22.03.2008, 20:26 | #261 |
Xbox Live FellLitekoh
|
ну хз хз заюзал реликвию неустойчивых ног и мочиш увидел что врубает мана щит отбежал на спринте чё сложного ?
__________________
Everquest2/Harla Dar/Brigand/Киллинг |
22.03.2008, 21:27 | #262 |
l{al{ l)e/la
|
|
10.04.2008, 22:37 | #263 |
Xbox Live FellLitekoh
|
Го дуэльку кстать.
__________________
Everquest2/Harla Dar/Brigand/Киллинг |
11.04.2008, 11:08 | #264 |
Xbox Live FellLitekoh
|
11 апреля 2008 года с 4:00 до 6:00 по московскому времени доступ на серверы Harla Dar и Barren Sky будет закрыт в связи с установкой игрового обновления (GU44).
В качестве компенсации за задержки при смене зон, на игровых серверах Harla Dar и Barren Sky, будет проведена акция - в течении 10 суток количество получаемого опыта, как для искателей приключений, так и для мастеровых, будет значительно увеличено. Акция должна начаться 15-ого апреля. Мы еще раз приносим свои извинения за причиненные неудобства. 44-ое игровое обновление 11.04.2008 Основные изменения • Осколок Ненависти открыт для исследований. Опытные искатели приключений могут бросить вызов созданиям Инноруука и сразиться с самим Маэстро Ненависти! Доказательство того, что Ненависть вырвалась на свободу, вы сможете найти в различных уголках планеты. Судьба Норрата в очередной раз находится в ваших руках! • Теперь вы можете выбирать, какое оружие показывать - дальнобойное или ближнего боя. • Любителей прокатиться верхом порадует известие о том, что у торговцев Кунарка можно купить двух новых бронированных варгов. Игровой процесс • Вход в Осколок Ненависти находится в Нериаке и в Лесу Нектулос. • Чтобы не выглядеть бледно на фоне своих конкурентов из Кейноса, члены Лиги Мастеровых восстановили штаб-квартиру в Западном Фрипорте и теперь готовы выйти на новый уровень предоставления услуг. • Чтобы выбрать опцию "Показывать дальнобойной оружие", вы должны открыть окно "Персонаж", а затем выбрать меню "Настройки". • Теперь при выполнении заданий-вызовов монахов в Деревне Шин игроки, уровень которых выше 70, будут получать опыт. • Чтобы игроки могли получать больше удовольствия от игрового процесса, сила некоторых аватаров была изменена. Добыча • Лидеры рейдов теперь могут назначать сборщиков добычи, щелкнув правой кнопкой мыши по имени персонажа в окне рейда и выбрав опцию "добавить сборщика добычи". • При распределении добычи назначенные сборщики добычи получают права лидера рейда. • Теперь лидеру группы будет легче собирать добычу при установленном флаге "Только лидер". Средства передвижения • Два новых бронированных варга ждут своих хозяев в Кунарке. • Средства передвижения теперь будут автоматически исчезать с началом процесса лазания по различным поверхностям и появляться по его окончании. • Ваши лошади, варги и носороги больше не будут бояться мелководья. Система боя • Уровень боеприпасов для дальнобойного оружия теперь равен минимальному уровню той степени, к которой эти боеприпасы принадлежат. При расчете повреждений, производимых дальнобойным оружием, теперь будет учитываться уровень оружия, а не уровень боеприпасов. Правило не будет работать, если уровень боеприпасов значительно ниже уровня оружия. • В окне боевого текста теперь будет отображаться информация о двойных атаках, атаках на расстоянии, вихревых атаках и некоторых других. • "Оранжевые" NPC теперь станут более восприимчивы к рукопашным атакам. Предметы • Теперь эффект заклятых колец силы будет срабатывать во время атак на расстоянии. • На всех частях эпических комплектов первой степени была увеличена общая защита. Увеличена вероятность выпадения сапог, перчаток, нарукавников, шлемов, а также частей доспехов для ячейки "Плечи". • Ди'зокский церемониальный комплект доспехов теперь находится в одной категории с воздушным комплектом спокойствия. • Стали более эффективны следующие яды: Рилисский "Смертельный удар", Ди'зокский "Психический удар", Полковой "Эликсир боя". • Складную удочку теперь можно использовать из ячеек инвентаря. • Названия коллекционных предметов, которые не нужны ни для одной из ваших коллекций, теперь будут отображаться серым цветом. • Повышен урон, производимый эпическим Орлиным Когтем. • Задержка Ди'зокского пламенного лука теперь равна 7 секундам; урон, наносимый луком, повышен. Задания • Теперь вам нужно убить всего лишь четырех монахов для выполнения задания "Испытание Тиннония". • Увеличена вероятность выпадения страниц 8 и 9 для сбора коллекции "Старинные мемуары". • Пират Джонс стал немного слабее, что должно облегчить головорезам выполнение эпического задания. • Некромант Корпорисс больше не будет обманывать искателей приключений, выполняющих задание "Моряк - всегда моряк!". • Пограничник Хоппл в Зачарованных Землях научился правильно определять количество яблочных кексов. • Искатели приключений, которые при выполнении линейки заданий противоборствующих фракций модуля приключений Bloodline Chronicles решили перейти на другую сторону, теперь смогут завершить седьмое задание линейки. Ремесла • Баффы инструментов сбора теперь можно активировать и деактивировать по желанию, также такие баффы не будут пропадать после смерти игрока. • Теперь за выполнение задания "Услуги ремесленника" вы сможете получить плащ. Если вы уже выполнили это задание, то можете купить плащ у старшего мастера вашего сообщества ремесленников. • Старшие мастера в пяти стартовых городах готовы предложить новые задания тем, кто помогал им прежде. • Все доспехи 50-59 уровня для ячеек "торс" и "ноги" теперь можно зачаровать. • Утерянный рецепт для изготовления тиннониевой табуретки наконец найден. • Справочники для начинающих мастеровых теперь содержат информацию о том, у кого можно сменить профессию мастерового. • Эффекты напитков "Шутовской колпак" и "Королевский маскарад" больше не будут пропадать во время смены зоны. • В книгу рецептов добавлен фильтр, с помощью которого можно отсортировать предметы по классам, которые могут использовать конечный продукт рецептов. Заклинания Фроглок • "Рвение Марра" теперь будет работать правильно. Жрец • Жрецы получили новое заклинание 80 уровня - "Снять проклятие". Некоторые NPC будут использовать проклятия, которые можно снять только с помощью этого заклинания. Страж • Линейка умений "Призыв к оружию" теперь также увеличивает параметр "дальнобойное оружие членов группы". Храмовник • Линейка умений "Оплот" теперь также увеличивает параметр "дальнобойное оружие цели". Следопыт • Вызов ястреба больше не выводит следопыта из состояния скрытности. • Линейка умений "Сфокусированная цель" теперь увеличивает навыки владения оружием членов группы. • Повышена эффективность атакующих умений следопыта. • Время действия умений линейки "Кровавая рана" снижено до 24 секунд. • Время использования умений "Подлый выстрел", "Двойной выстрел", "Выстрел в ногу" уменьшено до 0.5 секунды. Трубадур • “Гармонизация” больше не будет влиять на продолжительность эффекта "иммунитет" умения "Шутовской колпак". Менестрель • Эффект линейки умений "Какофония клинков" теперь также будет срабатывать при использовании атак на расстоянии. Достижения Кудесник • "Оберег слуги" больше не будет отменять невидимость во время смены зоны. Страж • Чтобы не вводить игроков в заблуждение, описание достижения "Разорение и гибель", а также иконка этого достижения были изменены. Напоминаем: "Разорение и гибель" и линейка умений "Нападение" используют один и тот же таймер повторного использования. Зоны Антоника • Игроки за зло теперь всегда будут эвакуироваться в точку, которая находится неподалеку от входа в зону Громовые Степи. Свободные Земли • Игроки за добро теперь всегда будут эвакуироваться в точку, которая находится неподалеку от входа в зону Лес Нектулос. Челсит • Теперь в Челсите будут появляться не 2 случайных именных NPC из 5 возможных, а все 5. Каладим • Время возрождения патрулей в Каладиме было увеличено. Нафсарские Болота • Тангрин стал жертвой карающей руки баланса. Чардок и Себилис • Именные NPC в Чардоке и Себилисе, уровень которых был 85 и выше, "разжалованы" до 84 уровня. В качестве компенсации вышеупомянутые NPC получили бонус - увеличение очков здоровья и п/с. Некоторые NPC получили не только новые способности, но также пополнили свои сокровищницы запасом книг заклинаний и боевых умений степени "Мастер". Пик Виишан • Улучшены параметры многих предметов, которые можно добыть в Пике Виишна. Эпические комплекты доспехов получили новые эффекты-сосредоточения. Логово Венрила Сафира • Венрил Сафир пополнил свою сокровищницу запасом эпических доспехов первой степени для ячейки "торс". Храм Кор-ша • Повелитель решил не отставать от Венрила Сафира и также пополнил свою сокровищницу запасом эпических доспехов первой степени для ячейки "торс". Игровой клиент • Теперь при недостатке памяти клиент активирует режим "экономия памяти", который выгрузит из памяти неиспользуемую в данный момент времени информацию. • Чтобы улучшить прорисовку объектов, профили быстродействия низких настроек графики были изменены; количество кадров в секунду должно остаться на прежнем уровне. • Флора теперь будет отображаться только при использовании опции "Высокое качество" и выше. • При использовании низких настроек графики объекты больше не будут исчезать со скоростью света. • Клиент был оптимизирован для систем, использующих 3 и больше Гб оперативной памяти, а также для 64 битных операционных систем. Управление цветом • По завершении игровой сессии игровой клиент будет бережней относиться к настройкам цветового профиля вашего компьютера. • При сбоях в работе во время игровой сессии игровой клиент будет бережней относиться к настройкам цветового профиля вашего компьютера. • Клиент больше не заменит ваши настройки цветового профиля своими. Вместо этого значения гаммы, которые устанавливаются в "Настройки -> Дисплей -> Коррекция цвета", модифицируют настройки цветового профиля рабочего стола. Это означает, что если все настройки коррекции цвета установлены на значения по умолчанию (яркость на 0.0, контраст на 1.0 и гамма на 1.0), то клиент будет использовать настройки рабочего стола.
__________________
Everquest2/Harla Dar/Brigand/Киллинг |
11.04.2008, 15:04 | #265 |
l{al{ l)e/la
|
Стрелы починили чтоль? Го ток я хз когда онлайн буду...
Последний раз редактировалось FraY. 11.04.2008 в 15:25. |
11.04.2008, 22:18 | #266 |
Xbox Live FellLitekoh
|
ну ты отпишись когда будеш. =)
__________________
Everquest2/Harla Dar/Brigand/Киллинг |
12.04.2008, 00:02 | #267 |
Пользователь
|
А какой класс у тебя FraY?Да хотя какой бы не был с Ritом тебе не тягаться.Сплюсуй лук эпик с дистанцией 45метров(который кстати позволяет и вплотную пользовать скпеллы) и его руки.Шансов у тебя мало.Из 10 боев убьеш его 1 раз и то скорее всго по случайности.
__________________
Steam:barathrum0
|
12.04.2008, 02:00 | #268 | |
l{al{ l)e/la
|
Цитата:
Давай завтра часа в 2-3? Последний раз редактировалось FraY. 12.04.2008 в 02:03. |
|
12.04.2008, 09:36 | #269 |
Котяра
|
Серёга тебе против него некак думаю. Не стоит пытаться. Он вупор тебя порвёт в клочья...
__________________
И длань божественная коснулась его... И в руки его было вложено оружие карающие... |
12.04.2008, 12:34 | #270 |
Xbox Live FellLitekoh
|
Посмотрим)
__________________
Everquest2/Harla Dar/Brigand/Киллинг |