Форум Gatchina OnLine  

Вернуться   Форум Gatchina OnLine > Искуcство > Изобразительное искусство и Дизайн

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 17.04.2007, 10:31   #121
Apo
Местный
 
Аватар для Apo
 
Регистрация: 24.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
ЗЫ: не буду даже говорить, сколько я его делал... Столько не живут =)
Изображения
Тип файла: jpg preview13.jpg (40.4 Кб, 487 просмотров)
Тип файла: jpg preview14.jpg (123.5 Кб, 505 просмотров)
Apo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2007, 21:29   #122
SLIM
Веб мастер
 
Аватар для SLIM
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от Apo Посмотреть сообщение
ЗЫ: не буду даже говорить, сколько я его делал... Столько не живут =)
Чёта пропустил я это сообщение

Оууу и первых двух постов не заметил, добавлю к ниже описанному что кисти какието большие и руки бррр. Но картинка в определённых позах при затенении некоторых чатей смотрица хорошо.

По сетке сделано отлично, по крайней мере с этого ракурса(это намёк на бобрёнка ), по реалестичности фигуры конешно не особо, больше похож на надутую резиновую куклу(всё что ниже пояса), поработай над ногами, слишком кругло выглядят(их раздувает). Накладки вроде делал вместе с телом перса, зря если не для игры делаеш. Тебе же геморойней настраивать, делай отдельно, текстурить неудобно будит. Боты не очень по дизингу. Лучше сделай по фоткам. Броник на груди лучше смотрица когда имитирует типа мышци, это придает массивность. Ремень по шире бы не помешало, мужской такой с прягой. Броньку на паху раздели на несколько частей. Наколенники лучше сделай вытянутыми по вертикали, и чтобы они немного как бы врезаны были в щитки.

На скрине с открытым ртом, явно не хватает углублений по краям и подбородок слишком большой.
Мне кажется ты слишком увлекаешся сглаживанием. Всё таки основные формы должны делаться на малополигоональной модели до сглаж, а более детальные уже врезанием доп. полигонов и рёбер на эту модель(с периодическим просмотром смоза), хотя каждый работает по разному(просто так легче мне).

По сравнению с первым челом эта модель раза в 2,5 лучше.

Вобщем давай дорабатыва её, текстурь и будит отлично, я надеюсь, главное не лениться. Удачи!!!!

Последний раз редактировалось SLIM. 19.04.2007 в 21:33.
SLIM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2007, 22:02   #123
Saygon
ころす
 
Аватар для Saygon
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: далеко от всех вас
Jabber: жабера нет
p2p: а п2п и подавно

Нарушения:[Посмотреть]
ну расуж зашел разговор о персонажке...то я полуй тож выложу.
Создавал ее изначально для одного конкурса но потом забил...вот уже гдето месяц проставивает моя замухрышка...ну как? нэ нэ...
Изображения
Тип файла: jpg ass.jpg (121.8 Кб, 515 просмотров)
__________________


end

Saygon вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2007, 22:05   #124
SLIM
Веб мастер
 
Аватар для SLIM
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от Saygon Посмотреть сообщение
ну расуж зашел разговор о персонажке...то я полуй тож выложу.
Создавал ее изначально для одного конкурса но потом забил...вот уже гдето месяц проставивает моя замухрышка...ну как? нэ нэ...
Замухрышка очень даже милая, сделана отлично, для нашего форума. Молодца!!
Попка классная, но я люблю когда побольше

Апокалипс вот лентяй, еслибы не занимался ерундой а работал в максе, тоже бы сделал бы хорошую модель.

Хотя лично по мне, правельно затекстурировать и визуалезировать намного сложнее сем сделать модельку.

Последний раз редактировалось SLIM. 19.04.2007 в 22:13.
SLIM вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2007, 23:13   #125
Apo
Местный
 
Аватар для Apo
 
Регистрация: 24.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от SLIM Посмотреть сообщение

Вобщем давай дорабатыва её, текстурь и будит отлично, я надеюсь, главное не лениться. Удачи!!!!
Дорабатывать это мне не особо хочется, уж больно он мне надоел с ноября... Мне сейчас легче новую модель сделать, чем изменить сетку этой. Дело в том, что на сам моделинг я потратил ничтожную долю всего времени, а основную часть отнял скиннинг чела, так как очень многое приходилось исправлять скинморфом, и для каждого положения делать отдельную морфоцель.

Последний раз редактировалось Apo. 20.04.2007 в 00:03.
Apo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2007, 23:24   #126
Fog
ФСБ
 
Аватар для Fog
 
Регистрация: 27.01.2006
Адрес: не твоё дело

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от SLIM Посмотреть сообщение
Если у тебя, установлена GTA одна из последних, могу дать модельку лады для неё а так же прогу, которой ты можеш выдратььот туда эту модельку. К сожалению только из игры. А можно воспользоваться редактором ГТА и им всё сделать.
эм... поподробней пожалуста
сопсна нужна модель внешнего вида 15-хи, ну а откуда она будет неважно главное как получить? если нетрудно, поделитесь плиз
__________________
"Быстрый как Волга, сильный как МАЗ - это татарское чудо КАМАЗ"!©
Fog вне форума   Ответить с цитированием
Старый 19.04.2007, 23:38   #127
Apo
Местный
 
Аватар для Apo
 
Регистрация: 24.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от Saygon Посмотреть сообщение
ну расуж зашел разговор о персонажке...то я полуй тож выложу.
Создавал ее изначально для одного конкурса но потом забил...вот уже гдето месяц проставивает моя замухрышка...ну как? нэ нэ...
Классная замухрышка, с анатомической точки зрения почти идеальная, вот затекстурить бы её и причёску подобрать...
Только вот меня вопрос один давно мучает. Почему самый распространённый тип модели в инете - обнажённая женщина? =) Ну каждый моделлер любой степени крутости, от новичков до обладателей наград различных конкурсов, в своём творчестве не раз обращается к этой теме...

P.S. Сам зарёкся никогда не делать подобных моделек
Apo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2007, 10:37   #128
Viper
Местный
 
Аватар для Viper
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Гатчина

Нарушения:[Посмотреть]
посоветуйте прогу для создания 3д текста в формате 3ds чтобы макс его понимал)
__________________
JID:Viper@chat.sz
Viper вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2007, 10:54   #129
Apo
Местный
 
Аватар для Apo
 
Регистрация: 24.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
А чем сам макс плох для создания текста?
Apo вне форума   Ответить с цитированием
Старый 20.04.2007, 11:58   #130
Viper
Местный
 
Аватар для Viper
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Гатчина

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от Apo Посмотреть сообщение
А чем сам макс плох для создания текста?
сча уже научилсо делать 3д текст но результы мне не оч нравяцо)
хотя уже пофиг разобралсо
__________________
JID:Viper@chat.sz
Viper вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход

Похожие темы
Тема Автор Раздел Ответов Последнее сообщение
Играть стало не во что... Scorpion Другие игры 63 08.08.2006 01:40


Текущее время: 09:44. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2024, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot