24.01.2006, 14:28 | #1 |
Веб мастер
|
Вопросики по UT2004.
В этой теме предлагаю людям которые хотят научиться хорошо или просто на уровне играть в Анрил, задавать вопросы по этому поводу. Поскольку знаю что некоторые не играют в него потому что их быстро валят, и конечно ни какого прикола в такой игре нет.
Ut 2004 Faq ! Демки - Демозаписи имеют формат ".demo4" и кладутся в папку Demos в корневой директории UT2004. Есть два способа их проигрвания: а) main>community>demos. в появившемся меню можно проиграть демку или записать из неё avi-файл. б) через консоль - demoplay имядемки. - Для записи демки во время игры открываем консоль и пишем demorec имядемки. чтобы остановить запись - stopdemo. - Если для проигрывания демки не хватает какого-то мутатора, об этом будет сообщено в специальном окошке раздела Demos. Mastard: Я пользуюсь для DEMOREC 2мя клавишами, хотя, по-существу, одной G=stopdemo | OnRelease demorec %p_%m_%d_%t h=stopdemo Так, при нажатии на G демка заканчивается и начинается новая. Уникальность достигается за счет: %p - маска для имени игрока %m - маска для карты %d - маска для даты %t - маска для времени (работает странно, но уникальность создает) Например, если я сейчас нажму G на DM-Deck17 то у меня появится демка Masta_DM-Deck17_04-30-2004_43680656.demo4 ! Настройка Читы ALLAMMO - все патроны ALLWEAPONS - всё оружие FLY - возможность летать GHOST - аналог noclip - возможность проходить сквозь стены GOD - бессмертие LOADED - всё оружие, патроны, адреналин на 100 TELEPORT - телепорт в рандомную точку карты WALK - отрубает команду fly -Боты/команды клиента- ADDBOTS [число] - добавить определённое кол-во ботов BEHINDVIEW 1/0 - включает/отключает вид от третьего лица DISCONNECT - уход с сервера EXIT - выход из игры KILLBOTS - убивает всех ботов OPEN [IP адрес] - коннект к означенному серверу. например - open ut2.ru OPEN [имя карты] - открывает карту. например - open dm-deck17 QUIT - aka quit RECONNECT - реконнект=) SWITCHLEVEL [имя карты] - переключает на означенную карту SWITCHTEAM - переход из одной команды в другую SUICIDE - самоубийство TEAMSAY [текст] - вызов командного чата PLAYERSONLY - паузит ботов SAY [текст] - общий чат SETNAME [ник] - меняет имя -Статистика- MEMSTAT - показывает, сколько памяти жрёт ОС. STAT ALL - показывает полную статистику STAT AUDIO - показывает статистику звуковой карты (сколько каналов занято etc) STAT FPS - счётчик fps STAT GAME - игровая статистика STAT HARDWARE - статистика работы железа в целом STAT NET - статистика сети, пинг etc. STAT NONE - убирает с экрана всю вызванную статистику STAT RENDER - статистика рендеринга -Админские команды- ADMIN SWITCHLEVEL [имя карты?game=режим игры?mutator=мутатор(ы)] - меняет уровень, переключая карту, режим игры, и набор мутаторов. Пример: map=dm-rankin?game=deathmatch?mutator=noadrenaline ADMIN [команда] - исполняет опр. команду от имени админа ADMINLOGIN [пароль] - логин админа на сервер ADMINLOGOUT - логаут админа с сервера. KICK [ник] - кикает игрока с сервера KICKBAN [ник] - Кикает, да ещё и банит игрока по его ip. -Misc- BRIGHTNESS [число] - регулирует яркость CDTRACK [число] - проигрывает опр. cd-трек. CONFIGHASH - показывает инфо о конфигурации компьютера CONTRAST [число] - регулирует контрастность DEBUG CRASH - тестирует игру на наличие ошибок DEBUG EATMEM - тестирует память DUMPCACHE - проверяет насколько занята кэш-память. EXEC [имя файла] - запускает какой-либо файл в директории UT2004/system. например: exec 1.cfg FOV [число] - 90 по умолчанию GAMMA [число] - регулятор гаммы GETCOLORDEPTHS - показывает максимальную битность цветов, которую может держать ваше железо GETCURRENTCOLORDEPTHS - показывает текущую битность GETCURRENTRES - показывает текущее разрешение экрана GETCURRENTTICKRATE - показывает текущий tickrate (аналог sv_fps в Q3) GETMAXTICKRATE - показывает максимально допустимый tickrate NETSPEED [число] - Sets the net speed, default is 10000 скорость сети, 10000 по умолчанию RELAUNCH - Relaunches the engine перезапуск графического движка (аналог vid_restart в Q3) RENDEREMULATE [gf1/gf2] - показывает как будет выглядеть игра на разных видеокартах. REPORT - копирует отчёт о текущей игре в буфер обмена. SET [значение] - назначает опр. команде опр. значение. SETSENSITIVITY [число] - выставляет чувствительность мыши SETRES [WxHxD] - выставляет разрешение и глубину цвета в битах. Например: 640x480x32 - разрешение 640 на 480 и 32 битная глубина цвета. SLOMO 1/2/.5 - выставляет скорость игры - аналог timescale в Q3. TOGGLEFULLSCREEN - переключает в оконный режим и обратно (в полный экран) TYPE [текст] - Displays the specified text on the console отображает обозначенный текст в консоли. Помимо консоли для настройки можно использовать меню settings, а также расширенное меню Preferences (вызывается аналогичной консольной командой). Также существуют специальные программы для настройки всего что можно в UT2k4: Попроще (и полегче) - http://games.alkar.net/games/ut2003...ditor-v1.32.rar Посложнее (~7 мегабайт) - http://users.adelphia.net/~kehoej/A.../AGENT_INI.html Ещё несколько полезных линков для твикинга (10x 2 PostaL): http://www.ut2.ru/game/tweaks/ - настройка ini, алиасы http://games.alkar.net/phpBB/viewtopic.php?t=28066 - интересная тема про алиасы в ут ! Урон, наносимый оружием (by HCBS) (для непропатченного UT2004) Assault: 7_/_70 Bio: 36_/_208 Shock: 45_/_40_/_max200 Link: 30_/_10 выстрелов/с (9 за 1 выстрел) есть локдаун! Mini: 20 выстрелов/с (7-8 за 1 выстрел)_/_10 выстрелов/с (14-16 за 1 выстрел) локдауна нет Flak: 117/153 Rocket: 90 Light: 70/140 Sniper: 60/120 ! Броня (by HCBS) 50A забирает 50% damage 100A забирает 75% damage 150A забирает 87,5% damage Взято: http://forum.cyberfight.ru/showthrea...threadid=40802 Последний раз редактировалось SLIM. 20.09.2006 в 16:37. |
24.01.2006, 14:39 | #2 |
Веб мастер
|
ЗЫ: Обычно пинг норма, игралось отлично, проблемы были лиш у Красноармейского. Сёдня G1taO должен серв поставить. Тогда точно и скажу.
|
24.01.2006, 14:52 | #3 |
Веб мастер
|
Пока на обычном, планирую уговорить G1taO поставить мод ClassicDOM как в первом УТ а также оружие Ripper которое дисками орудует. Очень мало народу поэтому с запуском серва есть некоторые проблемы, нет стимула для его заделания, и модернезирования, пока я один G1taO упрашиваю. Было бы побольше народу а уж карт и модов у меня предовтаточно, если народ подтянется то можно будет хоть каждую неделю чего нового пихать, менять и тд.
|
24.01.2006, 16:09 | #4 |
Веб мастер
|
Начну пожалуй пока сам. Не дожидаясь пока посыплется куча вопросов с вашей стороны . Позволю себе это сделат, поскольку имею, возможно и небольшой, но всё же опыт игры в Анрил.
И для вступления, хочется опровергнуть слова некоторых людей, о том что Анрил это тупое мясо, где не надо думать а просто тупо мочить изо всех пушек. Так говорят люди которые попросту не умеют играть. На мой взгляд Анрил это уже даже не игра, анрил это Спорт, по моему это единственная игруха в которой почти идеальным расчёт всего: оружия, динамики передвижения, бонусов и тд. ничего лишнего даже так называемый нереальный додж + джамп, вписался сюда просто идеально. В какой ещё игрухе можно так красиво убивать. В неё не играют долго поскольку как я уже сказал это ближе к спорту, она даёт почти безграничные возможности, люди тренируются годами оттачивая свои навыки до совершенства, выигрывают различные турниры после чего просто уже морально невозможно в неё играть, человек выдыхается он устаёт, очень большая нагрузка на башню, он постоянно думает, постоянные волнения, и они просто бросают. Для тренищихся людей это уже не развлечение, это поле битвы, это постоянная борьба за совершенство. Но зато какая красота самого сражения, недаром было сказано в одной статье: Анрил и Квэйк собирают самые большие толпы зрителей. Конечно каждый человек найдёт кучу причин почему ему нравится именно его игра, по этому больше не буду её восхвалять. И так что же должен знать и уметь геймер чтобы хорошо играть. Сразу хочу сказать что для этого как и в любой игре нужно думать, то есть самая важная вещ, то чему вы должны научиться это размышлять, размышлять и ещё раз размышлять. До тех пор пока не доведёте это дело до автоматизма, тоже самое что мы когда то учили таблицу умножения и нам это казалось трудным. а по прошествии нескольких лет мы выдаём ответы даже не вдумываясь, вот так же нам надо играть, многие меня сейчас не поймут но достигнув определённого уровня игры в Анрил, согласятся. А для того чтобы мы смогли нормально рассуждать, нам нужна уверенность в своих действиях, уверенность в себе, конечно многое зависит от характера человека, сможет ли он перебороть свой страх, волнение или агрессию после того как его кикнут, или он пару раз промахнётся, будет ли он успокоившись хладнокровно продолжать игру, взяв на вооружение свои промохи, засядет где ни будь в углу или начнёт тупо набрасываться на противника ещё более морально загоняя себя в худшее положение. Очень важно чувство уверенности, поскольку оно влияет и на меткость и на манеру игры. Но для того чтобы быть уверенным в своих действиях, вам нужно неплохо стрелять и двигаться. Только когда вы можете легко перемещаться, уворачиваться от выстрелов и при этом можете сами хорошенько всадить пулю в лоб, вы почувствуете в себе силы. Некоторые считают что если они метко стреляют то какая разница, “допрыгать уж как ни будь допрыгаю”, к сожалению такая тактика к Анрилу не подходит. Каждое движение, нажатие на клавишу задержит или ускорит вас буквально даже на несколько долей секунды и от этого может зависеть поражение или победа. Обязательно надо прочувствовать каждый шаг наклон прыжок, запомнить частоту выстрелов каждого оружия. Ну и для того чтобы нормально перемещаться и стрелять нужно правилино настроить свой комп. И так делаю вывод из всего выше сказанного: с начало настраиваем под себя разрешение экрана, мышь и клаву, после чего учимся двигаться ну и конечно тренируем меткость и толь ко после того как мы этому научимся мы сможем научиться думать именно тогда когда в нас будет уверенность и навыки которые значительно расширят наши возможности мы наконец начнём шевелить извилинами. Проверено, Бабушка!!!! Далее немного подробнее о настройках и о некоторых пунктах этого поста.
__________________
Форум веб - программистов Последний раз редактировалось SLIM. 24.01.2006 в 16:14. |
24.01.2006, 17:21 | #5 |
Веб мастер
|
Это было введение может завтрf продолжение состряпаю.
__________________
Форум веб - программистов |
24.01.2006, 17:35 | #6 |
Веб мастер
|
Яж писал в начале что мало. Вобще раньше и 8 чело набералось а теперь максимум 5. Да их ещё и собрать надо, серв был вырублен и все разбежались. Но если будим нормально мутить, чётко устонавливать время. То я думаю и старые подтянутся. В Онслот люди непроч рубануть, надо только всё продумать. А вобще можно ботов на нехватку поставить тоже не плохо.
__________________
Форум веб - программистов |
24.01.2006, 17:43 | #7 | |
Веб мастер
|
Цитата:
__________________
Форум веб - программистов |
|
29.03.2006, 16:40 | #8 |
Смерть всем читерам !
|
где моно слить !
|
29.03.2006, 18:54 | #9 | |
Веб мастер
|
Цитата:
__________________
Форум веб - программистов |
|
20.06.2006, 21:22 | #10 |
Warlock
|
вот ещё один вопросик: как зум команда праввильно пишется? Например
x=fov 90 | fov 130 примерно так?
__________________
For.. Pony! |
|
|
Похожие темы | ||||
Тема | Автор | Раздел | Ответов | Последнее сообщение |
Modifiers for UT2004 | SLIM | Unreal Tournament | 8 | 28.04.2007 21:41 |