Форум Gatchina OnLine  

Вернуться   Форум Gatchina OnLine > Игры > Action

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.03.2007, 13:05   #71
SLIM
Веб мастер
 
Аватар для SLIM
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от TSV NV Посмотреть сообщение
Да всё равно это уже не та игра как была 1я часть.
Поиграл в легенду на полных настройках, атмосфера просто офигенная, разница с некстгена чуть ли не в два раза улучшение графики, оказывается на обычном режиме многие модели не просчитываются.

Фзято с форума TR:

Пока мы тут вами фтыкаем на скриншоты, группа счастливчиков из числа резидентов Eidos Forums играет в бета-версию TRA (на PS2)

Предупреждение! Все нижеизложенное является переводом их откровений.

По признанию одного из них, он не ожидал, что уровень Гробница Квалопека подвергнется таким значительным изменениям и станет совершенно потрясающим и сложным. Он едва преодолел первое испытание (а всего их три). Сражение с Ларсоном оставило кучу положительных эмоций – наконец-то из него сделали полноценного босса, в отличие от ТР1 и ТР5, где его легко можно было одолеть.
Более того, он стал играбельным персонажем.

Особняк тоже сильно изменился по сравнению с тем, что был в «Легенде». На подъездной дорожке к дому появился розовый (!!!) кадиллак. В самом поместье есть статуя Давида, окружённая мойрами, богинями судьбы в греческой мифологии. Их можно переставить местами – это вызовет некие последствия. В библиотеке заметили глобус Марса.

Интересно, что золотой секрет в Лост Вэлли находился не где-нибудь, а в пасти гигантского тиранозавра.

St Francis' Folly на поверку оказалась грандиозной! Цитата: «That thing with the statue of the cat, the swinging blades and the ceiling of spikes was NASTY» - коварные вращающиеся лезвия и потолок, утыканный шипами, совершают триумфальный камбэк.

Добавили пару новых залов, посвящённых богам, с любопытными сюрпризами. Например, в зале Меркурия особенно забористые головоломки.

Последний раз редактировалось SLIM. 17.03.2007 в 13:09.
SLIM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2007, 16:46   #72
TSV NV
Маленькая МЯ
 
Аватар для TSV NV
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Wellington

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Ларсон – наконец-то из него сделали полноценного босса, в отличие от ТР1 и ТР5, где его легко можно было одолеть.
Более того, он стал играбельным персонажем.
Бред какой-то, на сколько я помню, он всегда был конкурентом неудачнегом и попытка сделать из него чуть ли не папу римского малость умиляет.
__________________
Нет мну.

Хомяк dead
TSV NV вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2007, 18:47   #73
SLIM
Веб мастер
 
Аватар для SLIM
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Думаю вопрос об атмосферности отпадает сам собой
Но первый скрин соглашусь если кто скажет-недоделано.
Извиняюсь за большой размер картинок фотошоп ещё не поставил как поставлю исправлю.
Изображения
Тип файла: jpg screen1003wo0[1].jpg (135.7 Кб, 376 просмотров)
Тип файла: jpg screen1004rn5[1].jpg (94.0 Кб, 359 просмотров)
Тип файла: jpg screen1005zg6[1].jpg (92.1 Кб, 385 просмотров)

Последний раз редактировалось SLIM. 17.03.2007 в 18:49.
SLIM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 17.03.2007, 19:16   #74
ΛLIEN
пришелец
 
Аватар для ΛLIEN
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Земля, 013 в центуре

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от SLIM Посмотреть сообщение
Извиняюсь за большой размер картинок фотошоп ещё не поставил как поставлю исправлю.
А вот этого делать не надо. Ляпота.
__________________
Use the Source, Luke!
ΛLIEN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2007, 14:21   #75
SLIM
Веб мастер
 
Аватар для SLIM
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Такое очучение что скрины они делают на низком уровне детализации.


Спасибо людям с сайта TombRaider.ru за перевод:
Финальная часть обзора от GamesRadar:

После того как поверженные зомби падают на землю и исчезают, возвращается ощущение изоляции. Воцаряется покой, только песок клубится и водная гладь вокруг обелиска в середине дворика отбрасывает блики. Высоко над вами виден артефакт, но как до него добраться – загадка. Необязательно собирать все артефакты подряд, поскольку некоторые из них являются секретами (подобно статуэткам в «Легенде», нужным для открытия бонусов). Остальные понадобятся для того, чтобы отворить двери. В данном случае, на обелиске в центре двора имеются пустые слоты. Осталось найти недостающие элементы.

Внутри мы снова сталкиваемся с животными. И хотя знакомого по оригиналу чувства «о Боже, это крокодил, я не буду спускаться!» на этот раз нет, противники они неслабые. Лара несколько раз гибла в схватках с различными зверями, хотя баланс сил ещё будет уравновешиваться. Их движения впечатлили нас, и мы сочувственно морщились, слыша как кричит от боли наша героиня, сбитая с ног пантерой.

Далее нас ожидало одно из испытаний на время – комната с рычагом в конце, приводящим в движение платформы. Они то появляются из стен, то вновь уходят обратно. Задание требует быстрых и выверенных прыжков, и тут чёткое управление приходится как нельзя кстати. После пары попыток Лара успешно справляется с ним и попадает в следующую зону. Несмотря на то, что подобные препятствия преодолеваются не сразу, это как раз тот уровень сложности, что нам нравится.
Кстати, теперь рычаги после нажатия медленно возвращаются в прежнее положение. И Лара может, ухватившись за него, подняться выше и заскочить на карниз над ним. Анимация стала ещё плавнее, и Лара с лёгкостью чередует свои движения.

Мы также увидели ещё одно новое движение – бег по отвесной стене при помощи троса от «кошки». В нижней точке амплитуды Лара может притормозить и остановиться, что выглядело вполне правдоподобно. Предметы, которые могут взаимодействовать с «кошкой», теперь не подсвечены и органично сливаются с окружением. Правда, время от времени всплывает изображение клавиши, показывающей, где вы можете повиснуть – обычно это бывает в середине прыжка.

Действовать наудачу, решая головоломки, не самый логичный выбор, но в большинстве случаев предусмотрительность и наблюдательность обеспечат вам доступ даже в самые потаённые уголки. И опять же, в отличие от «Легенды» достичь цели можно несколькими способами.

Наш путь подошёл к концу в огромном зале с четырьмя колоннами и загадкой. Даже после того, как мы раскрыли главную тайну комнаты, нам потребовалось несколько минут на разгадку. Кроме того, был ещё бонус, требующий принципиально иного подхода к использованию механизма головоломки. Очевидно, команда разработчиков немало позабавилась, максимально усложняя классические интерьеры. И, похоже, мы также не будем скучать, играя в них.
Изображения
Тип файла: jpg egypt2screenshotax6[1].jpg (243.9 Кб, 345 просмотров)
Тип файла: jpg egypt3screenshotvm7[1].jpg (200.4 Кб, 390 просмотров)
Тип файла: jpg egypt6screenshotxy7[1].jpg (195.4 Кб, 334 просмотров)
Тип файла: jpg egypt8screenshotdy9[1].jpg (376.2 Кб, 358 просмотров)

Последний раз редактировалось SLIM. 18.03.2007 в 14:45.
SLIM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2007, 16:31   #76
TNT
Кот - обормот
 
Аватар для TNT
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: Въездъ

Нарушения:[Посмотреть]
Меня это управление поганенькое бесит, которое они сделали еще в TR:AOD. Оно так и останется?
__________________
Use the downforce, Luke!
TNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2007, 16:36   #77
ΛLIEN
пришелец
 
Аватар для ΛLIEN
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Земля, 013 в центуре

Нарушения:[Посмотреть]
В АОД, оно было действительно малость странненькое, особенно странно вела себя камера. А вот в Легенде я никаких неудобств не испытывал. Уж получше, чем в RE4, где без джойстика идиотом себя чувствуешь.
__________________
Use the Source, Luke!
ΛLIEN вне форума   Ответить с цитированием
Старый 18.03.2007, 18:05   #78
TNT
Кот - обормот
 
Аватар для TNT
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: Въездъ

Нарушения:[Посмотреть]
Не...старое управление рулит...ctrl, alt, shift, стрелки и никакой мыши...
__________________
Use the downforce, Luke!
TNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2007, 19:40   #79
SLIM
Веб мастер
 
Аватар для SLIM
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Опять спасибо Тээрэшнтикам!!!!
Изображения
Тип файла: jpg 7hxljpfkti3[1].jpg (77.7 Кб, 387 просмотров)
Тип файла: jpg 9k7ekc4szp7[1].jpg (65.9 Кб, 350 просмотров)
Тип файла: jpg gokx9z8sxb0[1].jpg (43.0 Кб, 338 просмотров)
Тип файла: jpg hvifb577sp5[1].jpg (39.0 Кб, 373 просмотров)
SLIM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.03.2007, 19:42   #80
SLIM
Веб мастер
 
Аватар для SLIM
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
И продолжение!!!
Изображения
Тип файла: jpg jeray95vlb0[1].jpg (45.3 Кб, 388 просмотров)
Тип файла: jpg w25v3r9dyr7[1].jpg (36.8 Кб, 366 просмотров)
Тип файла: jpg y5qsot2iqt1[1].jpg (70.0 Кб, 352 просмотров)
Тип файла: jpg ynale2v7nx3[1].jpg (40.1 Кб, 357 просмотров)
SLIM вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 06:55. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot