![]() |
![]() |
#151 | |
fansubber
|
Цитата:
Да, я говорю что они одинаковые. Читай мой предыдущий пост, там написано в какой ситуации я считаю их одинаковыми. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#152 | |
KAKTUS
|
Цитата:
Есть кирпичный завод(процессор), есть конвеер(системная шина), есть каменьщик(видяха). Кирпичник может принимать и выкладывать кирпичи со скоростью например 30000 кирпичей за смену, но кирпичный завод сцуко за такойже промежуток времени не может прозвести такое кол-во кирпичей, вследствии чего каменщик иногда простаивает, а в нашей ситуации работает с меньшей скоростью чем может. Теперь понял? На счёт слов соды сам видел, я этот кризис вдоль и поперёк излазил вплане железок. Просто было на чём посмотрет. И видях разных штук десять затестил и процов и мамок и памяти. Да дело даже не в кризисе, ты просто немного путаешь понятия. Последний раз редактировалось MAMAROMA. 25.01.2008 в 13:50. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#153 |
fansubber
|
Продолжаем про завод в нашей ситуации.
Завод производит свои кирпичи, но каменьщик столько не может разложить. Поэтому он (завод) может производить их ещё больше, но делу это не поможет, так как каменьщик быстрее не умеет. |
![]() |
![]() |
![]() |
#154 |
KAKTUS
|
Вот она где суть твоего непонимания. Всё какраз обстоит наоборот. Короче тожа ф топку, учи матчасть и не компостируй приличным людям моск.
|
![]() |
![]() |
![]() |
#155 |
Местный
|
Максимус, реально вседело в том, что ты, видимо, еще не доконца осознал, что теперь начинается эра игрушек, которые преимущестенно упироваются в проц, а не в видяху! Первой такой игра в свое время была, Ghost Recon: Advanced Warfighter.
С моей конфигурацией (Sempron 2800+ (1,6 Ghz), 1 Gb, 6800 Ultra 256 Mb) она лагала ф салат, просто ради интереса был воткнут Athlon 64 3000+ все тотже 754 сокет... Игра почти на максимальной графе стала выдавать не ниже 40 FPS. Такая же ситуация и здесь, все современные игрушки пишутся под мощность видяхи, но эту видяху надо нагрузить по возможности... Вернемся к вышеописанному Crysis и кирпичным заводам.. Берём Core2Duo 6750 (2,6 Mhz, 4 Mb, 1333) и 8800Gt, а затем Sli из этих видях.. По твоей логике, производительность увеличиваться должна + 30-40%, как и соответствует Sli, но реально + 5-10%. Берем 8600 Gt 256 Mb и Sli из нах же. вот тут реально прирост 30%. Вывод - довольно быстрого 6750, стоимостью 6 тыс, достаточно для 8600 Gt, но никак ни для 8800 Gt... ЗЫ: ИМХО Core 2 Extreme QX9650 + 8800 Gt вытянут любую игру за ближайший год =)))))))) |
![]() |
![]() |
![]() |
#156 |
Местный
|
Прав и максимус и мамарома... когда производительность непропорциональна, напррмер быстрый камень с медленной видяхой или медленный проц с быстрйо видяхой, то замена быстрого девайса чуть более медленным вообще никак не скажется на результатах.А если заменить медленный девайс, ограничивающий общую производительность, более быстрым, то получим заметный прирост.
я согласен с тем, что про 8800гтс320мб я погорячился, она будет заметно медленнее в качественных режимах графики из-за меньшего объема памяти, но если в той системе, которую описывал дарт заменить 8800гтх на 8800гтс640мб, то на невысоких разрешениях (до 1280х1024) едва ли будет заметна разница производительости, она будет заметна только с ростом разрешения |
![]() |
![]() |
![]() |
#157 |
fansubber
|
Ты путаешь, с ростом разрешения, как раз повышается роль видео, и процессорозависимость показывается на низких разрешениях. Можешь пересмотреть кучу тестов на overclockers, на низких разрешениях все видяхи (сравнимые по производительности) идут вровень, а вот с ростом разрешения обнаруживатеся разница между каким-нибудь 8800 и 3850. То есть, чем выше разрешение в крайсисе, тем меньшая разница будет у кор дуо и кор куад. Что в нашем примере и демонстрируется. Уверен, если поставить 800*600, выиграет куад, а в нашем случае 1280*1024 - нет.
SoaD Со 128битными 8600GT? Прирост то есть, а вот скорость даже как у 8800GTS 320 не получить. |
![]() |
![]() |
![]() |
#158 | |
Местный
|
Цитата:
последний абзац моего предыдущего поста практически полностью повторяет начало твоего поста. а при прочих равных система с квадом будет быстрее в любых разрешениях и условиях, нежели система с дуо. пусть на высоких разрешениях разница будет минимальна, но она будет в пользу квада всегда |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#159 | |
Кот - обормот
|
Цитата:
Это как если бы вы воткнули Riva TNT2 Ultra во второй пень и гоняли бы Black&White на 1024х768 - она бы там тормозила не потому, что она медленная, а потому что T&L осуществляет процессор, а он - задохлик. И замена ее на TNT1 никак бы на картину не повлияла - свет некому рассчитать. Соотв., прав Фед - больше всего на производительность влияет устранение узкого места системы. Хоть 100500 тонн грузи в Газель - она не увезет больше Камаза.
__________________
Use the downforce, Luke! Последний раз редактировалось TNT. 25.01.2008 в 21:46. |
|
![]() |
![]() |
![]() |
#160 |
fansubber
|
Что-то не вижу связи твоего поста с моими рассуждениями. Суть как раз в том, что мощи этих карт не хватает на крайсис.
|
![]() |
![]() |