![]() |
![]() |
#1 |
неприметность
|
специально под это дело начал заново проходить "золотое издание" =) стараюсь вести себя так чтобы рейтинг отступника зашкаливал, а то в прошлый раз как то все слишком героически получилось.. =)
__________________
http://hatchino.myminicity.com/ |
![]() |
![]() |
![]() |
#2 |
неприметность
|
Прошел вторую часть. Ну что можно сказать, с Ревейлом не совсем согласен, эпичности считаю не меньше чем в первой части. Порадовало что теперь имидж отступника налицо в прямом смысле слова =). Специально даже не стал больничный модуль улучшать. Еще наконец то понял смысл первого трейлера ко второй части (когда показан гет в костюме шепарда), до самого конца игры гадал при чем тут это. Умудрился сохранить героев из команды прошлой игры (Тали и Гарруса), глядишь и в третьей части в одной команде будут, что добавит ей своего шарма. Вообщем мое мнение - очередной шедевр от BIOWARE. Поклонникам первой части МЕ и Dragon age рекомендую к прохождению.. Одно разочаровало.. Лицо кварианки несмотря ни на какую ксенофилию так и не показали... =)
Очень порадовал привет от Dragon age =) броня правда так себе, бегал в стандартном костюме, в основном раскачанно на доп патроны и маске смерти.
__________________
http://hatchino.myminicity.com/ Последний раз редактировалось Адепт_тьмы. 02.02.2010 в 01:09. |
![]() |
![]() |
![]() |
#3 |
Warlock
|
Остальные померли?
![]() Алсо, это не рпг. Совсем ![]()
__________________
For.. Pony! |
![]() |
![]() |
![]() |
#4 |
неприметность
|
Не, помер только киллер, гет и чувак дополнительный который из ДЛС... Гета жальче всех было..
лояльности были все.. мне так показалось что это заскриптовано, что гибнет тот кто в трубе, один из команды когда с провожатым идешь и лидер второй команыд...
__________________
http://hatchino.myminicity.com/ |
![]() |
![]() |
![]() |
#5 |
неприметность
|
а тут смотря что за РПГ считать... по сюжету так вполне себе рпг.. а вот по раскачке персонажа - согласен, зря они так все минимизировали, но с другой стороны в фпс сложно достаточно четкую структуру статов построить.. меня в свое время деус икс немного бесила зависимостью от статов.. то есть почему тут подошли к этому таким образом, вполне понятною
__________________
http://hatchino.myminicity.com/ Последний раз редактировалось Адепт_тьмы. 02.02.2010 в 01:17. |
![]() |
![]() |
![]() |
#6 |
Пользователь
|
А кто-нибудь доп.бонусы запускал?DLC? мне чего-то не удаёться прикрутить.Ругается и всё тут
|
![]() |
![]() |
![]() |
#7 |
неприметность
|
я запускал, скачанные с rutor.org ставил на репак от механиков скачанный оттуда же.. все нормально встало и работало...
__________________
http://hatchino.myminicity.com/ |
![]() |
![]() |
![]() |
#8 |
Пользователь
|
Да разобрался.Честно говоря,пока играю, не покидает ощущение линейности и рафинированности игры. Если сравнивать с Dragon Age, то вобще расстройство.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#9 | |
Warlock
|
Цитата:
![]() Линейность есть, это так, но она везде и всюду в последних играх. Нелинеен, к примеру, TES любой.
__________________
For.. Pony! |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#10 |
неприметность
|
Поддержу, нелинейности/линейности здесь не больше/меньше чем в том же ДА.. то есть хватает.. кстати забавная фишка, вовремя успеть нажать/ненажать кнопку мыши для совершения поступка, влияющего на карму.. ну и на развитие сюжета в какой то мелочи.
__________________
http://hatchino.myminicity.com/ |
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
![]() |
||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Mass Effect | Кукурузо | RPG | 61 | 09.03.2010 14:36 |