Форум Gatchina OnLine  

Вернуться   Форум Gatchina OnLine > Игры > Strategy

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 12.09.2008, 14:36   #241
кастрюль
мега-моск
 
Аватар для кастрюль
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: на земле

Нарушения:[Посмотреть]
онотоле проник в варх.
Изображения
Тип файла: jpg 76fd8c4634a7.jpg (69.9 Кб, 472 просмотров)
__________________
Недалёкий ум легко преисполняется верой.
кастрюль вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 18:00   #242
kwest
gl hf
 
Аватар для kwest
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: ЯНАО

Нарушения:[Посмотреть]
уберите руки от святыни!!!!!

__________________
*презрение моя броня*
DC stats
kwest вне форума   Ответить с цитированием
Старый 12.09.2008, 19:52   #243
pod
But the cat came back...
 
Аватар для pod
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: Gtn&Spb

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от kwest Посмотреть сообщение
уберите руки от святыни!!!!!

__________________
В этом вашем интернете хрен поймешь, кто прикалывается, а кто реально дебил. (с)
pod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2008, 09:46   #244
pod
But the cat came back...
 
Аватар для pod
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: Gtn&Spb

Нарушения:[Посмотреть]
вчера от WebPlus'a пришла смска =)

Говорят, ваш тарифный план был 3500/600 за 1199р., а стал 7000/700 за 777 руб. Приятно, чьорт побьяри
__________________
В этом вашем интернете хрен поймешь, кто прикалывается, а кто реально дебил. (с)
pod вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.09.2008, 15:46   #245
Engel
СМЕРШ
 
Аватар для Engel
 
Регистрация: 24.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Буржуй!
__________________
И чтоб враги
врасплох нас
не застали,
мы отольём
себе сердца из
звонкой стали!
Engel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 13.10.2008, 18:48   #246
Engel
СМЕРШ
 
Аватар для Engel
 
Регистрация: 24.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Свежаг! В кой то веки с квестом выбрались поиграть, в проломе на qs и на Низинах против 2х русских тау, победа за нами!
Вложения
Тип файла: rar 4P_INTO_THE_BREACH.2008-10-10.22-10-02.rar (250.3 Кб, 188 просмотров)
Тип файла: rar 4P_PANREA_LOWLANDS.2008-10-10.23-07-03.rar (172.5 Кб, 208 просмотров)
__________________
И чтоб враги
врасплох нас
не застали,
мы отольём
себе сердца из
звонкой стали!
Engel вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 20:39   #247
kwest
gl hf
 
Аватар для kwest
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: ЯНАО

Нарушения:[Посмотреть]
Типа самое главное

Халява с иконой у сестёр прикрыта.
Зрители теперь не решают за DE когда юзать абилки.
Арлекинша теперь не требует мзды за танцы.
Иллюзорный монолит теперь исчезает нормально (интересно что случается, если посадить туда FO?).

Вроде как основные

Трейнеры как бы прикрыты (ага, щаз, за такое время написать достойную защиту весьма проблематично, скорее всего временное решение).

Автоматч теперь коннектит опять на ±200 очков (зачем нужно было убирать это тогда?)

Даис у DE теперь не косит откормленных противников як сено абилкой (то есть теперь она юзается один раз на каждого в области)

всего

Юнит под контролем Десивера по прежнему будет жрать кап своего бывшего хозяина (включая лимит на юниты данного типа)

Возрождение святой теперь не портит хардкап юнитов сестёр

Захват Десивером зефирника теперь не даёт огроменные бонусы HP всем игрокам

Абилка DE на восстановление всех абилок юнита теперь не отрубает напрочь возможность юза абилок

Вроде как мелкие

Мины сестёр теперь не взрываются, если их отменить.

Демон-принц теперь не начинает звереть по регену HP от остервенелого кликанья по цели.

Термоген сестёр теперь имеет Medium броню.

Фура чарж (заряд злобной бодрости или как вы хотите) теперь правильно пашет на чемпионов культяпок.

Паукам ушастых теперь нацепили правильные линзы и они умеют отличать технику от пехоты, предпочитая атаковать последнюю.

Сержант серафимок теперь также получает Zealot чаржу.

Селестинские/серафимские сержи, а также знаменосцы, теперь дают правильный бонус веры при смерти после соответствующего грейда.

Экзархи рипаков теперь также звереют от грейдов оптики (акция от Тау, заделись с ксенодругом объективом?)

LP3 Тау теперь лучше бьёт по всем типам брони (zomg, имба, масс LP3 грядут!!11!!1!1)

Сержи гелионов теперь не получают дешёвые китайские подделки после грейда на оружие ближнего боя. То есть нормально баффается их урон.

LP3 DE теперь не даёт читерского прироста ресурсов (так их, ушастых! Не одних, так других)

Замедляющий девайс гомункула теперь кидается по кнопке "M" (zomg, тоже имба, резать хоткей!)

Абилка репентий теперь не будет отрубаться при смерти лидера отряда (круто).

Миссионерское лечение теперь на "Y" (просто zomg).

SoB-ы теперь нормально реагируют на атаку по земле, при наличии хеви болтеров (вообще IMHO их дальность колбасило в принципе, несколько раз TSM-ы расстреливали моих HB-шниц, пока те мирно стояли и курили кальян)

Смайт теперь может быть нацелен на командиров (zomg, сколько раз на ваших глазах смайтом целили в командиров?)

Опутывание гвардов теперь не исчезает при атаче фары.

Ракеты танкбуст теперь не могут стрелять по земле (буквально, атака по земле).

Тоже самое для ракетниц TSM.

Серж целестинок теперь тоже баффает HP при соответствующем грейде на броню.

Skyray теперь имеет пенальти на точность при движении (ещё бы его не колбасило при попытках нацелить куда нужно - было бы совсем замечательно)

Урон архонских спецатак (наверное абилки) синхронизирован с анимацией.

LP3 у IG теперь нормально баффает урон поста (LP2 то есть).

Анимация смерти рабов DE теперь не глючит.

Огнемёты Движков сестёр (ака "дредов на t4") теперь имеют такой же штраф на ходу, как и у всех прочих дредообразных (то есть 70% точности вместо 100% сейчас, по памяти).

Демон-принцу добавили новых аудиофраз (наверное "Эльдары - имба!", "Бафф служителям кровавого бога!" и конечно же "Верните грейд на HB на t1!")

Варгир шлем Альфариуса теперь нормально пашет для Демон-принца (в кампании)

Варгир баннер также теперь верно пашет для демон-принца (в той же кампании)

Приспешники-GK теперь не жрут кап (всё таже кампания)

Приспешники-поседы также перестали жрать казённую тушёнку (кто-нибудь захочет пройти кампанию заново?)

Приспешники-гелионы, скоржи и варп бисты теперь не могут садиться в транспорт.

Приспешники-арлекины также не жрут кап.

Эльдарский AI теперь не строит машинерию когда ему взбредёт в голову (игнорируя требования).

Рейвенская абилка (самолётик DE) теперь может отрубать Vehicle High.

Радиус возрождения иммов (если рядом подходящая пачка) снижен до стандартных 20.

Поправлена бага, когда игрок мог быстро поюзать кучу абилок, а веры снималось за одну.

t3 грейд теперь правильно увеличивает обзор для сержей FW и стелсов, а также дальность стрельбы для сержей FW.

Сержант приспешников-касок (kasrkin) теперь прибавляет здоровье при грейде на их броню.

Абилки, отрубающие боевые возможности техники, также теперь отрубают и возможность юза их абилок.

Орки в кампании теперь раскрашены правильно (в красный цвет, чтобы бегать быстрей?)

Нупские исправления

Прыжки приспешников-гелионов теперь правильно заряжаются.

Варгир TC дрон-пометчик (помётчик?) теперь правильно увеличивает урон TC.

Точность штормболтов маринада при движении снижена до стандартного уровня.

GK теперь жрут только один слот в трансорте (похудели, бедняги).

Исследование на павер фисты в кампании теперь можно делать нормально.

Приспешники-культяпки наконец научились становиться зрячими, как и их обычные собратья, после грейда.

Гвардовская плазменная граната ушастиков теперь умеет бить по монстровской броне (зомг, толпа гвардов заовнит посов?)

Техприст теперь стартует в удержании позиции (скажем нет техпристам-кхорнитам, бросающимся на первого же противника с истошным воплем и палкой наперевес)

Варгир IG-ов теперь нормально пашет (вот все бы изменения варгира так).

Приспешники-HWT теперь также отказались от барских щей (то есть от пожирания капа)

Варгир Махарийский крест теперь баффает скорость всего CS.

Голограмма Хаммерхэда (рыбы-молота) теперь имеет броню Vehicle Medium.

Приспешник-брод также не жрёт теперь кап.

Мораль раба DE теперь нормально восстанавливается (zomg, тоже имба?)

Приспешники-байки теперь научились у собратьев декапить точки.

Некое особое влияние параметров дальности стрельбы у слаг теперь иначе пашет на их AI поведение (если их и колбасило, то в огромных стадах, из-за огромности стад).

Огрины, огрины-дубоголовые (ака сержанты), сержанты-каски, генерал, все псайкеры и присты теперь наносят урон и по морали (ну да, с таким новым гоповатым генералом - куда уж без этого)

Урон по морали гвардовского сержанта у IG увеличен.

Абилка HH (цербера) теперь наносит урон и по морали (если будет чему наносить)

Техника IG теперь также имеет шанс рвануть больно для всех вокруг

Рельса Брода теперь умеет пробивать бронь Infantry Low (зомг, убийца рабов, мегабафф просто)

Исправлен сопроводительный текст к игрушке "Tau Commander", заявлявший, что тот не может дать по носу в ближке.

Повреждения фузы XV25 по Heavy High пехоте уравнено с другими значениями (хотя как часто он стреляет по тем же термосам?)

Выкапывание отряда дронов теперь наносит урон по морали (ну да, когда в попу засовывают импульсный карабин - тут уже не до смеха)

Шейпер научился прыгать, после грейда (венец всей эволюции, не прошло и нескольких тысяч лет)

Варгир TC Иридиумная Броня теперь пашет как надо

Техника Тау теперь тоже может больно взрываться.

Ракетницы Баракуды теперь стреляют одновременно.

Урон по морали ионки Баракуды немного увеличен.

Ракетница Кризиса теперь не умеет атаковать землю.

Круутоксы теперь вещают по-своему, а не пользуясь аудиофайлами крутов

Варгир Milti-tracker у TC (хз как в Буке его) теперь пашет как надо

Мины TC теперь издают звуки ("здравствуйте, вы наступили на мину. Если вы хотите взорваться - нажмите 1. Если вы хотите пожаловаться на её расположение ближайшему отряду Fire Warrior - нажмите 2...")

Поправлен неверный штраф точности при движении у пушки Гомункула и грейженых пушек сержантов.

Души, спавнящиеся зданием DE, теперь не появляются в недоступных местах (если неудачно воткнуть).

Взрыв генератора DE теперь может и ударить, и заставить наложить в штаны (то есть сливает мораль)

Тарил теперь не жрёт попкап (кажись это архон из кампании)

Изменены минимальные повреждения правого дизентегратора Ravager-а.

Архон Тарил теперь получает отраву после соответствующего грейда (угук, он)

Исправлен баг варгире Trophy Rack у DE.

T3 грейд сестёр теперь баффает и дальность пистолетов сержев, дабы она соответствовала дальности сестёр.

Урон рукопашки Penitent Engine уравнен (раньше было две "разные руки").

Добавлен урон хитов и морали при взрыве генератора сестёр.

Исправлена бага с варгиром Благословение Императора у сестёр, вызывающее постоянное падение здоровья (зомг, порча хаоса и тут добралась)

Добавлен болезненный взрыв экзорцистам.

Добавлены хоткеи для грейдов на лимит у сестёр.

Включены фаталити у Святой сестёр.

Исправлена анимация вставания у сервитора сестёр (с земли)

Тоже самое для ассасинки сестёр.

Тоже самое для лысого дядьки сестёр (повальные проблемы со вставанием прямо).
__________________
*презрение моя броня*
DC stats
kwest вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2008, 20:40   #248
kwest
gl hf
 
Аватар для kwest
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: ЯНАО

Нарушения:[Посмотреть]
Chaos

Изначальное количество слотов под хеви оружие у культистов теперь 2. Грейд даёт ещё 2, то есть 4 в сумме.
Талону срезаны 10% повреждений по технике и зданиям.

Dark Eldar

Лаба гома теперь стоит 200 реквы/50 зелёнки.
Байки строятся на 2 секунды дольше (зомг)
Бараки DE теперь стоят 225 реквы (подешевели)
Грейд на клети у рабницы теперь также даёт близорукий детект (зомг, на кой это вообще, это же грейд пугалки, его вообще редко делают)
Похмельное варево архона на t2 длится теперь только 6 секунд
Скоржи остаются без морали теперь как минимум всего 5 секунд (против 6.5 раньше, если не изменяет память)
Повреждения рейдеров по технике баффнуты на 10%

Eldar

Грейд на баньш на t2 теперь делается за 45 секунд (против минуты, вроде).
Гейты теперь требуют для постройки главку (есть такие оригиналы, строить повсюду гейты, но я редко встречаю)
Повреждения рейнджеров срезаны на 10%
Фара теперь стоит всего 220 реквы/80 зелёнки (зомг, когда Тау догадаются порезать FW и снизить цену на задохлика TC?).

IG

Пенальти HH на точность при движении увеличено на 0.4 (40% точности с патчем, против 65% без него).
LP2 теперь стоит 100 ревы/60 зелёнки (логичный вопрос - на кой вообще и зачем только +5?)
Граната касок теперь откатывается 60 сек (против 30, слава богу, а то второй смайт был, только в два раза чаще)

Necrons

Оба глобальных грейда на энергию теперь на 50 дешевле (мега фикс прямо, учитывая что некрон вообще редко до t2 доживает)

Orks

Пачка штормов теперь стоит лишние 20 реквы (180, на кой? Луше бы сделали чтобы при постройке выходило 5 штормов, и соответствующую цену)
Инфильтра гротов теперь стоит лишние 20 зелёнки (опять же, зачем? И так редко в начале делают, ибо жалко 50 реквы)
Телепорт Биг Мака откатывается лишние 10 секунд (решительно никогда не видел имбы в его порте, поэтому не понимаю зачем откат подняли)
Повреждения нобов по зданиям снижено на 10% (зачем? То есть бывали финты портнуться и пронести, но это разве что с клешнями, то есть t3, у тех же TSM для этого дреды есть - им тоже теперь резать их что ли?)
Трукк теперь строится на 5 секунд дольше (а в чём смысл?, если вовремя не законтрить, то и 5 секунд погоду не сделают)

Sisters of Battle

Грейд на пистолеты теперь ест лишнюю десятку зелёнки (принять можно, хотя и спорно).
Канонесса генерит больше веры (хорошо это, но Иммолятор когда поправите?)

Space Marines

Смайт теперь откатывается лишние 15 секунд (ну хоть чуток легче будет)

Tau

Повреждения FW по командирам снижено на 10% (зомг, конечно же уловили всю суть абуза, нечего сказать)
шейпер теперь строится всего 20 секунд (очнитесь, его редко строят ибо: а) Круты - туфта паршивая, редко удаётся окупить и б) Нужно строить отдельный барак)
Веспиды стартуют с наполовину заряженым прыжком (уберите дестабилизацию на t2 и всё. Понимаете? Всё! Теперь же ещё больше поводов всем абузить масс FW)
Баракуде срезали 10% повреждений (логично)
ЭМИ граната стелсов теперь действует всего 10 секунд (IMHO 20 секунд - имба, 15 - нормально. Стелсы кидают её близко, и за это их можно наказать, зачем ещё на 5 секунд при этом срезали - хз, и так уже баракудами вытесняются)
__________________
*презрение моя броня*
DC stats
kwest вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 21:03   #249
Strelock
Главный лодочник
 
Аватар для Strelock
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: прямо и налево

Нарушения:[Посмотреть]
Парни решил пристраститься к этой игрухе, где скачать то можно??
__________________
Единственное в чем я уверен на 100% - это то, что ни в чем нельзя быть увереным на 100%.
Strelock вне форума   Ответить с цитированием
Старый 28.10.2008, 21:12   #250
kwest
gl hf
 
Аватар для kwest
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: ЯНАО

Нарушения:[Посмотреть]
мы играем на оффе(тобишь ключ и все такое)...на спае тобишь......
пару скринов кинул....
Изображения
Тип файла: jpg x_87581e6145.jpg (78.6 Кб, 510 просмотров)
Тип файла: jpg x_51149646e8.jpg (57.1 Кб, 432 просмотров)
__________________
*презрение моя броня*
DC stats
kwest вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Warhammer Online Reveil RPG 66 13.04.2009 20:23
Warhammer Universe pod Strategy 17 29.05.2008 14:02
Warhammer 40K- ЧаВо pod Strategy 17 22.11.2006 12:27
Warhammer 40K: Dawn of War - Winter Assault kwest Strategy 11 17.11.2006 23:26
Warhammer 40K: Dawn of War Thauren Strategy 120 17.03.2006 10:16


Текущее время: 12:22. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot