Форум Gatchina OnLine  

Вернуться   Форум Gatchina OnLine > Игры > Action

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 23.04.2007, 10:17   #661
ΛLIEN
пришелец
 
Аватар для ΛLIEN
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Земля, 013 в центуре

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от unf Посмотреть сообщение
ктонить видел в игре Гордона Фримена ? можете сфоткать ? =)
Я не успел сфоткать. Его G-Man забрал.
__________________
Use the Source, Luke!
ΛLIEN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2007, 16:53   #662
NightmarE
Above & Beyond
 
Аватар для NightmarE
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Dreamland...

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от unf Посмотреть сообщение
ктонить видел в игре Гордона Фримена ? можете сфоткать ? =)
фото1
фото2
фото3
Цитата:
Раскрыты тайны четвёртого эпизода Half-Life 2Многие из вас уже играли в S.T.A.L.K.E.R. и, наверняка, большинство из вас знает о том, что в игре можно найти мёртвого Гордона Фримена, PDA которого раскрывает тайны его последних лет жизни.

Многие восприняли такое появление героя вселенной Half-Life, как шутку создателей S.T.A.L.K.E.R., своеобразное пасхальное яйцо, однако, на самом деле всё оказалось гораздо серьёзнее. Директор маркетинга Valve, Даг Ломбарди сегодня разослал пресс-релиз, приоткрывающий завесу сразу над несколькими тайнами.

Согласно новым данным работать над четвёртым эпизодом Half-Life 2, как и обещалось ранее, будет сторонняя фирма — GSC Game World, разработчик таких игр, как: Казаки, Venom, Герои уничтоженных империй (которые уже продаются через Steam) и S.T.A.L.K.E.R. По задумке Valve четвёртый эпизод будет начинаться с демонстрации смерти Гордона, после чего напутствующий G-Man расскажет что это вероятное будущее, которое под силу изменить игроку, и что только он, Гордон, сможет разрешить все проблемы связанные с техногенной катастрофой в Чернобыле, произошедшей в результате действия сил Альянса.

Выбор Valve пал на GSC потому, что у последних уже есть готовые наработки по Зоне отчуждения — нового места приключений Гордона и опыт работы со Steam. Дата выхода четвёртого эпизода будет объявлена позднее.
__________________
Trance around the World
NightmarE вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2007, 18:02   #663
TSV NV
Маленькая МЯ
 
Аватар для TSV NV
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Wellington

Нарушения:[Посмотреть]
Эээ... эти уроды из GSC будут халфу делать, тогда я отказываюсь в неё играть !
__________________
Нет мну.

Хомяк dead
TSV NV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 23.04.2007, 18:23   #664
ΛLIEN
пришелец
 
Аватар для ΛLIEN
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Земля, 013 в центуре

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от TSV NV Посмотреть сообщение
Эээ... эти уроды из GSC будут халфу делать, тогда я отказываюсь в неё играть !
Будем надеяться, что это запоздалое 1-е апреля.
__________________
Use the Source, Luke!
ΛLIEN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 11:09   #665
Kostyan
папуас
 
Аватар для Kostyan
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: остров в океане

Нарушения:[Посмотреть]
Игра понравилась, хоть и попахивало халф-лайфом. Сюжет интригующий, поставлен интересно. Я конечно никакой не геймер, но свою оценку поставлю: 7.5 из 10.
__________________
I'm going back to my roots yeah yeah
Reggae music is all that I need!
Lucky Dube
Kostyan вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 11:18   #666
FeD
Местный
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Выезд

Нарушения:[Посмотреть]
всех пугали зверскими системными требованиями, а на самом деле движок очень хорошо приспосабливается к различным конфигурациям... у меня на втором компе с целиком 2.2 ггц, 512м памяти и видяхой Ti4200 на минимальных настройках (рендер directx 8) вполне играбельные фпс выдавало
FeD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 11:30   #667
Alukard
Невменяем
 
Аватар для Alukard
 
Регистрация: 30.05.2006
Адрес: the hell called earth

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от FeD
всех пугали зверскими системными требованиями, а на самом деле движок очень хорошо приспосабливается к различным конфигурациям... у меня на втором компе с целиком 2.2 ггц, 512м памяти и видяхой Ti4200 на минимальных настройках (рендер directx 8) вполне играбельные фпс выдавало
значит ты просто до складов армейских не доходил, там просто все и упадет
Alukard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 11:32   #668
FeD
Местный
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Выезд

Нарушения:[Посмотреть]
самые тяжелые локации для рендеринга - это болота... судя по всем тестам, проводимым авторитетными источниками, эти локации сильнее всего нагружают систему
FeD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 11:51   #669
Alukard
Невменяем
 
Аватар для Alukard
 
Регистрация: 30.05.2006
Адрес: the hell called earth

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от FeD
самые тяжелые локации для рендеринга - это болота... судя по всем тестам, проводимым авторитетными источниками, эти локации сильнее всего нагружают систему
хз, сперва идут склады и там мой комп загнулсо
а болота грузят, наверно, из-за того что сталкер всю мапу сразу грузит и там водички у как много...
Alukard вне форума   Ответить с цитированием
Старый 27.04.2007, 13:23   #670
Alukard
Невменяем
 
Аватар для Alukard
 
Регистрация: 30.05.2006
Адрес: the hell called earth

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от лю...
Соцопрос: а кто читал книжку про Сталкера?
мну
Alukard вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Пейнтбольная битва 2006: S.T.A.L.K.E.R Deadman Мероприятия 187 24.05.2006 01:17


Текущее время: 14:49. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot