Форум Gatchina OnLine  

Вернуться   Форум Gatchina OnLine > Игры > Strategy

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 21.08.2008, 22:58   #231
Thauren
ПоцелуйМойБлестящийЗад
 
Аватар для Thauren
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Дома

Нарушения:[Посмотреть]
Че это за ДоВ без хаоса((( Может с дополнениями опять сделают как некров и ТЭ и сестер добавляли, я так не играю) И игать бы я за тиранидов бы стал, ибо в старике за зергов всегда гамал) Тиранид в ролике вылитый гидралиск)
__________________
Стоит только захотеть и любая женщина будет у ваших ног.
Главное - точно попасть в челюсть.
Thauren вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.08.2008, 01:05   #232
Engel
СМЕРШ
 
Аватар для Engel
 
Регистрация: 24.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
ну ведь старик был слизан со Вселенной вархи т.ч. тут ты можешь на полном праве сказать что Этот Гидрал ну прям вылитый Тиранид
__________________
И чтоб враги
врасплох нас
не застали,
мы отольём
себе сердца из
звонкой стали!
Engel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.08.2008, 18:19   #233
Mr_Anderson
[Alternative] Rock Member
 
Аватар для Mr_Anderson
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Linkin Park
Jabber: mishka_anderson@jabber.ru
p2p: воистину p2p

Нарушения:[Посмотреть]
Dawn of War 2 на Games Convention 2008

Цитата:
Главным событием лейпцигской презентации Dawn of War 2 стал анонс новой расы — безжалостных тиранидов, которые обрушиваются на планету из космоса и пожирают всю органику, оставляя лишь голые камни. Впрочем, явление омерзительных ксеносов было секретом Полишинеля — фанаты Warhammer 40000 узнали о них еще в июле, посмотрев ролик с E3.

Показ Dawn of War 2 был посвящен сюжетной кампании. Дизайнеры Relic вовремя поняли: все, что делало интересным сетевой режим Dawn of War, навевало тоску в «сингле». Многие игроки не хотели по полчаса возводить постройки и копить силы, чтобы потом уничтожить противника за десять минут. В DoW 2 им не придется зевать — здесь ежесекундно гремят взрывы и льется кровь. «Кровавые вороны» мчатся по созданному авторами карты коридору, не оглядываясь назад. При этом в мультиплеере все примерно так же, как и в оригинале — сбор ресурсов и развитие базы.

Главная идея Dawn of War 2 — привязанность игрока к подчиненным. Миссию выполняют несколько отрядов, возглавляемые особыми персонажами — сержантами, каждый из которых обладает именем и уникальной внешностью. В перерывах между сражениями мы выдаем сержантам броню, оружие, артефакты и другие предметы (гранаты, аптечки, системы для вызова орбитальной бомбардировки и т. п.). Не отходя от кассы, можно улучшить их параметры по четырем направлениям: выносливость, меткость, рукопашный бой и пси-умения. Заполнив эти «полоски» до определенного уровня, можно открыть новые умения (см. Mass Effect).

У сержантов есть еще одно чудесное свойство: они бессмертны. Relic ввела эту условность, дабы игроки не давили на «Load» всякий раз, когда шальной снаряд убьет их любимчика. Если одного из героев отправят в нокаут, другой сержант приведет его в чувство после битвы. Эта поблажка не касается безымянных космодесантников. В отличие от первой части, их следует беречь, ведь подкрепления больше не приходят из воздуха. Чтобы восполнить потери, в DoW 2 придется искать станцию связи с имперским флотом, висящим на орбите.

Cражения из миссии, показанной на GC 2008, сильно уступают по масштабу битвам из первой части, ведь под началом игрока — лишь дюжина десантников. Тем не менее, Dawn of War 2 не стала менее зрелищной и напряженной. Любуясь красочной анимацией добивающих ударов, нельзя забывать о тактике. Игровая механика DoW 2 похожа на предыдущий проект Relic — Company of Heroes, — вплоть до мелочей: специальный индикатор помогает нащупать курсором идеальное укрытие, чтобы вашу пехоту не прижали к земле огнем.

Тираниды, противостоявшие воинам Империи, брали не только числом, но и хитростью. К моменту высадки десантников они успели изменить местную природу с помощью своих мутагенов, поэтому бойцы ступали по зловещему лесу по колено в зеленой жиже. С высот их обстреливали спорами стационарные «орудия», а из-под земли вылезали опасные твари. К счастью, тираниды меньшего размера не связаны напрямую с мозгом Улья. Их можно на время оглушить, прикончив более крупную особь, передающую им сигналы от «начальства». После этого метните в гадов гранату, и они уже не разбегутся.

Спасая целый сектор от вторжения ксеносов, «Кровавые вороны» летают от планеты к планете, причем выбор следующей точки назначения зависит от игрока. Прибыв на место, они смогут определить, на какие призывы о помощи следует откликнуться в первую очередь. Так, в представленной нам миссии десантники должны были захватить запасы токсина. В краткосрочной перспективе это помогло бы им вылечить своего товарища от отравления, в долгосрочной — улучшить оружие, чтобы оно причиняло тиранидам больший урон. Подобные бонусы действуют до тех пор, пока игрок не потеряет захваченную территорию в одной из случайных или скриптовых контратак противника.

Если откладывать какое-то задание слишком долго, оно исчезнет без каких-либо бонусов или неприятных последствий для игрока. Впрочем, даже проиграв ряд второстепенных сражений, можно дойти до финала — несмотря на нелинейную структуру кампании, в Dawn of War 2 всего одна концовка. Сподвигнуть на повторный забег по «синглу» наверняка сможет режим совместного прохождения, позволяющий присоединяться к миссии в любой момент. При этом игра автоматически изменит сложность уровня и выдаст всем участникам боя одинаковые награды.

Коллективное истребление тиранидов начнется следующей весной на РС. Версия для Xbox 360 пока официально не анонсирована.
Взято с AG.ru.
__________________
Fire Walk With Me
И если завтра проснёшься - попробуй влюбиться! Как звезда рок-н-ролла...
Mr_Anderson вне форума   Ответить с цитированием
Старый 26.08.2008, 22:39   #234
pod
But the cat came back...
 
Аватар для pod
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: Gtn&Spb

Нарушения:[Посмотреть]
очень понравился ролик
__________________
В этом вашем интернете хрен поймешь, кто прикалывается, а кто реально дебил. (с)
pod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.08.2008, 09:36   #235
pod
But the cat came back...
 
Аватар для pod
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: Gtn&Spb

Нарушения:[Посмотреть]
пипец, это просто кино какое-то с сюжетом
__________________
В этом вашем интернете хрен поймешь, кто прикалывается, а кто реально дебил. (с)
pod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 07:23   #236
Engel
СМЕРШ
 
Аватар для Engel
 
Регистрация: 24.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Квест отзовись, как дочурку то назвали? Как оно ваабще?
__________________
И чтоб враги
врасплох нас
не застали,
мы отольём
себе сердца из
звонкой стали!
Engel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 06.09.2008, 20:47   #237
iLya
Местный
 
Аватар для iLya
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Аэр

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от Engel Посмотреть сообщение
Квест отзовись, как дочурку то назвали? Как оно ваабще?
Ярик говорил, что Алиной назвали... а он терь наверное редко появляться буит... не до того ему ща =))
__________________
И снова жирафы =)
iLya вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 16:52   #238
pod
But the cat came back...
 
Аватар для pod
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: Gtn&Spb

Нарушения:[Посмотреть]
http://live.gatchina.info/comm.php?user=pod&post=309
и
http://live.gatchina.info/comm.php?user=pod&post=310
__________________
В этом вашем интернете хрен поймешь, кто прикалывается, а кто реально дебил. (с)

Последний раз редактировалось pod. 07.09.2008 в 22:21.
pod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 07.09.2008, 17:44   #239
Engel
СМЕРШ
 
Аватар для Engel
 
Регистрация: 24.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Вах! Красиво! Расскажи как все было=)
__________________
И чтоб враги
врасплох нас
не застали,
мы отольём
себе сердца из
звонкой стали!
Engel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 11.09.2008, 21:01   #240
pod
But the cat came back...
 
Аватар для pod
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: Gtn&Spb

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от Engel Посмотреть сообщение
Вах! Красиво! Расскажи как все было=)
хорошо было
__________________
В этом вашем интернете хрен поймешь, кто прикалывается, а кто реально дебил. (с)
pod вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Warhammer Online Reveil RPG 66 13.04.2009 20:23
Warhammer Universe pod Strategy 17 29.05.2008 14:02
Warhammer 40K- ЧаВо pod Strategy 17 22.11.2006 12:27
Warhammer 40K: Dawn of War - Winter Assault kwest Strategy 11 17.11.2006 23:26
Warhammer 40K: Dawn of War Thauren Strategy 120 17.03.2006 10:16


Текущее время: 12:53. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot