Форум Gatchina OnLine  

Вернуться   Форум Gatchina OnLine > Игры > Action > Unreal Tournament

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.10.2007, 22:36   #51
SLIM
Веб мастер
 
Аватар для SLIM
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от iLya Посмотреть сообщение
Какая-то мазня на скринах... ЭТО не анрил 3
Вот комп починю, будит нормальный Анрил 3. А пока тока так.

Последний раз редактировалось SLIM. 23.10.2007 в 00:47.
SLIM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2007, 23:48   #52
SLIM
Веб мастер
 
Аватар для SLIM
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Наконец то смог затестить дему на нормальной конфе.

Рубал на CorelDua 2,6 ; ОП: 2 гб; Видяха: Н-видиа 8800gts 320 mb.

Играл на разрешении 1600х1200, ну и все немногочисленные настройки тож врубил)) FPS не ниже 60-ти. Единственное исключение когда садишся в мегаробота и подымаешся на немеренную высату откуда виден почти весь уровень, тогда FPS падает до 30-40, но не каких тормозов. Так что в игрулю моно будит рубать без проблем на любой конфе. Вот только графа не понравилась издали прикольно а в близи всё небуду ругаться (скажу хреновое).
Изображения
Тип файла: jpg 1.JPG (237.8 Кб, 366 просмотров)
Тип файла: jpg 2.JPG (201.7 Кб, 334 просмотров)
Тип файла: jpg ScreenShot00000.JPG (114.1 Кб, 356 просмотров)
Тип файла: jpg ScreenShot00002.JPG (153.8 Кб, 334 просмотров)
Тип файла: jpg ScreenShot00005.JPG (118.2 Кб, 365 просмотров)
SLIM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 22.10.2007, 23:49   #53
SLIM
Веб мастер
 
Аватар для SLIM
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Ещё чуток!!
Изображения
Тип файла: jpg ScreenShot00007.JPG (109.2 Кб, 373 просмотров)
Тип файла: jpg ScreenShot00009.JPG (158.6 Кб, 350 просмотров)
Тип файла: jpg ScreenShot00015.JPG (120.1 Кб, 342 просмотров)
Тип файла: jpg ScreenShot00018.JPG (166.9 Кб, 349 просмотров)
Тип файла: jpg ScreenShot00019.JPG (176.7 Кб, 367 просмотров)
SLIM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 01:35   #54
TSV NV
Маленькая МЯ
 
Аватар для TSV NV
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Wellington

Нарушения:[Посмотреть]
И нахрена в игру 3тьи шрейдеры впихнули ? Халфа 2 2й эпизод смотрица тае же на 2х шрейдерах и косяков с близким ракурсом нету, в общих черах графа в обоих играх похожа, лёгкая затуманеность и всё слегка отдаёт металиком.
__________________
Нет мну.

Хомяк dead
TSV NV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 10:29   #55
SLIM
Веб мастер
 
Аватар для SLIM
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от TSV NV Посмотреть сообщение
И нахрена в игру 3тьи шрейдеры впихнули ? Халфа 2 2й эпизод смотрица тае же на 2х шрейдерах и косяков с близким ракурсом нету, в общих черах графа в обоих играх похожа, лёгкая затуманеность и всё слегка отдаёт металиком.
В общем то да графа убогенькая, канешно смотрица лучше чем в ХЛ2, но абсолютно теже ужасные касяки с моделями, вернее с наложением текстур, а вот водичка в халфе, раза в 2 лучше, но возможно это просто галимый недоделанный уровень, потому что когда я смотрел ролики, вода была просто суперская как и текстуры, мне кажется в деме используются 2-е шейдеры, 3-и видимо отрубили, напремер сглаживания я не увидил, отражения и вместе с приломлением, и тд короче половина эффектов не работает, но если учесть что Биошок сделан на анрильском двигле, то и графа в полной версии анрила будет такаяже)) Возможно чуток эффектов урежут.

Последний раз редактировалось SLIM. 23.10.2007 в 10:36.
SLIM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 12:18   #56
FeD
Местный
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Выезд

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от TSV NV Посмотреть сообщение
Халфа 2 2й эпизод смотрица тае же на 2х шрейдерах...
угадаешь, где sm2 и sm3 ?
http://images.people.overclockers.ru/17630.jpg
http://images.people.overclockers.ru/17629.jpg
FeD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 13:26   #57
SLIM
Веб мастер
 
Аватар для SLIM
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Ну на одном явно отрублены отражения, и тени просчитываются хуже, скорее всего отрублено динамическое освещение!
sm3 это что??

Последний раз редактировалось SLIM. 23.10.2007 в 13:28.
SLIM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 13:28   #58
FeD
Местный
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Выезд

Нарушения:[Посмотреть]
shader model
скрины были сделаны на одинаковых настройках. различались только версии dx
FeD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 13:31   #59
SLIM
Веб мастер
 
Аватар для SLIM
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от FeD Посмотреть сообщение
shader model
скрины были сделаны на одинаковых настройках. различались только версии dx
Ну значит старый директ икс, отрубил всё чего он не поддерживает если я правельно понял
SLIM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.10.2007, 14:24   #60
TSV NV
Маленькая МЯ
 
Аватар для TSV NV
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Wellington

Нарушения:[Посмотреть]
Вобще различия нужно смотреть в динамике, а не в статике.
__________________
Нет мну.

Хомяк dead
TSV NV вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
установка UtStats для Unreal 2004 в лакалке Sm0ke Unreal Tournament 0 15.10.2006 20:21
Gatchina Unreal Community SLIM Unreal Tournament 8 20.06.2006 20:52


Текущее время: 12:07. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot