23.08.2009, 00:12 | #4691 |
Cat
|
если ты про мужика который квест дает то он там уже пол года наверна стоит))))
|
24.08.2009, 00:03 | #4692 |
Жрец Света
|
Нет.... это слишком... у меян слишком много гневных эмоций и я не буду их разбазаривать ибо я как истиный задрот вова буду подходить под выражение "пипл хавает"... но блин КОРОВЫ ПАЛАДИНЫ???!!!!! ((((((
Скиф ты уверен что знаешь по чему скучаешь? ) сапрешн рум ) Последний раз редактировалось c3po. 24.08.2009 в 00:05. |
24.08.2009, 00:30 | #4693 |
Warlock
|
1 клас друидов за фракцию = троли и воргены друиды
1 шаман за альянс = дварфы шаманы (втфлол?) 1 пал за орду = коровки палы Есть лучшие варианты? Орки? ну нет.. слишком не шарят, очень брутальны. Троли? пфф. Андеды - с первого взгляда лучший кандидат, но всё же святой свет по идеи должен быть им как минимум неприятен, а коровки как раз за мир во всём мире.
__________________
For.. Pony! |
24.08.2009, 01:35 | #4694 |
Загоревший мэмбер
|
Угу....помню ржач и мат, которые царили в чате. Тимспика то еще небыло у нас...
Суспешн рум вроде называлось.
__________________
AMS-TER-DAM l NL |
24.08.2009, 01:42 | #4695 |
Жрец Света
|
никто больше из орды не вписывается в палы.... блад эльфов то за уши притянули, а тут... Коровы мир да, но у них земля, природа и т.д. Они совсем далеки от этого идиотского света и тд -_- Ты кстате помоему забыл гномов пристов и хуманов хантов
|
24.08.2009, 09:48 | #4696 |
Warlock
|
хуманы ханты - вообще ничего странного по-моему. Гномы присты это как гадкий утёнок - видимо с детства не страдали тем же, чем все остальные гномы. И вообще - лублу гоблинов
__________________
For.. Pony! |
24.08.2009, 11:23 | #4697 |
Жрец Света
|
против гномов и хуманов ничо не имею... вары БЭ тоже ок... троли дру, дворфы шамы, НЭ маги (обурели чтоли?????) и корвоы палы - гг
а идея переделывания азерота изза атаки дезвинга мне оч нравится в оправдание новыой расы гоблинов можно сказать то, что это не те гоблины которых мы знаем - комерсанты, а дикие гоблины с островов маелстрома Последний раз редактировалось c3po. 24.08.2009 в 11:27. |
24.08.2009, 13:08 | #4698 |
Warlock
|
Да всё нормально http://www.mmo-champion.com/index.php?topic=93922.0 вот, весьма неплохо написано. Лично для меня, этот пак выглядит гораздо лучше и бк, и вотлк. Оба они были - бее, новые локации, новые боссы. А тут блин - мир меняется, очень захватывает. Плюс гоблин лок - это как то привлекает меня
__________________
For.. Pony! |
24.08.2009, 13:12 | #4699 |
Местный
|
Моё имхо: с переделом Азерота всё ок. Это даёт новый импульс игре, да и заселяет опустевшие после выхода адд-онов земли. Тут всё логично и круто.
А вот с расо-классами блин, началась лажа. 1) Дворфы шаманы. Вот лол, йопт?! Дворфы позиционировались как древняя раса строителей и мудрецов. Чётких верований у них вроде как не было, но всё-таки от шаманизма они очень были далеки. Тут явная лажа. Почему не те же воргены, которые по природе своей должны быть злобными язычниками идолопоклонниками. 2) Тут же напрашивается ещё один лол: воргены-друиды?!! Да вы что там, совсем обкурились? Поправьте меня, если я не прав, но основная идея друидизма в классическом ВоВ была не просто близость с природой, но и пацифизм. Таурены и ночные эльфы - что их сближает? Правильно, любовь к природе и идея "мир ради мира". А как тут вписываются, млять, злобные звероподобные мутанты-воргены?! Да-да, уточню: именно мутанты! Эта расса не изначально была звероподобной, они мутировали за сотни лет согласно самой мифологии Близзард. Соответственно, и единство с природой их очень сомнительное. Это вам не таурены и эльфы, которые веками жили в согласии с природой. В общем, притянуто за уши, и очень топорно... 3) Мертвецы охотники. Ну тут вообще абзац. Мертвечина приручает тигрёнка, чтобы с ним поохотится... Отлично. Вообще то охотники тоже были своего рода соединены с природой (вспомним всякие там аспекты гадюки, ястреба, мартышки и т.д.) То есть, в отличие от друида, охотник не един с ней, но стремится подражать природе, слиться с нею, имитировать её. И как тут вмешиваются мертвецы, которые, по сути, должны быть безразличны вообще к мелким страстям и законам этого смертного мира? Их суть - постигать мудрость в загробной жизни, будучи отрешёнными от всякого там шаманизма и друидизма (так что жрецы, маги, варлоки - это как раз было самое то). 4) Таурены паладины.. Жесть!!! Тут согласен с Ситом на 100%. Они всю жизнь цветочки собирали да с деревьями общались - да в гробу они видали всю эту идею со светом и доблестью.. ну и ахтунг!... Ну и дальше по списку... У меня лично сложилось впечатление, что Близзард и сами понимали абсурдность, потому и не сделали такое сочетание рас в оригинальном ВоВ, ну а теперь... надо как угодно развлекать игроков, высасывая из пальца всё что угодно, а потому не гнушаеются полным маразмом.. p.s. Странно, что не сделали мертвецов-паладинов. Никто не удивился, как мне кажется.\ p.p.s. может я не прав? Поправьте меня! Последний раз редактировалось Wood. 24.08.2009 в 13:45. |
24.08.2009, 14:03 | #4700 |
Жрец Света
|
согалсен полностью. ты ещё упустил вуд НЭ магов.. Если учесть что после катастрофы с колодцем и конфликтом с БЭ НЭ ваще отказались от магии и всячески выступали против её...
орк маг ну без коментариев.... одно то, что в последнем патче близы сделали отвратительный сет на все классы, отличающийся тока у фракций и по виду брони гвоорит о том что спеклись... надо просто держаться наплаву выгребая хоть как то савочком из лодки воду... такое впечатление что игрокам и поклоникам варкрафта вселеная важнее и дороже чем её создателям -_- |