешь, играя последнее время в фпс на боксе, я привык, что если стреляешьпо противнику, противник как то реагирует. То есть, допустим стреляешь по ноге, он чуть приседает, может схватиться рукой за ногу, стреляешь по торсу, он чуть оседает назад и т.д. Здесь же такое ощущение, что стреляшь по дереву.
__________________
Don't u dare to say something stupid in my presence. |
![]() |
![]() |
![]() |
#16 |
Студент
|
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
#17 |
Критик
|
Так я писал про боксовую версию Джерико, а не просто ПСишную.
__________________
Don't u dare to say something stupid in my presence. |
![]() |
![]() |
![]() |
#18 |
Заблокирован
|
Графика в этой игре ничуть не уступает тому же Bioshock, а именно хорошая. Ты б еще сравнил здесь графику с играми от PlayStation 3!
Физика тут как раз отличная. Монстры бегают, падают, прыгают вполне реалистично (но если не считать, что таковый в настоящем мире не существует))) ) Если попал монстру в ногу, то он на несколько секунд обратит на нее внимание и сделает прихрамывающий вид Где ты там вообще нашел пуленепробиваемость? Надо просто уметь стрелять, а не тупо на кнопку жать ![]() Насчет тактики согласен. AI себя ведут как долбики. Рвуться в лобовую и их (вашу команду) сразу проносят. Совсем не пытаются отбежать от противником. Вообщем, без вас они никто и ничто, но и вы без них тоже самое, т.к. одному что либо там сделать просто нереально! Моя оценка этой игре 9-10, ни больше и не меньше. |
![]() |
![]() |
![]() |
#19 |
Кот - обормот
|
Физика, судя по тематике, этой игре нафиг не нужна
![]() А насчет графики...храза про PS3 - ой, зря...RSX, конечно, не DX10, но далеко и не пальцем деланый.
__________________
Use the downforce, Luke! |
![]() |
![]() |
![]() |
#20 | |
Критик
|
Цитата:
Сравнивать графику Джерико с Биошоком - это просто кощунство. Детализация, прорисовка, стилистика и краски Биошока даже не на порядок, а на два порядка выше того безобразия, что рисует Джерико. А по поводу физики... гм, ну если ты называешь абсолютно неинтерактивный интерьер, в котором разломать можно только кусок деревяшки, а персонажи иногда застревают в бочке, вместо того, чтобы её подвинуть, подвластным ньютоновской физике - тогда да, физика на высоте. И не путай физику с анимацией , а то по моему перед тем, как описывать игру, ты не совсем разобрался в терминологии. И уж если ты уже сравнил игру с Биошоком, если ты в него играл - вспомни физику там. Яркий её пример - на высшем уровне сделаный телекинез, который в Джерико почти бесполезен, ввиду практически полного отсутствия вещей, на которых можно его использовать, и которым в Биошоке можно было достать практически всё и отовсюду. Баркеровская игра - абсолютно проходной, средней руки экшен. Единственный (возможно) плюс - эстетика, собственно, Баркера, которой в Джерико не меньше, чем в преснопамятном Undying, если конечно знаешь такую игру (была достаточно популярна лет шесть назад).
__________________
Don't u dare to say something stupid in my presence. Последний раз редактировалось Парадокс. 11.11.2007 в 00:37. |
|
![]() |
![]() |