29.09.2006, 21:40 | #51 |
Драконы тоже люди
|
А 3DS Max не на гатчину кто выложить может?
|
29.09.2006, 22:01 | #52 | |
Веб мастер
|
Цитата:
__________________
Форум веб - программистов |
|
29.09.2006, 22:45 | #53 |
ころす
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: далеко от всех вас
Jabber: жабера нет
FTP: и фтп у меня нет
p2p: а п2п и подавно
Нарушения:[Посмотреть] |
а может ктонить сказать как стандартными материалами сделать фотореалистичный материал серого чугуна и стали (не нержавейки)? я в махе неочень, а по работе очень нада.
__________________
end |
29.09.2006, 23:32 | #54 | |
Веб мастер
|
Цитата:
__________________
Форум веб - программистов |
|
29.09.2006, 23:45 | #55 |
Местный
|
Со стандартным визуализатором метод проб и ошибок обычно длится очень долго ))) Особенно если требуется не зеркальный металл типа хрома, а с матовой поверхностью. С помощью того же V-ray можно сделать гораздо быстрее. И ещё совет, если в сцене металлический объект находится без какого-либо окружения, он практически никогда не будет выглядеть реалистичным. Спасает карта HDRI и несколько источников освещения.
|
30.09.2006, 00:16 | #56 | |
ころす
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: далеко от всех вас
Jabber: жабера нет
FTP: и фтп у меня нет
p2p: а п2п и подавно
Нарушения:[Посмотреть] |
Цитата:
__________________
end |
|
30.09.2006, 00:33 | #57 |
Местный
|
Даже если отключить в Врае непрямое освещение (которое и даёт обычно многократный прирост времени просчёта), он будет давать гораздо лучшую картинку, чем ментал, и тем более, чем стандартный рендерер. А скорость просчёта будет примерно одинаковой. Если хочешь, кинь мне сцену, я постараюсь её настроить, чтобы было быстро и красиво ) За результат не ручаюсь, всё зависит от сцены.
|
30.09.2006, 00:49 | #58 |
ころす
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: далеко от всех вас
Jabber: жабера нет
FTP: и фтп у меня нет
p2p: а п2п и подавно
Нарушения:[Посмотреть] |
сцена на 750 мегабайт на граф станции грузится ровно 25 мин(тебе на дом компе с ней возиться просто незахочется). мне с сзшным инетом с работы выкачивать ее год, к томуже. кто его знает что начальство подумает они мне все мозги с пром шпионажем пропарили я ваще теперь боюсь халявный чайный пакетик домой принести.
к томуже учитывая скока там мелких деталей которые должы быть показаны .без непрямого освещения необойтись иначе там половина в тени окажется. согласен что врай лучше картинку даст но рендерить он всеравно дольше будет проверено опытным путем... пись ну про сканлайн можно вобще промолчать текстуры бобра кстати неплохие а вот с руками у него явные траблы. учитывая что стат модели персов рисуют атким образом чтобы руки распологались посередине между крайним верхним и нижним пределом движения то неособо он руками подвигает =)
__________________
end Последний раз редактировалось Saygon. 30.09.2006 в 01:06. |
30.09.2006, 02:33 | #59 | |
Местный
|
Цитата:
|
|
30.09.2006, 10:01 | #60 | |
Веб мастер
|
Цитата:
У кого есть стандартные материалы, максовские а то макс был без них, а они частенько требуются. Влом ставить чужие текстурки тем более что стандартные уже настроены.
__________________
Форум веб - программистов Последний раз редактировалось SLIM. 30.09.2006 в 10:30. |
|
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Играть стало не во что... | Scorpion | Другие игры | 63 | 08.08.2006 01:40 |