Форум Gatchina OnLine  

Вернуться   Форум Gatchina OnLine > Игры > Action

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 14.06.2007, 20:04   #51
Spirakoo
Дважды дипломирован
 
Аватар для Spirakoo
 
Регистрация: 16.11.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Игромания

"Владельцам консоли PlayStation 3, судя по всему, вновь не повезло. Grand Theft Auto IV не только не стала эксклюзивом для этой платформы, но и все больше отдает предпочтение приставке от Microsoft.

На днях издатели игры из Take-Two опубликовали список релизов на будущий год. Поклонников GTA наверняка заинтересуют планы компании по выпуску эпизодического контента для четвертой части игры. Правда, дополнительными эпизодами GTA IV смогут насладиться только владельцы Xbox 360. На PS3 выход новых серий криминальной эпопеи пока не планируется."
Spirakoo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 29.06.2007, 11:19   #52
DeAng
Appetite for Destruction
 
Аватар для DeAng
 
Регистрация: 15.08.2006

Нарушения:[Посмотреть]
второй трейлер к игре
ftp://ftp.gatchina.ru/Change/De_Ang/...r2_640x360.avi - локал
http://gta.ag.ru/files/gta4/stuff/info/?12 - внешка
DeAng вне форума   Ответить с цитированием
Старый 02.07.2007, 23:13   #53
SLIM
Веб мастер
 
Аватар для SLIM
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Мдя графа не особо радует!!! в журналах эти же скрины выглядят лучше ))
Хотя в общем интерсно смотрится, настоящим фанам наверника понравится.
Изображения
Тип файла: jpg scr011[1].jpg (147.0 Кб, 622 просмотров)
Тип файла: jpg scr017[1].jpg (172.0 Кб, 657 просмотров)
Тип файла: jpg scr019[1].jpg (209.9 Кб, 596 просмотров)
Тип файла: jpg scr020[1].jpg (176.4 Кб, 639 просмотров)

Последний раз редактировалось SLIM. 02.07.2007 в 23:15.
SLIM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2007, 02:17   #54
Evil_John
ya dobriy :)
 
Регистрация: 25.10.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от SLIM Посмотреть сообщение
Мдя графа не особо радует!!! в журналах эти же скрины выглядят лучше ))
Хотя в общем интерсно смотрится, настоящим фанам наверника понравится.
по сравнению с СанАндреас супер.

Последний раз редактировалось SLIM. 03.07.2007 в 07:43.
Evil_John вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2007, 08:23   #55
Spirakoo
Дважды дипломирован
 
Аватар для Spirakoo
 
Регистрация: 16.11.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от Evil_John Посмотреть сообщение
по сравнению с СанАндреас супер.
тем что закрасили резкие угловатости и добавили теней...
Spirakoo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2007, 08:43   #56
Evil_John
ya dobriy :)
 
Регистрация: 25.10.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от Spirakoo Посмотреть сообщение
тем что закрасили резкие угловатости и добавили теней...
нет, ты посмотри внимательней там HDR добавили...
и сами по себе модельки машин стали на много лучше, теней больше стало в городе...
Evil_John вне форума   Ответить с цитированием
Старый 03.07.2007, 09:40   #57
SLIM
Веб мастер
 
Аватар для SLIM
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
На текстуры гляньте, 2002 год !!!!!
SLIM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 16.09.2007, 17:03   #58
DeAng
Appetite for Destruction
 
Аватар для DeAng
 
Регистрация: 15.08.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Инфа не новая,но тут вроде нету :)

Общая информация
  • GTA IV находится в разработке с начала 2004 года;
  • Анимация персонажей теперь более реалистичная и изменяется при смене рельефа поверхности (привет, Crysis). Улучшению подверглась и игровая физика;
  • Время действия GTA IV - 2007 год;
  • Скриншоты не передают того качества графики, которое будет в финальном релизе. Rockstar обещают, что игра будет выглядеть гораздо лучше;
  • Загрузка производится лишь однажды - в самом начале игры. Ты забудешь о ней не только при путешествии по городу, но и при входе/выходе из зданий;
  • Мобильный телефон протагониста впервые может не только принимать входящие звонки, но и делать исходящие вызовы;
  • Интерфейс мобильного телефона будет использоваться при паузе и выходе в меню;
  • С помощью встроенной в мобильник фотокамеры можно будет снимать скриншоты;
  • Разработчики стараются сократить использование в игре таких нереалистичных элементов, как маркеры и стрелки;
  • Угон автомобилей будет реализован несколькими различными способами с индивидуальной анимацией, разбивание стекла — лишь один из них;
  • Когда Нико оказался во время демонстрации рядом с автобусной остановкой, на экране появился значок, позволивший ему перейти к просмотру расписания движения общественного транспорта;
  • В момент, когда Нико проходит рядом с банкоматом, игра предлагает нажать некую кнопку, чтобы получить доступ к своему счёту.
  • Разные типы поверхности ощущаются и даже звучат по-разному при передвижении по ним Нико;
  • Со стороны улицы можно заглядывать внутрь зданий;
  • В игре нельзя будет разрушать здания, поскольку открывшаяся в таком случае возможность превратить город в руины негативно отразилось бы на дальнейшем выполнении миссий;
Liberty City
  • Здание корпорации MetLife переименовано в "Getalife", статуя свободы в Statue of Happiness ("Статуя Счастья"), переход DUMBO (Down Under the Manhattan Bridge Overpass) под мостом Манхэттан - в BOABO (Beneath the Offramp of the Algonquin Bridge Overpass);
  • По словам Дэна Хаузера (Dan Houser), до GTA IV ни в одной игре Нью-Йорк не был смоделирован с такой точностью и детализацией. Из всех рассмотренных локаций именно Нью-Йорк по-настоящему впечатлил разработчиков своей масштабностью и величием.
  • В Либерти-Сити Rockstar воплотили четыре из пяти районов настоящего Нью-Йорка, плюс часть Нью-Джерси. В мире LC Бруклин переименован в Брокер (Broker), Манхэттан - в Алгонкин (Algonquin), Куинс - в Дюкс (Dukes), Бронкс - в Бохан (Bohan), а Нью-Джерси - в Олдерни (Alderney);
  • Территория Либерти-Сити меньше Сан-Андреаса, но она плотно напичкана городскими сооружениями, полностью отсутствуют сельская местность и пустыня;
  • Жители виртуального Нью-Йорка ведут себя очень натурально: курят сигареты, сидят на скамейках, читают книги, едят;
  • Полиция в Liberty City работает слаженнее, постоянно производятся аресты;
  • В дневное время на улицах больше машин и прохожих, чем в ночные часы;
  • Погодные явления не просто создают визуальный ряд, но и оказывают влияние на геймплей;
  • Помимо своих мобильных телефонов, прохожие также пользуются городскими таксофонами;
  • Пешеходы могут останавливать такси;
  • Горожане перекусывают возле ларьков по продаже хот-догов;
  • Поведение местных жителей в разных районах города различается;
  • Прохожие выглядят крайне разнообразно, они больше не являются набором клонов, как прежде;
  • Поведение прохожих больше приближено к реальному;
  • Центральный парк (Central Park) будет реализован в игре, игровое название данной местности пока не разглашается;
  • В сомнительных подворотнях можно будет увидеть кучи мусора, сорняки и бездомных, кучкующихся возле разведённых в бочках костров;
Главные герои
  • Главного героя GTA IV зовут Нико Беллич (Niko Bellic). Судя по фамилии, он хорват по национальности;
  • Нико никогда бы не попал в Либерти, если бы не его кузен - Роман. По электронной почте Роман сообщает кузену о великолепной американской мечте, которую он испытал в LC. Но кузен лжет, скрывает свои жизненные неудачи, ведь на самом деле он совсем не богат и завяз в куче проблем;
  • Роман - это единственный человек, которого знает Нико во всем городе. В начале игры именно он служит основным контактом, мотиватором и другом;
  • Нико предстанет перед нами духовно сильным героем, в то время, как Роман больше похож на дружелюбного клоуна;
  • Беллич — прекрасный атлет, поскольку способен взобраться куда только можно: и на телефонный столб, и вверх по пожарной лестнице. Некоторые встречи будут проходить высоко в офисах небоскрёбов. Сказано, что ты сможешь сбрасывать людей с крыш;
  • Роман, кузен Нико, владеет убыточной службой такси, по уши в долгах и у него проблемы с некоторыми из криминальных группировок Либерти-Сити.
  • Возраст Нико указан как находящийся между 35 и 40 годами;
  • Арест Нико, учитывая его криминальное прошлое и статус нелегала, будет означать для игрока более серьёзные последствия, чем в прежних играх;
  • Нико умеет плавать;
  • Оружие больше не появляется в руках протагониста. Например, в демонстрации для журналистов, Нико достал пистолет из-под куртки;
  • Нико может использовать сотовый телефон для заказа различных услуг, например, вызова такси;
  • Беллич может получать на мобильный телефон текстовые сообщения;
  • Мы вряд ли увидим персонажей из предыдущих игр серии. Они были созданы для предыдущего игрового мира и отработали в нём своё. В данном случае нам бы хотелось создать героев, которые бы вписались в новый мир, поэтому персонажи из разных миров не смогут сосуществовать. Дэн Хаузер;
Управление
  • Нико может припадать к стенам и передвигаться вдоль них, а также выхватывать оружие, как в MGS;
  • Нико способен выглядывать из-за угла, сам при этом оставаясь под прикрытием, как в серии Splinter Cell;
  • Когда главный герой достаёт оружие, камера смещается ему на плечо, а в центре экрана появляется прицел/видоискатель;
  • Можно зафиксировать цель и перемещаться в сторону, чтобы не получить ответную пулю;
  • Физика транспортных средств полностью переработана;
  • Когда Нико достаёт пистолет, на экране появляется обычный прицел (круг с крестиком внутри);
  • Рукопашный бой станет намного более естественным и реалистичным;
  • Когда кто-либо из пешеходов налетает на Нико, он отталкивает их в стиле Assassin's Creed;
  • По сравнению с San Andreas "ручное" прицеливание подверглось серьёзным усовершенствованиям, и теперь оно стало гораздо проще;
Графика
  • Игра разрабатывается на движке RAGE от Rockstar Games;
  • Графические достижения игры наиболее очевидны на примере решёток канализации: можно прекрасно рассмотреть, что находится под ними внизу, а свет реалистично просачивается сквозь металлические прутья.
Транспорт
  • В игре не будет не только самолетов (поскольку действие происходит в одном городе), но также и роликовых коньков, одноколесных велосипедов и прочих необычных траспортных средств (прим. — долой джетпаки!). Rockstar желает внести в игру большую степень реализма, например, мотоциклы появятся непременно;
  • На данный момент подтверждены следующие виды городского транспорта: рельсовая “надземка”, автобусы, система метро;
Технические вопросы
  • Xbox360 и PS3 версии игры идентичны, единственное различие будет заключаться в эксклюзивном эпизодическом контенте для приставки от Microsoft, предоставляемом онлайн-сервисом Xbox Live;
Саундтрек
  • Автор музыки к первому трейлеру GTA IV - композитор Филипп Гласс (Philip Glass) примет участие в работе над саундтреком к игре;
  • Название одной из композиций, звучащих в игре: это “Sorrow Tears and Blood” в исполнении Fela Kuti;
  • В игре будет танцевальная радиостанция с музыкой в восточно-европейском стиле;
Мультиплеер
  • Среди прочих неуказанных пока видов многопользовательской игры будет присутствовать кооперативный режим. Правда, в нём нельзя будет совместно проходить сюжетные миссии;
DeAng вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2007, 19:40   #59
Tommy
Eternal
 
Аватар для Tommy
 
Регистрация: 16.09.2006

Нарушения:[Посмотреть]
А скока примерно осталось ждать?
__________________
I..? Yes I in general legend!
Tommy вне форума   Ответить с цитированием
Старый 04.12.2007, 20:35   #60
ANiMATOR
† Дурной Мод..┘
 
Аватар для ANiMATOR
 
Регистрация: 21.03.2006
Адрес: ╙╘ морг ╒ ╬ &#95
p2p: 193.111.254.242:411 Welkom and Connect

Нарушения:[Посмотреть]
Ничего не понимаю!

Где игра то сама? Скажите !!!
Или сколько дожидаться блокбастера?
__________________

N lixet omnes in me terrores impendeant, succuram atque subibo ...
N Darkness 1hsiDe ... L
b [ M T b [ M T

ה א ל ע מ ד א
ANiMATOR вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 09:43. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot