Форум Gatchina OnLine  

Вернуться   Форум Gatchina OnLine > Игры > Action

Ответ
 
Опции темы Опции просмотра
Старый 25.01.2008, 13:30   #151
MaxImUs
fansubber
 
Аватар для MaxImUs
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от SoaD Посмотреть сообщение
Хм... а если рассмотреть элементарный пример на основе Квада 6600 (2,4 Ghz, 4mb, 1066 Mhz FSB) Запускаем кризис с 4 гигами и 8800Gt - смотрим FPS... Затем поднимаем FSB на 1333 и получаем 3.0 Ghz, 4mb, 1333 Mhz FSB и видим прирост раза в полтора как минимум...

Вопрос в следующем... Вы говорите, что Core2Duo и CoreQuad работают одинакого?
Видишь почему-то ты один. Я вот с таким же компом (только там 8800GTX) ничего не вижу. Ты сам это проверял? Или где-то прочитал?
Да, я говорю что они одинаковые. Читай мой предыдущий пост, там написано в какой ситуации я считаю их одинаковыми.
MaxImUs вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 13:48   #152
MAMAROMA
KAKTUS
 
Аватар для MAMAROMA
 
Регистрация: 24.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от MaxImUs Посмотреть сообщение
Суть крайсиса в том, что он как раз требует очень производительного видео и в проц, в данном случае, ничего не упирается, а упирается именно видео. И с этой точки зрения кор дуо и кор куад, работаю одинаково. И именно по этой причине на оговорённых ранее компах игра идёт одинаково.
Максимус, суть вот в чём, представь ситуацию.
Есть кирпичный завод(процессор), есть конвеер(системная шина), есть каменьщик(видяха). Кирпичник может принимать и выкладывать кирпичи со скоростью например 30000 кирпичей за смену, но кирпичный завод сцуко за такойже промежуток времени не может прозвести такое кол-во кирпичей, вследствии чего каменщик иногда простаивает, а в нашей ситуации работает с меньшей скоростью чем может. Теперь понял? На счёт слов соды сам видел, я этот кризис вдоль и поперёк излазил вплане железок. Просто было на чём посмотрет. И видях разных штук десять затестил и процов и мамок и памяти. Да дело даже не в кризисе, ты просто немного путаешь понятия.

Последний раз редактировалось MAMAROMA. 25.01.2008 в 13:50.
MAMAROMA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 13:55   #153
MaxImUs
fansubber
 
Аватар для MaxImUs
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Продолжаем про завод в нашей ситуации.
Завод производит свои кирпичи, но каменьщик столько не может разложить.
Поэтому он (завод) может производить их ещё больше, но делу это не поможет, так как каменьщик быстрее не умеет.
MaxImUs вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 13:59   #154
MAMAROMA
KAKTUS
 
Аватар для MAMAROMA
 
Регистрация: 24.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от MaxImUs Посмотреть сообщение
Продолжаем про завод в нашей ситуации.
Завод производит свои кирпичи, но каменьщик столько не может разложить.
Поэтому он (завод) может производить их ещё больше, но делу это не поможет, так как каменьщик быстрее не умеет.
Вот она где суть твоего непонимания. Всё какраз обстоит наоборот. Короче тожа ф топку, учи матчасть и не компостируй приличным людям моск.
MAMAROMA вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 14:09   #155
SoaD
Местный
 
Регистрация: 06.03.2006
Адрес: Гатчина

Нарушения:[Посмотреть]
Максимус, реально вседело в том, что ты, видимо, еще не доконца осознал, что теперь начинается эра игрушек, которые преимущестенно упироваются в проц, а не в видяху! Первой такой игра в свое время была, Ghost Recon: Advanced Warfighter.
С моей конфигурацией (Sempron 2800+ (1,6 Ghz), 1 Gb, 6800 Ultra 256 Mb) она лагала ф салат, просто ради интереса был воткнут Athlon 64 3000+ все тотже 754 сокет... Игра почти на максимальной графе стала выдавать не ниже 40 FPS. Такая же ситуация и здесь, все современные игрушки пишутся под мощность видяхи, но эту видяху надо нагрузить по возможности...
Вернемся к вышеописанному Crysis и кирпичным заводам.. Берём Core2Duo 6750 (2,6 Mhz, 4 Mb, 1333) и 8800Gt, а затем Sli из этих видях.. По твоей логике, производительность увеличиваться должна + 30-40%, как и соответствует Sli, но реально + 5-10%. Берем 8600 Gt 256 Mb и Sli из нах же. вот тут реально прирост 30%. Вывод - довольно быстрого 6750, стоимостью 6 тыс, достаточно для 8600 Gt, но никак ни для 8800 Gt...

ЗЫ: ИМХО Core 2 Extreme QX9650 + 8800 Gt вытянут любую игру за ближайший год =))))))))
SoaD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 14:18   #156
FeD
Местный
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Выезд

Нарушения:[Посмотреть]
Прав и максимус и мамарома... когда производительность непропорциональна, напррмер быстрый камень с медленной видяхой или медленный проц с быстрйо видяхой, то замена быстрого девайса чуть более медленным вообще никак не скажется на результатах.А если заменить медленный девайс, ограничивающий общую производительность, более быстрым, то получим заметный прирост.

я согласен с тем, что про 8800гтс320мб я погорячился, она будет заметно медленнее в качественных режимах графики из-за меньшего объема памяти, но если в той системе, которую описывал дарт заменить 8800гтх на 8800гтс640мб, то на невысоких разрешениях (до 1280х1024) едва ли будет заметна разница производительости, она будет заметна только с ростом разрешения
FeD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 15:41   #157
MaxImUs
fansubber
 
Аватар для MaxImUs
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Ты путаешь, с ростом разрешения, как раз повышается роль видео, и процессорозависимость показывается на низких разрешениях. Можешь пересмотреть кучу тестов на overclockers, на низких разрешениях все видяхи (сравнимые по производительности) идут вровень, а вот с ростом разрешения обнаруживатеся разница между каким-нибудь 8800 и 3850. То есть, чем выше разрешение в крайсисе, тем меньшая разница будет у кор дуо и кор куад. Что в нашем примере и демонстрируется. Уверен, если поставить 800*600, выиграет куад, а в нашем случае 1280*1024 - нет.

SoaD
Со 128битными 8600GT? Прирост то есть, а вот скорость даже как у 8800GTS 320 не получить.
MaxImUs вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 20:26   #158
FeD
Местный
 
Регистрация: 23.01.2006
Адрес: Выезд

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от MaxImUs Посмотреть сообщение
Ты путаешь, с ростом разрешения, как раз повышается роль видео, и процессорозависимость показывается на низких разрешениях.
я это и имею ввиду. но серия топовых видеокарт от нвидиа немного сдвинула границу низкое/высокое разрешение... разрешение 1280х1024 можно считать низким в этих условиях, особенно с включенным сглаживанием.

последний абзац моего предыдущего поста практически полностью повторяет начало твоего поста.

а при прочих равных система с квадом будет быстрее в любых разрешениях и условиях, нежели система с дуо. пусть на высоких разрешениях разница будет минимальна, но она будет в пользу квада всегда
FeD вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 21:44   #159
TNT
Кот - обормот
 
Аватар для TNT
 
Регистрация: 24.01.2006
Адрес: Въездъ

Нарушения:[Посмотреть]
Цитата:
Сообщение от MaxImUs Посмотреть сообщение
То есть, чем выше разрешение в крайсисе, тем меньшая разница будет у кор дуо и кор куад. Что в нашем примере и демонстрируется. Уверен, если поставить 800*600, выиграет куад, а в нашем случае 1280*1024 - нет.
Ты говоришь о случае перегрузки видеокарты. Т.к. когда сцена сложно настолько, что ей самое не отрендерить ее быстрее 10 раз в секунду, то хоть пачка ультраспарков - все равно не поможет. Но вот беда: до того момента, пока карта не будет использована по максимуму (т.е. будет своевременно снабжаться задачами), все будет именно так, как говорит Рома: быстрее процессор - меньше ждет видяха и получает больше кайфа.

Это как если бы вы воткнули Riva TNT2 Ultra во второй пень и гоняли бы Black&White на 1024х768 - она бы там тормозила не потому, что она медленная, а потому что T&L осуществляет процессор, а он - задохлик. И замена ее на TNT1 никак бы на картину не повлияла - свет некому рассчитать. Соотв., прав Фед - больше всего на производительность влияет устранение узкого места системы. Хоть 100500 тонн грузи в Газель - она не увезет больше Камаза.
__________________
Use the downforce, Luke!

Последний раз редактировалось TNT. 25.01.2008 в 21:46.
TNT вне форума   Ответить с цитированием
Старый 25.01.2008, 22:21   #160
MaxImUs
fansubber
 
Аватар для MaxImUs
 
Регистрация: 23.01.2006

Нарушения:[Посмотреть]
Что-то не вижу связи твоего поста с моими рассуждениями. Суть как раз в том, что мощи этих карт не хватает на крайсис.
MaxImUs вне форума   Ответить с цитированием
Ответ


Ваши права в разделе
Вы не можете создавать новые темы
Вы не можете отвечать в темах
Вы не можете прикреплять вложения
Вы не можете редактировать свои сообщения

BB коды Вкл.
Смайлы Вкл.
[IMG] код Вкл.
HTML код Выкл.

Быстрый переход


Текущее время: 14:12. Часовой пояс GMT +3.


Powered by vBulletin® Version 3.8.12 by vBS
Copyright ©2000 - 2025, vBulletin Solutions, Inc. Перевод: zCarot